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Tópico: Add de JOH

  1. #11
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Padrão Re: Add de JOH

    Citação Postado originalmente por KANM Ver Post
    Que chato
    Se fosse em % acho que ainda servia a algum fundamento
    por isso ninguém nem t o c a no assunto, e eu botando fé no add kkkkk.
    queria testa-lo mas depois dessa nem adianta tentar :s
    sai muito caro fazer esse teste e ñ ter um bom retorno
    acho que meu projeto vai ter que ser DDI mesmo :D

    ñ entendi o pq do to-ca sair **** kkkk
    Rank era na versão 1.0... Aí sim cada peça tinha 10% de chance de desvio de danos...

    No momento: DDI e SDR são os melhores Add da JOH.

  2. #12
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Add de JOH

    @KANM É, como o DARTH falou, tinha o adicional "Aumenta a Taxa de Defesa em 10%" (tanto PvM quanto PvP) na versão 1.0, conhecido como Rank, e era um adicional excelente (atualmente, ele só funciona em PvM). Antes tinha apenas uma taxa de defesa (que servia tanto para PvP quanto para PvM), e a Webzen resolveu separar isso na versão 1.02.

    Quando a WZ fez isso, ela mudou o adicional de taxa de defesa só para PvM, criou a barra de SD e os adicionais de JOH.

    E quanto aos adicionais inúteis, isso existe pq o C.A tem reset. O jogo foi configurado para funcionar bem sem resets, e neste caso, adicionais que não funcionam com porcentagem também trabalham bem.

    Basicamente: +200 de ataque é algo considerável quando a média de dano total no servidor é 1000, mas 200 de ataque não é nada se os ataques hitam mais de 50000.

  3. #13
    Spider Avatar de KANM
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    Padrão Re: Add de JOH

    É vdd obg pela atenção de vcs, fico agradecido por sanar essa duvida

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