Postado originalmente por
SheilaMelo
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rafael @
DarkCyborg
Vou RR meu DL e fazer o teste quando der, e ai vocês param de "briga" por isso.
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BKnight
Não é só o DL que "some" da tela, isso é feito com qualquer char que tenha um alcance longo e se posicione bem, se você sofreu com isso, é posicionamento, não "qualidade" do DL.
Tem um ditado que diz, a melhor defesa é o ataque, isso resume bem sobre o tópico, no jogo, em GERAL (CS/BOSS/X1 e outras coisas que queiram fazer com o char), o MG não é tão bom justamente pelo ataque dele não ser tão bom, comparado as demais classes, a defesa dele é baixa (igual ao DL), porém ele não se sobressai com o ataque alto igual ao mesmo, em relação a defesa, em CS e BOSS ele pode pegar buff de outras classes para melhorar a mesma, tanto que no CS, a única utilidade que o MG tem é ser um char de "defesa" (full agi e full vida) e usar um shield e TENTAR segurar algum crown, mesmo que ele não tenha tanto sucesso quanto a um BK, ainda é uma função que alguns tentam em dar a ele.
De acordo com os comentários, a unica forma dele ficar com uma defesa forte (ou seja, inverter a característica dele, que é defesa baixa e alto dano), seria mudando fórmulas ou acrescentando coisas que não são de sua características para a versão (buffs, no caso), e se for pra mudar algo em relação a fórmulas, prefiro que seja sobre os 200% e com isso aumentando seu dano.
MG tem debuff (reduz a defesa do oponente, se eu não estiver enganado), aumentando o dano dele faria com que o DEBUFF dele seja melhor utilizado e ele não necessite de BUFFS em sua composição de skills.
Sobre as sugestões, concordo bastante com as do darthvader, darkcyborg e deathmask, devido ao que postei acima. (Se eu estiver enganado sobre algo que postei, desconsiderem)