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Tópico: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield

  1. #391
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por BKnight Ver Post
    Certo!

    Que seja equilibrado nas exceções e no resto! Simples.
    Isso não é possível, pois temos um buff que absorve 70% de dano e chars que multiplicam o mesmo buff por 2/8/18/34,5. Ou você equilibra em um, ou equilibra no outro, não há outra solução. Simples.
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  2. #392
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Então vamos aumenta os pontos do MG deixa todos 32500 ai melhora e facilita tudo :D

    ai acabam o choro né não ?

  3. #393
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por __MagneTo Ver Post
    Então vamos aumenta os pontos do MG deixa todos 32500 ai melhora e facilita tudo :D

    ai acabam o choro né não ?
    Nope, ele continuaria com skill bugada ^^

    Sim, colocar buff no MG é ridículo, aumentar o alcance também, e as únicas coisas que o MG precisa hoje é um pouco mais de dano (mais que o DL, uma vez que MG possui desvantagens no alcance e na velocidade de movimento) e uma skill que funcione com uniria/dinorant sem bugar completamente por causa de uma TS.

    Fora que pontos full deixa a classe sem dinamismo, ou seja, todos usariam a mesma build e pronto, e isso não é legal.

    Se você acha que MG está forte, chame seus amigos, joguem todos em pt e limpe o último portão ou a coroa com seus MGs Super Sayajins. Do jeito que falam, não vai precisar nem de desbuff pra matar um BK defesa no Crown :v
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  4. #394
    Giant Avatar de __MagneTo
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Nope, ele continuaria com skill bugada ^^

    Sim, colocar buff no MG é ridículo, aumentar o alcance também, e as únicas coisas que o MG precisa hoje é um pouco mais de dano (mais que o DL, uma vez que MG possui desvantagens no alcance e na velocidade de movimento) e uma skill que funcione com uniria/dinorant sem bugar completamente por causa de uma TS.

    Fora que pontos full deixa a classe sem dinamismo, ou seja, todos usariam a mesma build e pronto, e isso não é legal.

    Se você acha que MG está forte, chame seus amigos, joguem todos em pt e limpe o último portão ou a coroa com seus MGs Super Sayajins. Do jeito que falam, não vai precisar nem de desbuff pra matar um BK defesa no Crown :v
    MG tem praticamente o mesmo alcance da fire do DL.

    Qual dl vai ficar atacando de Correntinha ? dl é bom em CS apenas pelo poder destrutivo

    Se você repara tentam arrumar os bugs dos guardas para DL jogar la em cima não jogar nos guardas

    Jaja terá que aumentar 1 pouco mais a defesa do DL

    a sei la vcs dão opiniões se mudar mudou e nunca vao estar satisfeito sempre vai achar problema em algo

  5. #395
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por __MagneTo Ver Post
    MG tem praticamente o mesmo alcance da fire do DL.

    Qual dl vai ficar atacando de Correntinha ? dl é bom em CS apenas pelo poder destrutivo

    Se você repara tentam arrumar os bugs dos guardas para DL jogar la em cima não jogar nos guardas

    Jaja terá que aumentar 1 pouco mais a defesa do DL

    a sei la vcs dão opiniões se mudar mudou e nunca vao estar satisfeito sempre vai achar problema em algo
    Tem menos, e a única skill que atualmente chega perto da skill do DL é a Power Slash, que não funciona com Dinorant/Uniria.

    Yep, DL é bom no CS pelo poder destrutivo. E MG, é bom pelo quê? Qual a vantagem dele?

    E sim, guardas estão fortes (sempre estiveram), mas isso é assunto para outro tópico.
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  6. #396
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Tem menos, e a única skill que atualmente chega perto da skill do DL é a Power Slash, que não funciona com Dinorant/Uniria.

    Yep, DL é bom no CS pelo poder destrutivo. E MG, é bom pelo quê? Qual a vantagem dele?

    E sim, guardas estão fortes (sempre estiveram), mas isso é assunto para outro tópico.
    MG é excelente para killa esses guardas hasuahsu

  7. #397
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por __MagneTo Ver Post
    MG é excelente para killa esses guardas hasuahsu
    BK é melhor.
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  8. #398
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por __MagneTo Ver Post
    Então vamos aumenta os pontos do MG deixa todos 32500 ai melhora e facilita tudo :D

    ai acabam o choro né não ?
    Se estivesse acompanhando o tópico desde o inicio, leria o que muitos aqui já falaram, inclusive eu... Não vai ser deixando todos os status do MG full ou acrescentando buff a ele que vai melhorar ele em algo. Então de longe isso é uma opção.

    Citação Postado originalmente por Alexandre Ver Post
    Entrando no assunto agora e já vou sair ( Nao quero perdee tempo em discussão por MG)...

    Acho que o MG não precisa de mais nenhuma melhoria, apenas, digo apenas, que seja removido os bug's do mesmo de travar perante a magia de outras classes ( Principalmente a TS ).

