Bom, eu fiquei alguns anos sem jogar e a realidade da época que eu parei se tornou algo bem concreto até agora, DL é a classe que mais se prevalesse no cs. É algo um tanto sem graça porque não se vê variedade, não se tem a versatilidade de tentar pensar em algo diferente, uma estratégia nova talvez. Se resume em reunir DL's e matadores de guardas em CW, dar move e fazer aquele velho duelo de DL's da defesa do castelo contra o ataque. O que tenho a sugerir é uma possível reforma nas classes e seus atributos, talvez assim daria mais variedade e traria pessoas para classes diferentes no Castle Siege além do Dark Lord.
Bom, hoje em dia no CS as únicas classes que dão dano são o DL e os poucos Bk's de rátio que ainda tentam sobreviver. Minha sugestão seria a seguinte:
Soul Master:
Adicionar um crescimento mágico nas skills, assim possibilitaria criar builds novas e ter uma função além de suporte no CS. Poderia adicionar um crescimento mágico com a energia, possibilitando criar builds com menas agilidade e um pouco mais de vida apenas para o cs e não ser algo 100% suporte. Além do que, pelo que andei vendo dentro do jogo, SM vem tendo desvantagem nos eventos com boss hoje em dia se não for o primeiro a estar batendo por um tempo considerável.
Magic Gladiator:
É uma classe que apesar da reforma nos pontos, continua sendo bem "inutil" se for parar pra pensar no evento e/ou boss pelo servidor. Minha sugestão pra classe seria torná-lo um possível DL diferenciado. Transformar o crescimento de dano da skill Fire Slash como é a da Fire scream do DL hoje(só que no caso mais para força do que energia) e se possível, mexer na quantidade da agilidade pra bugar as skills, assim obrigaria a não ter uma defesa tão alta, mas um dano considerável que pudesse ser usado em eventos e não só pra pklização como é usada hoje em dia. E claro, voltar a ter a mesma quantidade pontos que ganhava antes.
Muse Elf:
Elf é algo complicado pela questão do buff em si, já ganha um grande crescimento de ataque por isso. Mas, quem já upou ou gosta de jogar de elf sabe que se optar por jogar com essa build sofre um pouco tanto pra upar quanto pra se virar em questão de PvP. Minha sugestão seria aumentar um pouco também o crescimento mágico, já que pra uma classe que fica full energia, não tem dano algum.
Bom, é isso.