Postado originalmente por
Gonzalez
Por exemplo, se cai zen e um item qualquer no chão um em cima do outro, independente de quem caia primeiro, se você apertar espaço o item sempre vem primeiro.
O que dificulta pegar zen, principalmente se você está como inventário cheio ou semi-cheio.(Quando aperta espaço perto do zen fica pulando o item, sem você querer ele)
Minha ideia (se possível no jogo) seria, fazer o inverso, colocar o zen como primeira escolha quando aperta espaço
Iria facilitar zen sem se mexer muito e para de pegar itens toscos só pra ocupar espaço.