@carlos, desculpe fugir do assunto do tópico (em parte), mas ainda falando sobre CS e competitividade, eu acredito que para fortalecer as atuais atacantes ou motivar novas guilds a irem CS, é imprescindível um novo equilibrio para o numero de jogadores comportados por cada aliança, no modelo atual é possível levar até 400 membros, será que uma alteração nesse sentido não seria o ideal? criar uma média de quantos fica on no sabado e a partir dai criar um novo numero de players possiveis para uma guild e suas alianças, sabendo que podem ter até 5 guilds jogando cs, acho que uma guild só poderia ter no máximo 1/4 dos jogadores totais do evento.
digo isso baseado que as quantidades de membros de cada guild foi criado pela webzen, numa época em que o mu global tinha fácil 30 mil pessoas online.