Olá!
O @rafael verificou, essa parte de crows não foi alterado em manutenções anteriores, pode inclusive possuir características possivelmente exclusivas da compilação e levando em conta que existe tempo para animações, os chamados delays (normal), poderia ocorrer de uma guild começar a segurar os Crows, outra assumir e depois a mesma volta a segurar para acumular e registar, apesar de aparentemente estranho, poderia sim ocorrer, uma característica da versão.
Ainda requer mais estudo, mas o @rafael aplicou alguns ajustes para evitar que isso ocorra, não porque seja um bug, mas é melhor que para realmente registrar, os dois crows pertençam a mesma guild do começou ao fim.
Ainda poderá receber novos ajustes, como disse o tempo é curto, não há porque rescrever algo para uma nova realidade em curto período e principalmente, podem existir outras características que não me espantaria se novamente, muitos sabem e poucos compartilham.
Como foi alterado, pedimos que observem como será o próximo evento, e mais uma vez, contamos com a colaboração de todos, se algo mesmo não sendo um bug ocorrer, sejam sinceros em reportar porque se aqui não houvesse diálogo para aplicar modificações, até entenderia, mas um grande número de jogadores e pelo que alguns me mostraram, possivelmente em todas as guilds, conheceriam alguns detalhes pouco divulgados sobre os eventos, não custa nada reportar, infelizmente não é isso que ocorreu, massssssssssss, muitos estão a algum tempo afirmando que estão aqui para contribuir por um Castle Siege melhor e mais justo, veremos se isso realmente é verdade ou somente blá blá blá da boca para fora.
Enfim, foi aplicado uma modificação no sistema de crows, se for necessário, novos ajustes podem ser aplicados.
Abs.