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Tópico: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

  1. #1
    Phoenix of Darkness Avatar de Gasparina
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    Padrão Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Bom dia a todos..

    Recentemente falando com um amigo, discutindo sobre possíveis melhorias na classe soul master, e ele acabou dando uma sugestão que parece ser simples e que seria um bom upgrade na classe...

    se ocorresse acréscimo de 20 pontos por reset para a classe, SM poderia nao precisaria mais abdicar de pontos de energia para por em vida, esses pontos dariam uma sobre vida a classe que já nao possui dano
    @rafael seria possivel uma att neste sentido..
    Tiamat
    Grey_Gosse
    Gasparina
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  2. #2
    Golden Dragon Avatar de Spantoo
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Que a classe precisa ser melhorada isso é de fato verdade, o mesmo está bem desequilibrado próximo aos outros chars como dl o bk e mg a Elfa é um caso a parte que tem que ser melhorada e muito, pra estar entrando no quesito pvp.
    MissAskovBBzinha
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  3. #3
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Lugares aonde SM é forte:

    - Boss;
    - PvP sem buff (Duelos e Chaos Castle);
    - Como um char de suporte, com build defensiva.

    Lugares aonde SM é fraco:

    - PvP all buff.

    ______________

    Aonde sua sugestão iria melhorar o SM?

    - PvP sem buff (Duelo e Chaos Castle);
    - Boss;
    - Como um char de suporte, com build defensiva.

    Aonde a sua sugestão não iria afetar em nada?

    - PvP all buff.

    ______________

    Entendeu porque sua sugestão não é boa?
    DarkCyborg
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    Wolowitz - aposentado

  4. #4
    Phoenix of Darkness Avatar de Gasparina
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Citação Postado originalmente por Spantoo Ver Post
    Que a classe precisa ser melhorada isso é de fato verdade, o mesmo está bem desequilibrado próximo aos outros chars como dl o bk e mg a Elfa é um caso a parte que tem que ser melhorada e muito, pra estar entrando no quesito pvp.
    creio que vc quis dizer pvp all buff...
    Tiamat
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  5. #5
    Phoenix of Darkness Avatar de justBeatIt
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Lugares aonde SM é forte:

    - Boss;
    - PvP sem buff (Duelos e Chaos Castle);
    - Como um char de suporte, com build defensiva.

    Lugares aonde SM é fraco:

    - PvP all buff.

    ______________

    Aonde sua sugestão iria melhorar o SM?

    - PvP sem buff (Duelo e Chaos Castle);
    - Boss;
    - Como um char de suporte, com build defensiva.

    Aonde a sua sugestão não iria afetar em nada?

    - PvP all buff.

    ______________

    Entendeu porque sua sugestão não é boa?
    Talvez não em CS, mas com um sm all buff agi e energia full, e podendo ter uma vitalidade consideravél 15~20k eu dou canseira em qualquer char, pois o que me torna mais vulnerável é a abdicação de vida para ter dano ou vice-versa, então eu nunca estou cá nem lá, e realmente isso não influiria nadinha em pvp sem buff, pq já temos sm's full dano aos montes e distribuir pontos em força e/ou vitalidade não irá aumentar dano então logo qualquer tese que diga que o sm ficará mais forte é impensada, pois não está se pedindo alteração do limite de 32500 por atributo.

    PS: vale lembrar que esses 5k pontos totalizariam brutos 10 mil a mais vitalidade, pra deixar bem claro seria 1 combo a mais de um bk, ou uma apertadinha a mais no mouse pra dl e mg's, mas q bem usados pelos sm's pode ser o q faltava.
    Última edição por justBeatIt; 09/05/2018 às 14:13.

