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Tópico: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

  1. #21
    Banido Avatar de marcolaRX
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    @negotaffa NAO foi eu que sugeri.. porem eu sou a favor.. sobre aceitar que o gm neutralize o rush é normal.. isso é um tipo de estrategia.. emfim segue o topico^^.

  2. #22
    Death Beam Knight Avatar de negotaffa
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Tirar o TP da defensora é o mesmo que por 4 guild tentando dominar o castelo sem nem uma defensora...

  3. #23
    Banido Avatar de marcolaRX
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    TEM OUTRAS SUGESTOES BOAS TAMBEM COMO CITARAM ACIMA.. AS VEZES VC USA 6 OU 7 PORTAL E CAI ANTES DO PORTAO.. E ISSO É BEM RUIN NAO É MESMO negotaffa ? SE TIVESSE UM JEITO DO PORTAL CAIR DIRETO NO PORTAO AJUDARIA TODOS.

  4. #24
    Death Beam Knight Avatar de negotaffa
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Citação Postado originalmente por _NightFury Ver Post
    TEM OUTRAS SUGESTOES BOAS TAMBEM COMO CITARAM ACIMA.. AS VEZES VC USA 6 OU 7 PORTAL E CAI ANTES DO PORTAO.. E ISSO É BEM RUIN NAO É MESMO negotaffa ? SE TIVESSE UM JEITO DO PORTAL CAIR DIRETO NO PORTAO AJUDARIA TODOS.
    Não me incomodo com isso, pois o TP ele leva em lugar aleatório dentro do Castelo...
    Quer uma sugestão de fundamento?
    Pq não sugere o uso da magia summon ?
    Igual é feito no GMO...

  5. #25
    Banido Avatar de marcolaRX
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    @negotaffa NAO TROLA TAMBEM NEH.

  6. #26
    Death Beam Knight Avatar de negotaffa
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Citação Postado originalmente por _NightFury Ver Post
    @negotaffa NAO TROLA TAMBEM NEH.
    Ué, melhor pedir pra ativar magia summon do que sugerir a retirada do TP...
    E qual o problema de ativar magia summon no cs?
    Ou melhor qual o problema de limitar o uso da magia summon?

  7. #27
    Golden Goblin Avatar de SploRE_DL
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Summom mancharia toda a beleza do rush subindo aquele momento bacana que tanto embeleza o siege no servidor tornando menos 'magico', summom acabaria com isso, era só meter 5 dl tanque subindo e sumonando dentro do último, nada a ver, com todo respeito existe outras coisas mais importantes que esses assuntos pra melhorar, uma delas eh o aumento de slots/capacidade na sala 20 @carlos pois estamos tendo lago por que o limite da mesma tá quase sendo estourado aos domingos.
    Última edição por SploRE_DL; 16/08/2017 às 16:19.

  8. #28
    Death Beam Knight Avatar de negotaffa
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Citação Postado originalmente por Alexandre Ver Post
    Summom mancharia toda a beleza do rush subindo aquele momento bacana que tanto embeleza o siege no servidor tornando menos 'magico', summom acabaria com isso, era só meter 5 dl tanque subindo e sumonando dentro do último, nada a ver, com todo respeito existe outras coisas mais importantes que esses assuntos pra melhorar, uma delas eh o aumento de slots/capacidade na sala 20 @carlos pois estamos tendo lago por que o limite da mesma tá quase sendo estourado aos domingos.
    Quer magia aluga um Soul Master. Eu falo por objetividade e a importância do jogo e dos atributos dentro dele..quer embelezar o CS então muda skin da fire e põe a skin do Arco nature bow e você vai ver um monte de flor saindo...
    Última edição por negotaffa; 16/08/2017 às 16:30.

  9. #29
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Citação Postado originalmente por negotaffa Ver Post
    Ué, melhor pedir pra ativar magia summon do que sugerir a retirada do TP...
    E qual o problema de ativar magia summon no cs?
    Ou melhor qual o problema de limitar o uso da magia summon?
    Olha, para colocar Summon no CS teria que tomar cuidado com várias coisas. Acho que a mais fundamental é algo que existe no GMO, que é o fato de que um DL só pode puxar membros da sua guild no CS (já pensou que legal seria, colocar um char na guild inimiga, dar portal e sumonar geral? New antijogo Meta :v).

    Outra questão sobre Summon, é que há diversas características que funcionam bem na configuração padrão e que podem ser meio problemáticas aqui. Vou dizer algumas delas, comparando com a realidade que aconteceria aqui.

    1) Na configuração padrão, devido ao fato de todos os chars serem bons em PvP, há uma maior diversidade de classes no CS. Aqui no C.A, a maior parte dos chars que vão no evento são DLs.

    2) Na configuração padrão, os DLs usados para sumonar são normalmente DLs tanks; DLs PvP também podem sumonar, mas vão ter que abdicar parte do dano (força/energia) para colocar 400 pontos em liderança para poder usar Summon (isso fica próximo a 1/7 dos pontos, que equivaleria a 10000 pontos inutilizados aqui no C.A). Aqui no C.A, todo e qualquer DL terá acesso à skill Summon, esteja ele buildado como tank ou como PvP (sem qualquer ônus por causa disso).

