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Tópico: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield

  1. #321
    Banido Avatar de BKnight
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.



    Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).

    E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...

    Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".

    Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
    Eu entendo qnd vcs falam que o problema do MG está no ataque e não na defesa.. E concordo!

    Mas os adms disseram: "É possível aumentar o dano habilidade do MG".. OK.. O problema do MG-Força foi resolvido!!!

    Qnd os adms chegarem aqui e disserem: "Já é possível aumentar o dano do MG-Energia".. Eu paro de ser teimoso!!!

    Entendam... O problema do dano do MG-Força já foi resolvido... O problema do dano do MG-Energia NÃO foi... Se não é possível no momento aumentar o dano do MG-Energia, e o problema da defesa do mesmo também está difícil de resolver, entende???

    Simples... Geral vai jogar de MG-Força por causa do CS, e quem gosta de jogar de MG-Energia vai continuar jogando, agora com ele tendo mais vida!!

    Volto a dizer: "Qnd os adms chegarem aqui e disserem: Já é possível aumentar o dano do MG-Energia.. Eu paro de ser teimoso!!! "

    Deixa eu ver se entendi: "Se o MG-Energia hoje tivesse a vida do BK (os 230k de vida citados por vc) e fosse X1 contra seu MG-Força, contra seu BK de defesa e contra seu DL com build de CS seria a mesma coisa se o MG-Energia não tivesse essa diferença na vida??????????????????????????? heheh... NUNCA!!!!!!

    Meu MG está desativado no momento.. Estou aguardando uma atualização interessante para voltar a jogar!!!

    O que vcs têm que entender é o seguinte: "Não estou priorizando a mudança na defesa do MG... Estou priorizando que o dano, tanto do MG-Força qnt do MG-Energia seja aumentado... Do MG-Força já se achou um jeito, e do MG-Energia???? Então se o MG-Energia não puder ter seu dano melhorado, que tenha a defesa.. Se não puder ter sua defesa melhorada, que tenha a vida então"

    Entendam pelo amor de Deus: "Quero que o dano dos dois tipos de MG's sejam melhorados, mas somente 1 foi beneficiado até agora.. Então que aquele que não pôde ser melhorado, tenha algum outro benefício"!!! '-'

  2. #322
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por BKnight Ver Post
    Eu entendo qnd vcs falam que o problema do MG está no ataque e não na defesa.. E concordo!

    Mas os adms disseram: "É possível aumentar o dano habilidade do MG".. OK.. O problema do MG-Força foi resolvido!!!

    Qnd os adms chegarem aqui e disserem: "Já é possível aumentar o dano do MG-Energia".. Eu paro de ser teimoso!!!

    Entendam... O problema do dano do MG-Força já foi resolvido... O problema do dano do MG-Energia NÃO foi... Se não é possível no momento aumentar o dano do MG-Energia, e o problema da defesa do mesmo também está difícil de resolver, entende???

    Simples... Geral vai jogar de MG-Força por causa do CS, e quem gosta de jogar de MG-Energia vai continuar jogando, agora com ele tendo mais vida!!

    Volto a dizer: "Qnd os adms chegarem aqui e disserem: Já é possível aumentar o dano do MG-Energia.. Eu paro de ser teimoso!!! "

    Deixa eu ver se entendi: "Se o MG-Energia hoje tivesse a vida do BK (os 230k de vida citados por vc) e fosse X1 contra seu MG-Força, contra seu BK de defesa e contra seu DL com build de CS seria a mesma coisa se o MG-Energia não tivesse essa diferença na vida??????????????????????????? heheh... NUNCA!!!!!!

    Meu MG está desativado no momento.. Estou aguardando uma atualização interessante para voltar a jogar!!!

    O que vcs têm que entender é o seguinte: "Não estou priorizando a mudança na defesa do MG... Estou priorizando que o dano, tanto do MG-Força qnt do MG-Energia seja aumentado... Do MG-Força já se achou um jeito, e do MG-Energia???? Então se o MG-Energia não puder ter seu dano melhorado, que tenha a defesa.. Se não puder ter sua defesa melhorada, que tenha a vida então"