  6. #6
    Phoenix of Darkness Avatar de Gasparina
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Ajudaria em muito, pois como dito anteriormente, esses pontos serviriam de reforço para ser usados em energia ou vida, pois quem conhece a fundo a classe, sabe que em muitas das vezes tem q se optar em retirar pontos da energia, perdendo assim mais ano que já nao possui tanto, ou ter que abdicar pontos em vida tornando a classe ainda mais vulnerável, consequentemente esses pontos extras trariam tambem +sd a barra de status...

    hoje mg recebe 356 pontos por reset + 7 pontos por level
    bk tem formula de vida em 3x fora o buff de vida
    dark lord tem pontos extas acumulativos da liderança 32500+ 7 pontos por level

    qual o problema do sm ter 20 pontos por reset?
    Tiamat
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  7. #7
    Phoenix of Darkness Avatar de Lion
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Lugares aonde SM é forte:

    - Boss;
    - PvP sem buff (Duelos e Chaos Castle);
    - Como um char de suporte, com build defensiva.

    Lugares aonde SM é fraco:

    - PvP all buff.

    ______________

    Aonde sua sugestão iria melhorar o SM?

    - PvP sem buff (Duelo e Chaos Castle);
    - Boss;
    - Como um char de suporte, com build defensiva.

    Aonde a sua sugestão não iria afetar em nada?

    - PvP all buff.

    ______________

    Entendeu porque sua sugestão não é boa?
    concordoo, O sm precisa de melhoras para all bufers e essa alteração sugerida nãoo influencia em nada!!! em pvp sem buf SM é praticamente o melhor! Então seria mais do mesmo!

  8. #8
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Citação Postado originalmente por justBeatIt Ver Post
    Talvez não em CS, mas com um sm all buff agi e energia full, e podendo ter uma vitalidade consideravél 15~20k eu dou canseira em qualquer char, pois o que me torna mais vulnerável é a abdicação de vida para ter dano ou vice-versa, então eu nunca estou cá nem lá, e realmente isso não influiria nadinha em pvp sem buff, pq já temos sm's full dano aos montes e distribuir pontos em força e/ou vitalidade não irá aumentar dano então logo qualquer tese que diga que o sm ficará mais forte é impensada, pois não está se pedindo alteração do limite de 32500 por atributo.

    PS: vale lembrar que esses 5k pontos totalizariam brutos 10 mil a mais vitalidade, pra deixar bem claro seria 1 combo a mais de um bk, ou uma apertadinha a mais no mouse pra dl e mg's, mas q bem usados pelos sm's pode ser o q faltava.
    Canseira em qualquer char? Um SM bufado não mata uma elfa de MS + Fortitude mesmo que ela tenha 15k em vitalidade, um char bem montado com todos os buffs não morre pra SM mesmo se ficar parado sem atacar, vitalidade aqui é irrelevante.

    É verdade que você consegue sim matar alguns chars, mas isso porque eles não são chars montados (ex: não estão full-DDIs), ou foram pegos de surpresa e não potaram, ou deu lag e não deu para potar, ou estavam com set de zen/ancient, ou têm realmente pouca vitalidade buildada (comum entre DLs), ou você está bufado e ele não, ou ele não está buildado para PvP e sim para up, ou ele não tem 250 resets ainda... e por aí vai. Não é mérito do SM, simplesmente porque qualquer char consegue matar nessas condições.

    Só porque um char consegue matar outro não quer dizer que ele seja bom para isso, já que um char de 100 resets mata um de 0, mas todos sabem que um char de 100 resets não é bom para ir em CW PKlizar ou algo do tipo!

    Para um SM matar um char bufado, você precisa de muito mais tempo do que "um combo a mais do BK" ou "uma apertadinha a mais no mouse", porque até parado um char de MS + Fortitude aguenta teu dano (e dá tempo de abrir o chat, escrever "kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk" e apertar enter sem morrer).

    Citação Postado originalmente por SUPERTOY
    Ajudaria em muito, pois como dito anteriormente, esses pontos serviriam de reforço para ser usados em energia ou vida, pois quem conhece a fundo a classe, sabe que em muitas das vezes tem q se optar em retirar pontos da energia, perdendo assim mais ano que já nao possui tanto, ou ter que abdicar pontos em vida tornando a classe ainda mais vulnerável, consequentemente esses pontos extras trariam tambem +sd a barra de status...
    E o que um SM full agi + full energia mata full buff? Supondo que o oponente fique parado apenas potando.

