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Tópico: Pendant Ability +13 madds

  1. #1
    Spider Avatar de Bernardo
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    Padrão Pendant Ability +13 madds

    Opa, comprei um pendant ability +13 madds... (4%AG/Dano exelente 10%/dano nivel20/aumenta atake 2%)
    só que coloquei no meu SM esse pendant e nada aconteceu... pra nao mentir aconteceu sim.. aumentou um pouco da minha estamina uns 60 mais ou menos... e minha força aumento uns 40 mais ou menos... nao me serviu em nada^^.. gostaria de saber como funciona essa parte ai.. obrigado desde já!

  2. #2
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Provavelmente seu char ainda tem pouco ataque, e esses adds são em porcentagem, logo se tiver um ataque baixo, aumentará pouco.

    Se tiver mais alguma dúvida, seria bacana você dar uma olhada neste tópico:

    http://forum.mucabrasil.com.br/threa...ndants-e-Rings

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  3. #3
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    AG = Stamina. Então é esperado que se aumente a stamina em 4%.

    Os demais opcionais (Aumenta o Dano em 2%/Taxa de Dano Excelente +10%/Aumenta o Dano +lvl/20) funcionam normalmente (ou seja, aumentando o dano conforme o opcional, e a taxa de xdmg no caso do adicional de 10% de taxa).
    Última edição por Gizoid; 01/06/2014 às 17:42.

  4. #4
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Os demais pendants no lugar de AG tem rec vida que não interfere no ataque.

    O pendant aumenta o ataque do personagem, mais vai depender da sua Build e resets, quanto mais melhor.

    PS. o ability tem por característica aumentar o número de hits em ataques múltiplos, como a FS do DL ^^

    Espero que tenha sanado suas dúvidas '-'

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  5. #5
    Banido Avatar de milani
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Ag stamina so serve em servidor por lvl

  6. #6
    Golden Goblin Avatar de Shuriken
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Citação Postado originalmente por Gizoid Ver Post
    AG = Stamina. Então é esperado que se aumente a stamina em 4%.

    Os demais opcionais (Aumenta o Dano em 2%/Taxa de Dano Excelente +10%/Aumenta o Dano +lvl/20) funcionam normalmente (ou seja, aumentando o dano conforme o opcional, e a taxa de xdmg no caso do adicional de 10% de taxa).
    Opa não necessariamente AG= Stamina apenas, o atributo AG do Ability é bem especial eu desde que o utilizo no meu SM o chamo de atributo da abilidade, ele aumenta de forma bem considerável os hits e os danos mínimos do char bem como a resistência (digo isso tanto em Boss quanto em Duelo)..



    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    Os demais pendants no lugar de AG tem rec vida que não interfere no ataque.

    O pendant aumenta o ataque do personagem, mais vai depender da sua Build e resets, quanto mais melhor.

    PS. o ability tem por característica aumentar o número de hits em ataques múltiplos, como a FS do DL ^^

    Espero que tenha sanado suas dúvidas '-'
    Falou tudo Matheus.. É exatamente isso que tudo que falaste.. Inclusive é por isso que meu SM possui um Kit Único com atributos AG, combinando pendante com ASA que muitos aqui já conhecem..

    Obs: É necessário utilizar a build certa..
    Shuriken

  7. #7
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    Provavelmente seu char ainda tem pouco ataque, e esses adds são em porcentagem, logo se tiver um ataque baixo, aumentará pouco.

    Se tiver mais alguma dúvida, seria bacana você dar uma olhada neste tópico:

    http://forum.mucabrasil.com.br/threa...ndants-e-Rings
    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    Os demais pendants no lugar de AG tem rec vida que não interfere no ataque.

    O pendant aumenta o ataque do personagem, mais vai depender da sua Build e resets, quanto mais melhor.

    PS. o ability tem por característica aumentar o número de hits em ataques múltiplos, como a FS do DL ^^

    Espero que tenha sanado suas dúvidas '-'
    Citação Postado originalmente por Shuriken Ver Post
    Opa não necessariamente AG= Stamina apenas, o atributo AG do Ability é bem especial eu desde que o utilizo no meu SM o chamo de atributo da abilidade, ele aumenta de forma bem considerável os hits e os danos mínimos do char bem como a resistência (digo isso tanto em Boss quanto em Duelo)..

    Falou tudo Matheus.. É exatamente isso que tudo que falaste.. Inclusive é por isso que meu SM possui um Kit Único com atributos AG, combinando pendante com ASA que muitos aqui já conhecem..

    Obs: É necessário utilizar a build certa..
    Ola, se lerem o tutorial inteiro que criei e indicado pelo jogador, poderiam ter entendido isso de primeira, e enfatizo:
    Enfatizando é claro! Pendants ajudam no ataque, já os Rings ajudam na defesa.

    TANTO PENDANTS, QUANTO RINGS - amenizam ataque ou ajudam no ataque do char, nunca suportam todo o ataque ou fazem o ataque total do personagem, dependerá evidentemente dos RESETS e BUILD que tal char possuir que dará o resultado, eles contribuirão sim, mas não são eles que farão todo o serviço.


    Se utilizar dois Rings com o mesmo atributo, o poder de resistência não serão somados.


    Ex: Ao utilizar dois Rings Poison, não terá o dobro de resistência as magias que possuem o atributo veneno e assim funcionará com todos os Rings.


    Se utilizar Rings diferentes e um Pendant, serão somados.


