A minha proposta não é nada que mudara muita coisa em relação à dificuldade do jogo, nem dos personagens, somente um tipo de "DesPKlização", em que em vez de os pk's esperarem o tempo passar ou matar monstros, também poderia ser feita o Kill de outros Pk's, e a cada Kill de outros jogadores pk's, diminuiria uma pk desse jogador, por exemplo :
Um Pk está Away matando monstros e chega outro Pk, esse Pk que chegou poderia ficar matando o que está Away para diminuir a Pk.


 
			
			
 
					
				 
			 Player Killer
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			 Re: Player Killer
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			 Postado originalmente por junkes2
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