    Entendam pelo amor de Deus: "Quero que o dano dos dois tipos de MG's sejam melhorados, mas somente 1 foi beneficiado até agora.. Então que aquele que não pôde ser melhorado, tenha algum outro benefício"!!! '-'
    E quem disse que o problema do MG de força foi decidido? Até agora nenhum MG consegue ir CS e disputar de maneira efetiva alguma missão... Sobre a vida do MG que eu comentei eu quis chegar na seguinte conclusão, se seu Mg tivesse os mesmos 230k de vida de um BK (impossível isto acontecer, nem mesmo MG de defesa tem tanta vida, com buff full de bk ele deve chegar a uns 140 no max), ainda sim ele continuaria morrendo para BOSS em um único hit, continuaria perdendo DS, continuaria perdendo BC, continuaria perdendo CC. Talvez, eu disse "talvez" o único benefício que um MG de energia teria seria no x1 (por que neste nenhum char ou classe apela pelo buff de outras) e mesmo assim a melhora não seria significativa, ou seja, você vem escrevendo várias e várias coisas com o simples intuito de ver seu MG de energia ter uma pequena melhora em x1 e como eu disse bem pequena.

    Vou repetir mais uma vez, seu MG de energia pode ter a vida que quiser ele vai continuar sendo ainda mais inútil que um MG de força em qualquer outro evento (CS, BC, DS, BOSS e etc) com exceção talvez dos x1. Se você for num boss n vai depender apenas do seu buff de vida e sim de um MS e do msm jeito que você pode pegar um MS eu posso pegar buff de bk e ms para o meu Mg de Força. Se você for no CS você já vai ter buff de vida e ms, se você for num BC/DS você vai ter menos ataque que um MG de força, se você for num BOSS sem buff de outra classe vai tomar 1 hit e voltar para a base.

    É melhor você sugerir o seguinte "eu prefiro Mg de energia e quero buff de vida para eu tentar me dar bem em x1", por que seria a única e exclusiva ocasião que ele seria beneficiado.

    Vou repetir mais uma vez para que fique claro, pois já não estou mais com paciência de desenhar.

    Seu MG de energia com buff de BK vai continuar dependendo de outros buffs para os principais eventos do jogo e ainda sim levará desvantagens (bem maiores do que um MG de Força). Não adianta, seu MG de energia continuará pior do que um MG de força em praticamente todos os eventos do jogo, seja ele PvP ou PvM.

    Bom já lhe ofereci a chance de testar seu MG com buff FULL de BK em todas as ocasiões/eventos possíveis do jogo, se quiser estou a disposição para lhe mostrar que seu MG de energia pode ter 500k em vida, que num BC, DS ou BOSS vai ser tão ruim ou bem pior do que um MG de força, como eu disse só lhe traria uma pequena vantagem em x1.

    Bom, fim de papo. Pode continuar achando que a salvação do seu MG de energia é ter buff de bk para ficar com 100, 200, 500k em vida que vai continuar como está agora.

    _DeathMask O lendário cavaleiro de Câncer!
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  3. #323
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    @BKnight a questão é que colocar buff full de BK no MG não resolveria o problema do MG Energia. É isso que tô tentando te explicar :P

    Melhorar diretamente o HP do MG também não resolve, pois MG de Força também se beneficia disso.

    Quanto a aumentar o dano do EMG, provavelmente seja possível, mas como falei, o dano do EMG trabalha da mesma forma que o SM. No caso do Dano Habilidade do MG, foi possível, por exemplo, elevar o valor de 200% para 600%, e consegue até mais. Para fazer a mesma coisa com o EMG/SM, teria que elevar a porcentagem de suas melhores staffs (EB/Dancer/Platina/Viper) de algo perto de 120% para algo como 500%. Mas eu li no fórum uma vez que os itens têm uma limitação, e não aceitam valores maiores que 255. Esse é um dos problemas que me refiro quando falam que "tomaram o caminho mais difícil", pois se todas as classes tivessem 200% de dano habilidade, seria mais fácil equilibrá-las.

    Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
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  4. #324
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
    Eu acho que deveria melhorar o MG de energia e o SM, atualmente o EMG só serve pra upar, e o SM só suporte ou x1, pq mesmo o SM tendo uma defesa muito boa com o Mana shield, se um DL ou um BK pegar MS tbm, o SM não faz nada. Acho que deveria ter um jeito de melhorar os dois, só não sei como, e claro se o SM tivesse mais ataque tinha que perder mais na defesa(MS)
    Última edição por dragsvard; 29/06/2016 às 17:13.
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  5. #325
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    @BKnight Meu Deus mano, você prefere que o MG tenha um buff próprio e receba nerfs em seus pontos simplesmente para EMG ser bom em x1? Vira a página cara, EMG do jeito que está pode pegar buff de BK que continua ruim, com menos pontos fica pior ainda (é, mesmo com buff próprio).

