Postado originalmente por
Neo
@
Spantoo e @
DARTHV4D3R
Galera, leiam direito o que eu coloquei ali, eu não disse que a WZ não usou falcoaria como exemplo pro DL, disse que ela não se aprofundou tanto pra ter até uma explicação pro fato do DL mudar de mapa e o Raven perder o comando. Leiam o texto e interpretem. Ou seja, não acho que a WZ misturou alguma coisa de falcoaria com o fato do corvo perder o comando na hora de mudar de mapa, é só uma configuração que eles quiseram. Não faz sentido dar uma história pra isso, por exemplo: Se o corvo fica um mapa inteiro no mesmo comando, 12H sem parar se você mandar ele atacar (isso se não acabar o HP) porque ele só pararia quando você troca de mapa? Se ele repete o mesmo ataque em loop quantas vezes der, e ainda ataca com você andando, porque de um portal pra outro (tirando o move) ele pararia de atacar? Como eu disse, não tem porque comparar isso com a realidade, eles colocam alguns elementos, mas não vão pensar em todos detalhes, que ****** aguentaria caçar tanto quanto o Corvo do Mu?
Como eu já tinha dito antes, o corvo ataca sozinho, você poderia ordenar ele para atacar um mob ou um player enquanto você ataca outro, mas se você matar alguém ele para de atacar, mesmo que a pessoa que o corvo estava atacando tenha tomado só 1 hit e esteja viva.
Eu não ia nem tocar no assunto, mas já que você falou, o que eu disse também acontece com o corvo, se ele matar o alvo sai, mas com ele não tem problema, até porque se você ataca alguém e fica PK com quase toda certeza não vai querer que ele mate de novo pra ganhar +1 PK, e em mobs é óbvio o porque de ele não continuar atacando depois de morto, e pra isso existe o ataque automático. Já pra duelo ia servir ele continuar atacando, mas não continua. Se você diz que funciona perfeitamente pra você, eu posso te mostrar que aqui não é assim, tenho certeza que não é só comigo, não aconteceu só no meu computador ou na minha conta.