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Tópico: Guardas no altar do evento balgas.

  1. #1
    Banido Avatar de marcolaRX
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    Padrão Guardas no altar do evento balgas.

    BOA NOITE.. GOSTARIA DE SUGERIR GUARDAS NO ALTAR DO BALGAS... OS CARA ESTAO FALHANDO O EVENTO PORQUE SÓ OS SPEED LEVAM OS DROP.. ENQUANTO NAO TIRAR OS FLESH DO SERVIDOR OS CARA VAO FALHAR...

    @rafael e @carlos teria condiçoes do por guardas la?

    porque nos que jogamos cs saimos muito prejudicados... isso estraga o evento.

  2. #2
    Phoenix of Darkness Avatar de waveRX
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    Padrão Re: Guardas no altar do evento balgas.

    Hoje nao pude ir por motivos pessoais triste pq falhou pq ambas perdem , tanto as defensoras e as atacantes. @carlos nao teria como vc botar um mode de msm falhando o evento, o bau ficar em cw?pelomenos o bau pq mudar de sala geralmente ta dando muito dc de preferencia caso goste da ideia botar essa semana pra as atacantes nao perderem muito com a falta de bau em cw, agora q o cs ta ficando da hora apareceu essa de protesto contra os Flash .. Boa fim de semana pra geral , Proxima semana vou tar na elfinha Fear la pra ajudar a galerinha q brinca o cs.
    Última edição por waveRX; 22/04/2017 às 20:06.

  3. #3
    Balrog Avatar de MalkviaN
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    Padrão Re: Guardas no altar do evento balgas.

    A ideia de deixar o bau em CW e muito boa, 70% dos players que dão movem de outro mapa para loren ou crywolf levam DC.

    Sobre o evento, como em todos os outros sempre tem alguém para avacalhar usando programas, a ideia de guardas no alta seria ótimo, da uma olhada ai @rafael!
    malkviian Recomeço...
    andrealaff
    aa_mg
    Arthur Antunes.

  4. #4
    Banido Avatar de marcolaRX
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    Padrão Re: Guardas no altar do evento balgas.

    Ótima ideia tambem, pelomenos os baus deveria manter... Acho que nao seria impossivel deixa os baus lÁ.

  5. #5
    Aposentado Avatar de carlos
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    Padrão Re: Guardas no altar do evento balgas.

    Olá!

    O Evento Crywolf é automatizado e "fechado", suas configurações são padrões e muito limitadas quanto ao que pode ser configurado, podemos configurar número de monstros, tempo de cada etapa do evento e não muito mais do que isso.

    Podemos adicionar NPcs, Guardas, mas eles estarão subordinados as regras padrões do evento, ou seja, quando o evento começar, são removidos, se Balgass não for derrotado (seja porque não foi morto ou porque não sobrou nenhum Elfa no Altar), penalidades padrões (sem nossa ingerência) serão aplicadas e como todos sabem, uma delas é a remoção dos NPCs, inclusive os Guardas, mas esses não “deveriam” existir em Crywolf e por isso, tipo "bugam" e podem continuar funcionando caso o evento falhe.

    No passado, falhar o evento Crywolf foi chamado e atotado por muitas Guilds com uma estratégia para que não exista Baú em Crywolf durante o evento Castle Siege, se passavam vários meses sem uma única vitória, com o tempo isso passou a ser menos praticado, mas nada impede que alguma Guild acha que vantajoso e mate as Elfas, como eu disse isso já aconteceu antes e foi utilizado por anos.

    Aproveitamos para lembrar que existem outras penalidades aplicadas quando um evento falha.

    Quanto a possível e/ou utilização de Cheats, é uma luta sem fim, existem outros tópicos com orientações, mais uma vez aproveito para deixar claro que qualquer usuário que possuir acesso a qualquer possível cheat, pode enviar uma cópia para suporte@mucabrasil.com.br, assim como os possíveis métodos de utilização, mais uma vez explicamos o obvio, é uma luta sem fim e que praticamente na maioria das batalhas vencidas até hoje, começaram com a ajuda dos usuários honestos que denunciaram e enviaram cópias de cheats sempre que possível.

    Enfim, voltando a comentar sobre o evento Crywolf, no momento não temos atualizações previstas, já aplicamos mudanças em NPCs e monstros do evento, mas sempre estivemos limitadas as regras e também as penalidades aplicadas pelo próprio evento, não podemos prometer que nesse momento será possível aplicar alguma mudança permanente para que o Baú em Crywolf permaneça, mesmo que haja falha no evento Crywolf.

    Abs.

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