
Postado originalmente por
DarkCyborg
Problema do Fenrir é que você trava com ele, não é diferente de um char usando Angel (que por mais que tenha mais absorção que um dinorant, não compensa usar no registro). Ok, uma vez que você clicou, é beleza, você não vai tomar empurrão. Agora, até você clicar, você vai levar ficar travando direto (e não estamos falando de um BK, e sim de um MG...).
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Kakaroto na verdade, a absorção de um Dark Horse level 50 é 40%, e ela existe para compensar a falta de absorção da asa (capa não absorve dano, asa sim). E a asa de MG absorve mais dano que o Dark Horse (51%, se +13). Sim, um MG de shield e dinorant leva menos dano que um DL, mas o mesmo MG com 2 armas leva mais dano (sim, isso foi testado).
Mas a soma não é feita dessa forma aí, pois se fosse o caso, um char como SM/BK/ME usando shield teria 24% (DDs) + 42% (DDIs) + 51% (asa) + 10% (supondo um Dinorant/Fenrir Azul) + 70% (MS), que resultaria em uma absorção igual a 197%. Isso significa que um dano bruto de 10000 se tornaria um dano final de -9700 (isso, negativo). Ou seja, seu dano healaria o cara :v
Em outras palavras: [x - 7% - 7%] é diferente de [x - 14%].