A minha proposta não é nada que mudara muita coisa em relação à dificuldade do jogo, nem dos personagens, somente um tipo de "DesPKlização", em que em vez de os pk's esperarem o tempo passar ou matar monstros, também poderia ser feita o Kill de outros Pk's, e a cada Kill de outros jogadores pk's, diminuiria uma pk desse jogador, por exemplo :
Um Pk está Away matando monstros e chega outro Pk, esse Pk que chegou poderia ficar matando o que está Away para diminuir a Pk.