    3) Na configuração padrão, os buffs duram pouco tempo e os chars jogam todos com pelo menos uma EE na party (normalmente com outros buffs juntos, como EBK e/ou ASM). Aqui, os chars já ficam com um buff longo e duradouro, logo é mais fácil sumonar vários chars PvP na coroa, já que alguns rebuffs já dão conta de vários DLs (sem ser necessário estar em pt para rebufar), e BKs/SMs são dispensáveis como buffers em loren.

    4) Na configuração padrão, DLs summons são uma ótima forma de passar por um bando de Elfas tacando Ice Arrow sem dó, portanto, eles são praticamente necessários no CS; isso porque nessa configuração, não apenas o Ice da Elfa pega (e pega muito bem), como você não tem Rings Excelentes +13 - ou seja, você precisa escolher ter resistência elemental ou opcionais excelentes; DLs tanks normalmente escolhem ter um Ring/Pendant of Ice +4 no kit, para que os demais chars ranged possam usar um kit excelente completo.

    No C.A, os rings/pendants são todos excelentes +13, e portanto, o snare de elfa não pega. Então é bem mais fácil chegar no último portão/coroa com um DL tank e sumonar 4 chars PvP.

    _____________

    Dito isso, Summon poderia sim ser algo interessante no CS. Mas seria muito mais interessante se o PvP do Mu C.A fosse menos limitado a uma classe carry, uma tank, dois suportes e uma inútil.
    Última edição por DarkCyborg; 16/08/2017 às 17:46.
    DarkCyborg
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    Wolowitz - aposentado

  10. #30
    Death Beam Knight Avatar de negotaffa
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    Padrão Re: Fim do drop dos portais ou nao utilização dos mesmo no CS.

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Olha, para colocar Summon no CS teria que tomar cuidado com várias coisas. Acho que a mais fundamental é algo que existe no GMO, que é o fato de que um DL só pode puxar membros da sua guild no CS (já pensou que legal seria, colocar um char na guild inimiga, dar portal e sumonar geral? New antijogo Meta :v).

    Outra questão sobre Summon, é que há diversas características que funcionam bem na configuração padrão e que podem ser meio problemáticas aqui. Vou dizer algumas delas, comparando com a realidade que aconteceria aqui.

    1) Na configuração padrão, devido ao fato de todos os chars serem bons em PvP, há uma maior diversidade de classes no CS. Aqui no C.A, a maior parte dos chars que vão no evento são DLs.

    2) Na configuração padrão, os DLs usados para sumonar são normalmente DLs tanks; DLs PvP também podem sumonar, mas vão ter que abdicar parte do dano (força/energia) para colocar 400 pontos em liderança para poder usar Summon (isso fica próximo a 1/7 dos pontos, que equivaleria a 10000 pontos inutilizados aqui no C.A). Aqui no C.A, todo e qualquer DL terá acesso à skill Summon, esteja ele buildado como tank ou como PvP (sem qualquer ônus por causa disso).

    3) Na configuração padrão, os buffs duram pouco tempo e os chars jogam todos com pelo menos uma EE na party (normalmente com outros buffs juntos, como EBK e/ou ASM). Aqui, os chars já ficam com um buff longo e duradouro, logo é mais fácil sumonar vários chars PvP na coroa, já que alguns rebuffs já dão conta de vários DLs (sem ser necessário estar em pt para rebufar), e BKs/SMs são dispensáveis como buffers em loren.

    4) Na configuração padrão, DLs summons são uma ótima forma de passar por um bando de Elfas tacando Ice Arrow sem dó, portanto, eles são praticamente necessários no CS; isso porque nessa configuração, não apenas o Ice da Elfa pega (e pega muito bem), como você não tem Rings Excelentes +13 - ou seja, você precisa escolher ter resistência elemental ou opcionais excelentes; DLs tanks normalmente escolhem ter um Ring/Pendant of Ice +4 no kit, para que os demais chars ranged possam usar um kit excelente completo.

    No C.A, os rings/pendants são todos excelentes +13, e portanto, o snare de elfa não pega. Então é bem mais fácil chegar no último portão/coroa com um DL tank e sumonar 4 chars PvP.

    _____________

    Dito isso, Summon poderia sim ser algo interessante no CS. Mas seria muito mais interessante se o PvP do Mu C.A fosse menos limitado a uma classe carry, uma tank, dois suportes e uma inútil.
    Mas seria muito mais viável utilizar o summon que tirar um TP que é iten básico da Guild defensora.

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Olha, para colocar Summon no CS teria que tomar cuidado com várias coisas. Acho que a mais fundamental é algo que existe no GMO, que é o fato de que um DL só pode puxar membros da sua guild no CS (já pensou que legal seria, colocar um char na guild inimiga, dar portal e sumonar geral? New antijogo Meta :v).
    quanto a isso acho que seria algo resolvido quase que instantaneamente, pois acredito que nem uma guild iria deixar o char na guild sumonando guild rival né?

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