    Se colocar Fortitude de tal forma que ela seja uma vantagem no MG de Energia e não seja eficiente no MG de Força, é bem simples: loga um BK ou um MG de Energia e bufa o MG de força! Pronto, você tem um char com o mesmo buff do MG de energia (ou um melhor, se bufar de BK) e com um dano MUITO maior. Entendeu? Antes de postar, leia bem o que está em negrito. A sua sugestão só vai fazer uma coisa com o MG: transformá-lo em um Buffer. Ou seja, vai ser a nova elfa do server.

    Pela última vez: MG de Energia para ficar bom precisa de dano, pq não importa que um char tenha poder defensivo ou velocidade de ataque, ele não vai matar um char bufado com um dano bruto máximo de 40k. DL sem buff tem 192k de dano e não mata tão fácil um char all buff, apenas olha para os números e me diga se MG de Energia (com seus 40k de dano) tem chance. "Ah mas se ele tiver mais vida/defesa melhor..." não será melhor que um BK fazendo a mesma coisa.

    ________________________



    Não, ele não é Tank pq não é uma característica do MG ser um Tank (falo isso na situação original, GMO season 2). Se MG fosse Tank, ele usaria no mínimo um set completo (com 5 peças + Shield), escalaria bem mais defesa por ponto em agilidade, e também, escalaria mais vida. MG não é um tank, MG não é um char defensivo, MG é um char ofensivo.

    Se colocar tanta vida no MG quanto um BK tem, ele não será um Tank melhor que BK, pois BK tem uma peça de set a mais e tem mais defesa (<= Características do melhor tank do MU).

    Entendeu? MG não é tank. É um char de características ofensivas, tendo um dano alto em curtas distâncias, e com pouca eficiência em distâncias maiores. Isso é um MG de Força. Vou repetir isso até entrar na cabeça de vocês (se quiser poupar meu tempo, leia este parágrafo 50 vezes).


    Enfim, sobre o MG de Energia: espera a hora de equilibrar SM, pois falar de um é falar do outro.
    então mano,
    melhor então tirar o buff de todo mundo e deixar na ELF.. aí fica sm, bk, dl e mg sem buff. aí loga elf e buffa todo mundo..
    fácil dizer, nem sempre tem alguem p te buffar bixão

  6. #326
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    E quem disse que o problema do MG de força foi decidido? Até agora nenhum MG consegue ir CS e disputar de maneira efetiva alguma missão... Sobre a vida do MG que eu comentei eu quis chegar na seguinte conclusão, se seu Mg tivesse os mesmos 230k de vida de um BK (impossível isto acontecer, nem mesmo MG de defesa tem tanta vida, com buff full de bk ele deve chegar a uns 140 no max), ainda sim ele continuaria morrendo para BOSS em um único hit, continuaria perdendo DS, continuaria perdendo BC, continuaria perdendo CC. Talvez, eu disse "talvez" o único benefício que um MG de energia teria seria no x1 (por que neste nenhum char ou classe apela pelo buff de outras) e mesmo assim a melhora não seria significativa, ou seja, você vem escrevendo várias e várias coisas com o simples intuito de ver seu MG de energia ter uma pequena melhora em x1 e como eu disse bem pequena.

    Vou repetir mais uma vez, seu MG de energia pode ter a vida que quiser ele vai continuar sendo ainda mais inútil que um MG de força em qualquer outro evento (CS, BC, DS, BOSS e etc) com exceção talvez dos x1. Se você for num boss n vai depender apenas do seu buff de vida e sim de um MS e do msm jeito que você pode pegar um MS eu posso pegar buff de bk e ms para o meu Mg de Força. Se você for no CS você já vai ter buff de vida e ms, se você for num BC/DS você vai ter menos ataque que um MG de força, se você for num BOSS sem buff de outra classe vai tomar 1 hit e voltar para a base.

    É melhor você sugerir o seguinte "eu prefiro Mg de energia e quero buff de vida para eu tentar me dar bem em x1", por que seria a única e exclusiva ocasião que ele seria beneficiado.

    Vou repetir mais uma vez para que fique claro, pois já não estou mais com paciência de desenhar.

