O MG-Energia sofreu alguma alteração no dano, ou a atualização foi exclusivamente para MG-Força?? Alguém aí já testou e poderia confirmar?? Ou mesmo os adms??
Vlw
Bom jogo a todos!!! =D
O MG-Energia sofreu alguma alteração no dano, ou a atualização foi exclusivamente para MG-Força?? Alguém aí já testou e poderia confirmar?? Ou mesmo os adms??
Vlw
Bom jogo a todos!!! =D
No caso do MG-Energia, a única alteração é que agora ao invés de usar Kundum+shield ele poderá usar Dancer/EB+Shield. Com isso aumentaria um pouco o dano da magia, mas o dano de habilidade não surtiria efeito em MG-Energia já que ele trabalha em torno dessas magias "(Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Twisting Slash, Fire Slash, Spiral Slash, Impale (Uniria) e Power Slash)".
O lendário cavaleiro de Câncer!
Cavaleiro de ouro de Câncer clássico
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250 rr será?
Cavaleiro de aço, nem aguenta porrada =/
O Murem foi inutilizado? ou agora ele da 20% a mais de dano com arma de uma mao?
Não sou eu quem responde o e-mail do suporte
Ficou preoculpado em saber se os 400% de dano vai continuar depois hein ^^ assistindo seu video vi que o MG ta um pouquinho apelão, tirando de alguns BK's com MS e buf de defesa mais que muitos DL'S por aí.. Prevejo algumas modificações no CS hein, quem sabe MG de dano pra tirar crows ahsuhaushuashuahsas..
Na teoria sim, já que agora as principais armas de MG são de uma mão, na prática eu ainda não testei, apesar de ter feito um vídeo usando Muren+Gaion, ficou difícil de analisar se diminuiu os 20%, pq eram muitos players, classes e buffs, então na prática não conseguiria te responder ainda =/
Vlws pelo esclarecimento @rafael!
O dano recebeu um pequeno aumento, mas nada que diferencie tanto assim ao ponto de ser apelão, no vídeo aparece altos danos justamente por a maioria dos BKs usarem ratio e estarem sem MS, bem como as outras classes, e tbm deve ser levado em conta que eu estava usando Muren+Gaion. Melhorou? Sim, bastante, mas nada exorbitante, bem que eu queria que com essa atualização o MG tivesse recebido um upgrade a ponto de disputar danos com BKs e DLs, mas ainda não chegou lá =/
Enfim, não aumentou tudo aquilo, mas já foi um bom começo *-*
Última edição por _DeathMask; 13/05/2016 às 13:26.
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MG de energia tambem foi favorecido com a nova atualização, pois quem joga de MG energia costuma usar a magia Fire, e o dano dessa magia se baseia na Energia/Dano Abilidade, então com o aumento para 400%, o MG energia tbm ganhou mais dano!!
Última edição por Pokemon; 13/05/2016 às 13:28.
Acabei de fazer uns testes aqui, por alguns minutos (+- 10min de observação), empíricos, porém não muito metódicos sobre o set muren.
Não tenho programa para gravar, portanto não postarei vídeo, mas vou descrever minha experiência e conclusão:
>Com um MG de 28 resets e build específica de força, ao utilizar o muren, meu menor dano nos mobs (monstros) de aida era de 3.5k;
>Quando eu retirei 1 peça, notei uma diminuição ta quantidade de críticos e exc (por óbvio, pois são 2 adicionais que o set dá), porém, notei também que meu menor dano continuava sendo 3.5k;
Portanto, se ao utilizar o set todo o menor dano é idêntico a quando utiliza-se ele incompleto, podemos inferir que os 20% não estão mais ativos para as espadas típicas de MG - caso contrário, meu dano deveria diminuir para um pouco menos de 3k.
Será que algo pode ser feito a respeito?
Reitero que meus testes foram simples, porém creio que estejam certos.
Última edição por killizy; 13/05/2016 às 14:16.
@rafael Ao meu ver, 400% ainda é pouco - DL tem 1800% com energia full (e BK 3400%). Isso resulta em um dano bem maior, e mais ainda quando se pega buff de elf. E só pra lembrar que se é pra deixar MG equilibrado, o dano dele precisa ser maior que o de um DL porque usa uma peça a menos de set e, portanto, leva mais dano (além de ter menos SD).
E a questão da Power Slash com uniria, é possível? Pois isso é crucial para equilibrar o MG.
- aposentado