    Créditos:


    Esse tutorial foi criado e doado para o Fórum MUCABRASIL pelo Jogador @DARTHV4D3R
    Em servidores por resets, tanto colares (pendants) quantos anéis (rings) não demonstram suas características totais justamente porque a quantidade de pontos nos personagens interfere sua eficácia, mas mesmo assim, ainda tem valia.

    Resolvi postar para que os créditos das palavras postadas sejam devidamente indicados a quem de fato as escreveu.
    A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).

    GUILD INFINITY TITANS:
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    "É melhor ser rejeitado por ser sincero do que ser aceito sendo um hipócrita."

    Primeira Conta: Segunda Conta:
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    "Antes de julgar a minha vida ou meu caráter: Calce os meus sapatos, e percorra o caminho que eu percorri,
    viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
    Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
    Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
    pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."

  8. #8
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    AG é exatamente o mesmo que Stamina (não significa qualquer outra coisa).

    Um Pendant of Ability com aumento de 4% de AG vai aumentar a Stamina.
    Um Dinorant com +50 AG vai aumentar a Stamina em 50 pontos.
    Uma asa com adicional de AG vai fazer a mesma coisa.

    Basta testar com o comando /status a diferença de Stamina com e sem a asa/dinorant/pendant.

    É simples, o Pendant of Ability sacrifica a recuperação de vida pelo aumento de Stamina, ao passo que o Ring of Magic faz a mesma coisa (só que com Mana). Pode ser muito útil em um servidor por level, onde Mana e Stamina são recursos bem limitados.
    Eu fiz testes usando Pendant of Ability, e não constatei diferença alguma em relação ao meu ataque. Agora, sim, a Stamina obviamente aumentou.

    Neste tópico, aonde é listada as fórmulas originais do MU (não necessariamente as mesmas utilizadas no C.A), cadê as fórmulas da Stamina? Não tem nenhuma com esse nome, porém, há as duas fórmulas:
    AG = (...) [= Stamina]
    AG Regen = (...) [= taxa de regeneração de Stamina]

    Resumindo o que eu disse: AG = Stamina.
    Última edição por DarkCyborg; 02/06/2014 às 01:46.
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  9. #9
    Golden Goblin Avatar de Shuriken
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    AG é exatamente o mesmo que Stamina (não significa qualquer outra coisa).

    Um Pendant of Ability com aumento de 4% de AG vai aumentar a Stamina.
    Um Dinorant com +50 AG vai aumentar a Stamina em 50 pontos.
    Uma asa com adicional de AG vai fazer a mesma coisa.

    Basta testar com o comando /status a diferença de Stamina com e sem a asa/dinorant/pendant.

    É simples, o Pendant of Ability sacrifica a recuperação de vida pelo aumento de Stamina, ao passo que o Ring of Magic faz a mesma coisa (só que com Mana). Pode ser muito útil em um servidor por level, onde Mana e Stamina são recursos bem limitados.
    Eu fiz testes usando Pendant of Ability, e não constatei diferença alguma em relação ao meu ataque. Agora, sim, a Stamina obviamente aumentou.

    Neste tópico, aonde é listada as fórmulas originais do MU (não necessariamente as mesmas utilizadas no C.A), cadê as fórmulas da Stamina? Não tem nenhuma com esse nome, porém, há as duas fórmulas:
    AG = (...) [= Stamina]
    AG Regen = (...) [= taxa de regeneração de Stamina]

    Resumindo o que eu disse: AG = Stamina.
    Meu Caro, continuo afirmando que AG não é apenas Stamina, lembre-se que nem tudo na prática é exatamente igual na teoria, exemplo: Na teoria todos os fenrirs deveriam ter a mesma velocidade não importasse a cor, no entanto na prática o fenrir Vermelho corre menos que o preto e o azul... Enfim, existem outros exemplos.. Quando você diz que testou e não viu aumento de ataque eu lhe pergunto: você queria que dobrasse seu ataque??? você usou que set?? DDI OU Ratio?? Você usou Uniria, Dinorante?? Eu e alguns sm's aqui duelamos bem mais de Ratio do que a grande maioria e posso lhe dizer de certeza que em um duelo de Ratio, com e sem o pendante ability a diferença é grande, e combinado com uma Asa de AG bem mais ainda, Mas lembre-se a build conta muito..

    Em minha opinião realmente o tutorial desenvolvido pelo @DARTHV4D3R quando ainda era Staff é o que mais se aproxima da realidade, durante todo o tempo que jogo pra mim é o que esta mais correto..
    Última edição por Shuriken; 02/06/2014 às 10:59.
    Shuriken

  10. #10
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    Padrão Re: Pendant Ability +13 madds

    Citação Postado originalmente por Shuriken Ver Post
    Opa não necessariamente AG= Stamina apenas, o atributo AG do Ability é bem especial eu desde que o utilizo no meu SM o chamo de atributo da abilidade, ele aumenta de forma bem considerável os hits e os danos mínimos do char bem como a resistência (digo isso tanto em Boss quanto em Duelo)..





    Falou tudo Matheus.. É exatamente isso que tudo que falaste.. Inclusive é por isso que meu SM possui um Kit Único com atributos AG, combinando pendante com ASA que muitos aqui já conhecem..

    Obs: É necessário utilizar a build certa..
    Pendant e ring são os iten + top no serv eles dão uma defesa otima no char (minha opinião), = DarkCyborg disse usar ability pra mim em sm q tem agilty e sacrifica um add q possar ser util em lugar do AG q tem em abundancia, em sm e outros char prefiro rec msm e mana em sm com ancient.
    ñ compesa.
    Última edição por milani; 02/06/2014 às 11:06.

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