    Seu MG de energia com buff de BK vai continuar dependendo de outros buffs para os principais eventos do jogo e ainda sim levará desvantagens (bem maiores do que um MG de Força). Não adianta, seu MG de energia continuará pior do que um MG de força em praticamente todos os eventos do jogo, seja ele PvP ou PvM.

    Bom já lhe ofereci a chance de testar seu MG com buff FULL de BK em todas as ocasiões/eventos possíveis do jogo, se quiser estou a disposição para lhe mostrar que seu MG de energia pode ter 500k em vida, que num BC, DS ou BOSS vai ser tão ruim ou bem pior do que um MG de força, como eu disse só lhe traria uma pequena vantagem em x1.

    Bom, fim de papo. Pode continuar achando que a salvação do seu MG de energia é ter buff de bk para ficar com 100, 200, 500k em vida que vai continuar como está agora.
    mas qual seria o problema de simplesmente habilitar o Buff? sem mexer nas atuais configurações de pontuação e etc???

  7. #327
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por TruTa Ver Post
    então mano,
    melhor então tirar o buff de todo mundo e deixar na ELF.. aí fica sm, bk, dl e mg sem buff. aí loga elf e buffa todo mundo..
    fácil dizer, nem sempre tem alguem p te buffar bixão
    Não. Deixa o buff do SM no SM, do BK no BK, do DL no DL, da ME na ME. Simples.

    MU é um jogo para ser jogado em equipe mesmo. Se você tiver muitos amigos no jogo, a chance de conseguir buff é maior (ganha quem joga melhor em equipe, simples também, não acha?).

    Eu acho que deveria melhorar o MG de energia e o SM, atualmente o EMG só serve pra upar, e o SM só suporte ou x1, pq mesmo o SM tendo uma defesa muito boa com o Mana shield, se um DL ou um BK pegar MS tbm, o SM não faz nada. Acho que deveria ter um jeito de melhorar os dois, só não sei como, e claro se o SM tivesse mais ataque tinha que perder mais na defesa(MS)
    Concordo, mas não é o foco no momento (ou não deveria ser). Foco agora: Melhorar o MG de força. Quando a gente ver MG de força bom, aí podemos conversar sobre Elfa, SM e EMG.

    mas qual seria o problema de simplesmente habilitar o Buff? sem mexer nas atuais configurações de pontuação e etc???
    Pq é besteira, ué. Apenas vai melhorar o MG no x1, e servir de pretexto para dizer que MG está forte, que MG está muito bom, e por aí vai. Além disso, não vai mudar muita coisa no MG de energia e vai ter muito mais impacto no MG de força (isso a nível de x1, pq PvP bufado, vai continuar igual).

    Fortitude é um buff de BK, não de MG.
    Última edição por DarkCyborg; 29/06/2016 às 17:28.
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  8. #328
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.



    Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).

    E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...

    Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".

    Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
    mano lógico que está na defesa e/ou vida.. DL consegue ser efetivo por que tem alcance muito bom e vantagem do bug de visualização na tela, pela distância..
    MG mal consegue bater, porq nem consegue chegar perto para bater, pq nao tem vida nem defesa para aguentar..
    Vcs sabem que quando um mg acerta é pra valer.

  9. #329
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Não. Deixa o buff do SM no SM, do BK no BK, do DL no DL, da ME na ME. Simples.

    MU é um jogo para ser jogado em equipe mesmo. Se você tiver muitos amigos no jogo, a chance de conseguir buff é maior (ganha quem joga melhor em equipe, simples também, não acha?).



    Concordo, mas não é o foco no momento (ou não deveria ser). Foco agora: Melhorar o MG de força. Quando a gente ver MG de força bom, aí podemos conversar sobre Elfa, SM e EMG.



    Pq é besteira, ué. Apenas vai melhorar o MG no x1, e servir de pretexto para dizer que MG está forte, que MG está muito bom, e por aí vai. Além disso, não vai mudar muita coisa no MG de energia e vai ter muito mais impacto no MG de força (isso a nível de x1, pq PvP bufado, vai continuar igual).

    Fortitude é um buff de BK, não de MG.
    Não mano, não é besteira.. já é uma melhora.. só será melhora se não mexer na pontuação

  10. #330
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por TruTa Ver Post
    Não mano, não é besteira.. já é uma melhora.. só será melhora se não mexer na pontuação
    Uma melhora desnecessária, pois afeta apenas x1/CC e não modifica em nada o MG em CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS além de transformá-lo em um buffer. Quer um MG com Fortitude? Pega buff de um BK, simples.
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