Postado originalmente por
cebola007
Só para esclarecimentos:
Se você se referiu indiretamente ao meu post, saiba que citei-lhe não por capricho, mas pelo contrário, foi para dar os devidos créditos a você. Eu priorizo a ética, Felipe, e nunca vais ver em um post meu as palavras de outrem sem os devidos créditos mencionados ao respectivo autor.
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ThirdHouse, acho que o que o @
DarkCyborg quis dizer é que o MU, originalmente, foi configurado para ser jogado com POUCOS pontos, não necessariamente sem reset's, mas com poucos pontos.
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Quanto a queda de player's daquela época para cá, o motivo é bem simples e percebo que ainda não foi citado aqui: MU, no início, era inovação, o gráfico dele era surpreendente para a época, então todos queriam jogar, mas isso não significa que a maioria iria gostar do jogo. Tanto é que, quando outros jogos vieram como concorrência forte - você inclusive citou um deles -, muitos saíram do MU, não porque o outro "era melhor", mas simplesmente porque não gostavam tanto do MU mas jogavam por ser "único" para a época.
Quanto aos bug's de tela que estão citando, deixo claro que todo char pode reproduzir esses bug's, a questão é que muitos sabem fazer com o MG, mas tais bug's são reproduzíveis com todas as classes. Bem sabem disso os jogadores antigos que conhecem cada peculiaridade das classes. Além de ter como reproduzir com todas as classes tal bug, também tem como CONTORNAR esse bug, muito bem sabem disso os jogadores que conhecem as peculiaridades das classes, e por isso não são vítimas de bug's de tela.
Quanto ao que disseram sobre o PvP sem buff estar equilibrado, mais ou menos... um SM continua sem utilidade frente a um BK que saiba jogar, um MG continua sem utilidade frente a um BK/DL/SM que saiba jogar, uma elfa só mata char's sem defesa (leia: build de ataque), um DL continua sem utilidade frente a um BK que sabe a hora de Shildar e a hora de combar, e por aí vai. O PvP é desequilibrado, seja ALL buff ou só com o buff da própria classe.
Abraços! :D
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Tiamath
Olá meu caro, como você vai?
Então, o ADM disse em uns tópicos criados para a mudança dessas classes que, agora estão concentrados nas melhorias dos MG's, que vão fazer uma coisa de cada vez e que não da para fazer tudo ao mesmo tempo. Tirando que equilíbrio é algo complicado, não devemos pensar em soluções imediatistas. Tenhas certeza que todos terão sua vez.