claro mto mto bom lembrete: Ajude um novato tão fazendo mto certo![]()
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Eu upo qualquer char com menos de 30 resets sem buff nenhum (inclusive chars de 0 resets). Aliás, com buff full, dá pra pegar level 300 em 1 hora tranquilamente. O que você não entende é que levar horas para resetar um char noob é o correto, pois o servidor é hard.
Então @DARTHV4D3R, a questão aqui não é simplesmente deixar o tempo parecido com o original, até pq na configuração atual do servidor, isso jamais daria certo (tanto que lá, no CS, os chars sobem com PT de buff em Loren mesmo). A questão é que buff full de elfa facilita muito o up (especialmente no começo), e se for relacionar com o assunto do tópico, é o que torna desvantajoso upar na sala 1 (lá você não tem buff full). Por isso acho que seria legal algo entre 10 e 20 minutos, mas 30 minutos também seria uma boa (embora, por mim, seria menos, para todos os buffs).
- aposentado
pois o servidor é hard viu q vc falo aki darkcyborg, como vc falo aki c o serve é hard e pega lvl 300 em uma hora, sinceramente o mu n é + serve hard pra rr pode da umas 4 ou 5 horas, mas enfim ele n tem característica de servidor hard pq hoje em dia ja tem mtos com 500rr e tudo itnes top.
como falei antes isso de deixa tempo em buf acho um belo de um "pudim",acho q tem q fazer um topico para votação, mas endento o lado d quem ker fazer por tempo eu jogo + com meu sm ou dl pra pklizar, vcs devem jogar + com elfa e querem valoriza, cada um luta por seu ideal.
Se vc pkliza com SM e DL, então não entendi sua reclamação!
Se notar em minha assinatura, uso continuamente todas as classes e não vejo essa coisa de apenas levar em conta a ELF, pelo contrário, se ler minhas postagens notara que enfatizo a necessidade de ponderação sobre o único Buff Eterno (ELF), enquanto demais classes são combalidas pelo TEMPO...
A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).
GUILD INFINITY TITANS: http://infinitytitans.forumeiros.com
"É melhor ser rejeitado por ser sincero do que ser aceito sendo um hipócrita."
Primeira Conta: Segunda Conta:![]()
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"Antes de julgar a minha vida ou meu caráter: Calce os meus sapatos, e percorra o caminho que eu percorri,
viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."
Como elfa, venho dar minha opinião sobre o assunto. Colocar tempo no buff de elfa realmente ficaria interessante, haveria mais rotatividade nos spots e aumentaria a procura por spots que hoje muitos nem sabem que existem, mas acho desnecessário igualar o tempo de efeito dos buffs de todas as classes. São classes diferentes, buffs diferentes, então não vejo problema em terem características diferentes. Minhas sugestões: Deixar um tempo de 55 minutos de duração sem alterar mais nada, ou deixar com menos tempo (15, 20 minutos), mas que o buff da elfa não saia se o char morrer, seja por mobs ou player, e só acabe depois do tempo estabelecido ou se levar um "desbuff". Se isso ocorrer, acredito que seja necessário uma reformulação nos spots e em mapas mais fracos.
jogo com sm OU MEU DL PRA PKLIZAR n to nem ai pra assinatura, dei minha opinião.
Respeito sua opinião e eis o sentido de sua postagem, tendo balizamento sobre o assunto...
O que contrasta seria a manutenção do buff após morte, isso existia no passado, mas como qualquer char que morre perde suas benesses, como demais buffs, sendo assim, vejo que o TEMPO IDEAL que ponderamos para a manutenção do buff, mas se o char morrer terá seu buff perdido, isso não acho que precise mudar...
O que nesse caso torna-a IRRELEVANTE...jogo com sm OU MEU DL PRA PKLIZAR n to nem ai pra assinatura, dei minha opinião.
A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).
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Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."
^^ Então DARTH, minha sugestão sobre não perder o buff de elfa ao morrer é apenas para continuar com uma característica diferenciada à nossa classe, já que no MU C.A somos praticamente 100% para suporte, e não ser apenas um buff padrão como de SM ou BK, pois se realmente for tirada a característica de o mesmo ser infinito (que atualmente é um diferencial legal), perderíamos essa particularidade da classe. =]
Última edição por Cadaveria; 03/05/2016 às 15:42.
não sei de onde daria mais ''rotatividade nos spots'' sendo que esmagadoramente quem upa ou é dl ou sm, chares q não precisam de buff, elfa é um char para ser suporte, o buff dela não deve ter limite mesmo, pq ela é exclusiva de buff, agora se elfa matasse boss, tivesse mesmas chances q os demais em chaos castle, subisse no ultimo gate e descesse a defesa todinha, ai concordaria, mas um char q so serve pra buff, n importa se dura mais ou menos, tem 1 milhão de coisa mais interessante a serem modificadas.
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