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Tópico: Chaos Goblin falhando demais.

  1. #1
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    Thumbs down Chaos Goblin falhando demais.

    Copiei o que o queeops falou em um post anterior.

    "Ola!

    A Chaos Machine trabalha com a Lei da Probabilidade e não crendices...cálculos matemáticos criados e usados aleatoriamente, ou seja, para uns pode upar uma peça e para outros podem quebrar peças, mas vai depender de probabilidade e não a quantidade de jogadores na frente da Machine que fará diferença em quebrar ou upar um item, o que ocorre são crenças entre jogadores que tal horário é melhor para upar um item, ou com menos jogadores na CM ou usar um char noob e sem set para upar um item não faz a menor diferença na Chaos Machine."
    Mesmo assim tentei fazer 15 asas sendo que a taxa de acerto e 15% e falhou todas.

  2. #2
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    Padrão Re: Chaos Goblin falhando demais.

    Citação Postado originalmente por joe_mg Ver Post
    Copiei o que o queeops falou em um post anterior.

    Mesmo assim tentei fazer 15 asas sendo que a taxa de acerto e 15% e falhou todas.
    Usando minhas palavras:

    "Ola!

    A Chaos Machine trabalha com a Lei da Probabilidade e não crendices...cálculos matemáticos criados e usados aleatoriamente, ou seja, para uns pode upar uma peça e para outros podem quebrar peças, mas vai depender de probabilidade e não a quantidade de jogadores na frente da Machine que fará diferença em quebrar ou upar um item, o que ocorre são crenças entre jogadores que tal horário é melhor para upar um item, ou com menos jogadores na CM ou usar um char noob e sem set para upar um item não faz a menor diferença na Chaos Machine."
    Nesse tópico: http://forum.mucabrasil.com.br/threa...bilidade/page2 veja o que o Adm @rafael diz:

    O código equivalente para isso seria algo como:

    Código:
    // ..............
    
    int prob = rand() % 100;
    
    if ( prob >= 30 )
    {
        // falhou
    }
    
    // ..............
    Agora, não tem nada falando, se for o mapa x ou coordenada y, melhore a porcentagem de acerto.

    Isso é mito, computadores são feitos para fazer o que são mandados, eles não tem inteligência própria e saem inventando as coisas.


    Código:
    int total = 100000;
    int falha = 0;
    
    for(int i = 0; i < total; i++)
    {
        int prob = rand() % 100;
    
        if ( prob >= 30 )
        {
            falha++;
        }
    }
    printf("total:\t%d\n", total);
    printf("falha:\t%d\n", falha);
    printf("acerto:\t%d\n\n", total-falha);
    Resultado:

    total: 100000
    falha: 70098
    acerto: 29902

    Press any key to continue . . .
    Última edição por QUEOPS; 03/11/2012 às 22:45.

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