Postado originalmente por
DARTHV4D3R
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DarkCyborg, o pessoal ainda não entendeu que MU tudo leva em conta o NÍVEL (lvl) do char... O jogador acostumou upar SOMENTE com Buff de ELF e agora com o tempo sendo incluso nela reclamam, não entendem que char INAPTO para o mapa não upa mediante o dano e a defesa dos MOBs.
Entender isso é necessário para entender a alteração, visto que já se comentou: em post algum e em nenhum pensamento meu ou do @
DarkCyborg foi referendando CS e sim o Tempo Ilimitado do Buff da ELF e já explicado pela Administração MUCA aceitarem que o Buff seria sim por tempo...
Ha certa preguiça por alguns em começar a ler o tópico desde o início para pegar o pensamento desde o princípio e apenas fazem suas presunçosas postagens mediante os últimos posts, o que inibe ter uma linha de raciocínio lógico sobre o tema.
Uma reeducação na forma de jogar é devida, pois o comportamento de UP do jogador acostumado a ter o Buff da ELF como obrigatório para UP deverá mudar e nunca foi orientado que para progredir o char seja OBRIGATÓRIO o uso de Buff. Claro que de certa forma cerceia a liberdade do jogador escolher onde o char deve upar, porém a lógica original do jogo leva o jogador a usar mapas e spots onde o char suporte estar por si mesmo, e mapas e spots medianos a fortes realmente existem para mostrar que SOMENTE lá podem estar quem de fato esteja APTO a estar lá e me desculpe os chorões ou mimados, mas foi defendida a lógica do jogo...
O que se aprende com isso? Aprende-se que fortalecer o char e o jogador levam TEMPO e isso é puramente SALUTAR, pois nada nessa vida que se tenha VALOR e IMPORTANTE vem fácil, pois dessa maneira se molda as pessoas a serem melhores.
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