Gostaria de sugerir uma melhora nos eventos dos Servidor.
Em vários outros jogos estilo Mu existem muitos eventos diários onde o jogador sempre tem algo para fazer, mesmo após ter seu char montado.
Eventos onde os jogadores tem uma certa competitividade no jogo e sempre tem algo de útil para fazer.
Um exemplo de que isso funciona é o Evento Chaos Castle, onde a maioria dos players participam, se bufam e se prepararam para o Evento, e muitas das vezes chega a lotar o número de players na salas.
E Por que isso acontece ? Justamente pela premiação que torna o evento ser disputado por uma gama bem grande de jogadores.
O Evento Blood Castle e Devil Square são dois eventos que poderiam ser melhores aproveitados, agora mesmo por volta das 16:30 algumas salas se quer tem jogadores indo ao Evento, e em 1 ou 2 salas tem 1 ou 2 jogadores apenas participando.
Oque poderia ser feito é:
Evento Blood Castle acredito que seja o principal atualmente que precisa de ajustes., Aumentar a resistência do portão e Estatua, e ao envés de ter apenas uma pequena porcentagem de drop de Large complex+8 aumentar essa porcentagem para 50% com 15 Unidades de Complex+13, isso seria um premio justo já que o jogador precisa pagar para entrar no evento.
Isso tornaria o evento 100% a mais competitivo e sendo mais um evento útil do servidor.
Devil Square: O Premio do Devil Square melhorou bastante, mas ainda não é compensável para a maioria dos jogadores pagar 100kk em uma chaos e esperar 15 minutos para obter esses 100kk de volta em zen, e o premio de box+5 é quase inútil.
Poderia ter um premio de 500kk de zen no evento, isso deixaria o mesmo também 100% a mais competitivo.
Chaos Castle: Poderia deixar da mesma forma que está atualmente, pois já é competitivo e atrai um número grande de players.
Não sou de dar muitas sugestões, mas as que dei atualmente a maioria foi feita e trouxe benefícios para o Servidor, então creio que essa será mais uma boa sugestão, fica a dica.