    Esse é meu ponto sobre o assunto.
    Você provavelmente acha que o MG já está bom por que não tem um, não fez os testes ou não tem interesse em ver MGs participando do evento. Fora os bugs que precisam ser corrigidos, se o MG realmente já estivesse bom no último portão de vocês teriam alguns lá, coisa que não acontece. Tem apenas DLs como chars de "ataque". Para que o MG fique realmente bom e participe efetivamente no CS ainda precisa de ajustes no ataque.

    Citação Postado originalmente por AngelFury Ver Post
    @Alexandre

    concordo
    daquiapouco vao deixa mg mais forte que dl.... e no cs vao substituir dl por mg...
    nego quer até buff pra mg.. ta de ********* neh.
    Se você estivesse acompanhando o tópico desde o inicio veria que a maioria não concorda com o acréscimo de buff ao MG, afinal, buff você já pode pegar no jogo. Quanto ao MG ter mais "dano" que DL (coisa que ainda não aconteceu, mas que seria uma boa), o MG ficaria com mais dano que o DL mas o DL ainda teria mais alcance, mais defesa, mais SD e por ai vai, então DL não seria "substituído" pelo MG e sim veríamos mais uma classe com a função de "matar" no CS.

    Entendo que a grande maioria já está acostumada com apenas o DL matando no CS ou talvez o BK mas o jogo não gira em torno apenas dessas 2 classes. O MG está desvalorizado há anos e agora que tem a chance de mudá-lo o povo vem com a ideia de que ele vai ficar com mais dano que DL e substituir os DLs no CS? Foi como eu disse, por mais que surja uma atualização que o MG tenha mais dano que o DL ainda sim o DL continuará com suas vantagens, quem tem DL vai continuar indo de DL e quem tem MG ao invés de pegar char emprestado para jogar ou jogar apenas para matar na ponte, agr terá a chance de finalmente executar uma missão tão bem quanto outra classe e deixará de ser apenas motivo de zoação no game.
    Última edição por _DeathMask; 11/07/2016 às 22:20.

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  9. #399
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Up Up MGzinho. Esse tópico sim precisa ser discutido

    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    Fiz alguns testes antes de queimar o meu PC e como o previsto os 800% ainda não é o suficiente. Mesmo o MG utilizando 2 armas e imp ainda sim fica com o ataque bem inferior ao do DL e quando os 2 pegam buff essa diferença aumenta ainda mais. Acredito eu que entre 1000~1200% de dano habilidade o MG já conseguiria fazer alguma missão de ataque com eficácia.
    @carlos, outra sugestão que praticamente 99% dos players que vieram aqui foi a de liberar a power slash com montaria. Isso atualmente é possível? Que muita gente pediu e concordou mas até agora não sabemos se é possível ou não atualmente. Outra coisa... A Fire Slash buga quando algum BK roda a TS, vocês sabem o por que desse bug e se é possível consertar? Por que caso contrário continuarão postando vídeo de MG matando apenas antes da ponte e sem objetividade nenhuma, e o que queremos é um MG que consiga fazer missões com eficácia e não que mate aleatoriamente skills antes da ponte.
    @carlos @rafael se puderem responder essa dúvida ajudará bastante na discussão, pois a maioria das pessoas que estão postando aqui (eu me incluo nessas pessoas) acreditam que além do aumento do dano o MG só ficará realmente bom se puder usar Power Slash com montaria, isso por que a sua principal magia a Fire Slash acaba bugando se algum BK ou MG estiver rodando TS, ai ela fica totalmente inútil ^^

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  10. #400
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    Padrão Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield

    Citação Postado originalmente por _DeathMask Ver Post
    Up Up MGzinho. Esse tópico sim precisa ser discutido

    @carlos @rafael se puderem responder essa dúvida ajudará bastante na discussão, pois a maioria das pessoas que estão postando aqui (eu me incluo nessas pessoas) acreditam que além do aumento do dano o MG só ficará realmente bom se puder usar Power Slash com montaria, isso por que a sua principal magia a Fire Slash acaba bugando se algum BK ou MG estiver rodando TS, ai ela fica totalmente inútil ^^
    Olá!

    Sobre utilizar a Power Slash com montaria, se não me engano o @rafael até já comentou sobre isso e também conversei com ele na Segunda enquanto fazíamos alguns testes sobre outro assunto, tudo indica que no momento não será possível.

    Sobre a Fire Slash bugar quando um BK roda a TS, até o presente momento não encontramos uma justificativa técnica para isso, em teoria, não existe bloqueio, pode ser algo relacionado a animação, mas ainda não temos 100% de certeza, então no momento não há uma solução, o que não quer dizer que nunca terá, olha o retirar a "trava" dos 200%, demorou mas saiu.

    De qualquer forma, segue o tópico aberto, se algo mais puder ser feito, podemos verificar a possibilidade para aplicar.

    Abs.

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