@rafael Eu fiz o teste porque pediram, como forma de provar algo, assim como vocês fizeram...
Então, se a skill do MG é travada em 200% (diferente do BK e igual ao do DL), modificando ela e fazendo com que ela seja aumentada igual a do BK, o único atributo que aumentaria o ataque do mesmo, seria energia correto?
E mais uma duvida, qual o atributo da FireScream (dano mágico ou físico) e ela tem uma constante linear de aumento a partir da energia ou é fixa também? (travada em 200% ou podendo aumentar de acordo com a quantidade de energia)
Essa minha duvida é para poder comparar o DL (com seu dano absurdo em sua principal magia = FireScream), e se o MG, fazendo essa modificação de destravamento, pode acontecer de ficar com um dano alto (talvez não o mesmo do DL, mas algo que faça alguma diferença, como o DL) colocando pontos em energia?
@carlos ou @rafael, qualquer um que puder me responder, fico agradecido
Só pra deixar claro, precisei citar o DL nas minhas duvidas justamente pra poder pensar em alguma sugestão para o MG, visto que o que pode mudar ou não isso é o destravamento dos 200%
Última edição por SheilaMelo; 16/02/2016 às 20:32.
@rafael, vc explicou basicamente o que eu tinha dito. Isso que fez escalar o dano de 200% até 3450% no BK se chama Skill Damage. Isso é uma das 3 coisas que disse que deveriam ser modificadas caso queira melhorar o Str MG, pois ele é constante em 200% (SM, EMG e ME também tem um fator parecido com 200%, sendo nos magos o aumento % da Staff e na AE os 200% que multiplica o dano da Ice).
DL também é afetado por skill damage, mas nas skills como Fire Scream e Fire Burst (e não nas skills de armas). Você pode fazer o mesmo teste analisando o comportamento da FS com energia ou com força. Essa é a parte que discordamos, mas que os 1800% que tem no DL não ficam lá por acaso, e influenciam na skill Fire Scream (que não está nas skills que você citou).
@carlos testaram com MG também? Só vi BK e DL nas prints. Se puder postar, agradeço.
- aposentado
Gostei dos testes! =D
Mas e o dano do MG-Energia?
Teria como comparar com um SM, sei lá, usando Flame ou qualquer outra magia?? '-'
Mudou de opinião então?
Você escreveu:
Nesse parágrafo você fez as seguintes afirmações:
Skill damage = habilidade de contato / física / espada
Wizardry damage = habilidade de magia / dano de magias
E disse que:
O que eu disse e repeti diversas vezes foi:habilidades físicas (ou de espada) escalam com skill damage
Depois você voltou a repetir o seguinte:O dano das habilidades com magia, eles escalam de acordo com os pontos de energia. Isso vale para todas as classes, incluindo o MG.
Já o dano das habilidades de espada são fixos em 200% tanto para o MG, quanto para o DL!
Você afirmou novamente que as habilidades de contato (incluindo a Uppercut) do DL escalaria com energia.
Você discordou do que eu disse! E quis deixar isso bem claro:
Expliquei que estávamos falando de coisas diferentes e repeti várias vezes que estava me referindo somente a escalar o dano daquelas skill com energia, não de dano base ou final.
Resumo da história:
Eu expliquei como funcionava, você discordou várias e várias vezes.
Por isso, expliquei novamente como funcionava de um modo até mais completo.
E agora você simples fala isso:
Eu fui obrigado a explicar sobre o dano variável no MG e dar um exemplo prático justamente para demonstrar que o DL tem o mesmo comportamento com habilidades de contato/físicas.
A questão toda não era explicar sobre o dano variável, mas foi a desconfiança em acreditar que o DL tinha o mesmo comportamento.
Conclusão:
Você acabou concordando comigo nesse último post, mas discordou em todos os anteriores e não quis admitir isso agora.
[]'s
Não sou eu quem responde o e-mail do suporte
Em resumo, as sugestões:
- Espada de duas mãos para uso de uma das mãos - MG - Sword Dancer, é viável?
- MS para MG - É viável?
A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).
GUILD INFINITY TITANS: http://infinitytitans.forumeiros.com
"É melhor ser rejeitado por ser sincero do que ser aceito sendo um hipócrita."
Primeira Conta: Segunda Conta:
"Antes de julgar a minha vida ou meu caráter: Calce os meus sapatos, e percorra o caminho que eu percorri,
viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."
Sim @carlos, como qualquer outra classe recebe buff de outros no CS, mas isso o priva de ser usado, até mesmo como Buffer...
O fato de ter sido usado o Buff do BK no MG foi diferente, até porque, o BK tem vida triplicada e buff duplicado, em sua fórmula, mas no caso do MG, não era igual, pois não tem vida triplicada, o que nisso já resulta diferença no Buff...
MS já é diferente, pois o SM usa Agilidade para o Fator Defesa/Dureza e Energia para o Fator Tempo da magia, sendo assim, não teria nenhuma alteração, a grosso modo, no buff do SM e na hipótese de ser usado o MS no MG...
Debuff para realmente ser usado está mais em "Falso Combo", pois exigirá do jogador a troca constante das magias para ter o efeito necessário, lembrando que nesse caso, tal magia precisa ter o char em CONTATO com o oponente, não que isso o priva de ser eficiente, mas se sua defesa já é problemática, ficar mais afastado é muito mais interessante do que querer tomar dano...
A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).
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"Antes de julgar a minha vida ou meu caráter: Calce os meus sapatos, e percorra o caminho que eu percorri,
viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."
Então destravar a porcentagem de 200% do MG só afetaria buildando FORÇA no mesmo? (para uso de skills de contato, no caso né?)
O MG de energia não tem alguma fórmula ou fator que se pareça com o DL que usa a FireScream, que faz com que o dano dele seja absurdo? Que se mude linearmente de acordo com a energia atribuida a ele?