    DL com 10k de vitalidade até minha elfa mata, e nem precisa botar full vitalidade, 15k de vit e um alba soltando triple shot já é suficiente (mata no reflect, inclusive).

    O problema da tua sugestão é que SM não pode colocar mais que 32500 em energia, e isso é algo que ele já consegue com os pontos atuais. Pode botar um SM full pontos, vai continuar sendo patético na hora de matar um char bufado.

    hoje mg recebe 356 pontos por reset + 7 pontos por level
    bk tem formula de vida em 3x fora o buff de vida
    dark lord tem pontos extas acumulativos da liderança 32500+ 7 pontos por level
    Pontos por level eu nem vou comentar aqui, pois são 399 pontos de diferença, que não chega a 2% do total de pontos.

    MG recebe mais pontos, recebeu um aumentinho de dano e adivinha? Continua fraco em PvP bufado. Melhorou aonde? Boss e PvP sem buff. Com mais pontos ele consegue ser mais tankudo do que se não os tivesse, mas isso não faz diferença, já que ele não tem buff algum para ser um suporte com build de defesa (como o SM é), tampouco é um tank melhor que BK na hora de segurar switch. Também não tem teleport, o que faz com que ele seja pior do que um SM para segurar switch.

    DL realmente recebe mais pontos, mas não é isso que o torna o melhor char do PvP hoje, e sim o DPS que ele tem. E nesse caso, realmente faz diferença ele ter mais pontos, porque permite que ele distribua mais força do que se não tivesse, com o detalhe que cada 5 pontos em força aumenta 18 de dano máximo (ex: 16k de força tem 54k a mais de dano que um DL com 1k de força), sem aplicar qualquer aumento de capa/2%. Além disso, força também aumenta a intensidade do próprio buff.

    Em SM, mais pontos não aumentaria o dano máximo que ele seria capaz de causar, sendo que ele já é baixo demais para matar um char com buffs.

    E quanto ao BK, sim, é o escalamento de HP por vitalidade que torna ele o melhor tank do jogo. Falar do buff de vida do BK é algo que só afeta PvP sem buff, e imagino que não seja isso que você queira melhorar, então é irrelevante aqui. SM é o segundo melhor char defensivo do jogo, mas graças ao teleport, ele pode ser equiparável ao próprio BK, sendo necessário muitas vezes gastar uma skill de BM para tirá-lo da switch.

    qual o problema do sm ter 20 pontos por reset?
    O problema é melhorar aonde ele já é forte e não contribuir em nada aonde ele é fraco. Você introduz um problema a mais sem ter resolvido o que você queria resolver.

    Enfim, pode botar pontos full, SM vai continuar horrível em PvP all buff, porque não vai ter metade do DPS de um MG (que já é ruim nesse tipo de PvP). Só vai resolver aumentando muito o dano dele, ou adotando a sugestão do Sasukedb de "skills de magia ignorar a redução de dano do MS".

    Em outras palavras: a solução do problema do SM em PvP bufado (e de praxe a do MG também) é aumentar o dano que ele causa em chars bufados. Sem fazer isso, você não resolve o problema da classe.

    E com esse, vai mais um tópico aonde eu repeti a mesma ladainha, mas vocês insistem em achar que dá pra resolver de outro jeito. Um char só mata se conseguir causar dano, caso contrário, não vai matar, é simples assim.
    Última edição por DarkCyborg; 09/05/2018 às 16:32.
    DarkCyborg
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  9. #9
    Phoenix of Darkness Avatar de Gasparina
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Canseira em qualquer char? Um SM bufado não mata uma elfa de MS + Fortitude mesmo que ela tenha 15k em vitalidade, um char bem montado com todos os buffs não morre pra SM mesmo se ficar parado sem atacar, vitalidade aqui é irrelevante.

    É verdade que você consegue sim matar alguns chars, mas isso porque eles não são chars montados (ex: não estão full-DDIs), ou foram pegos de surpresa e não potaram, ou deu lag e não deu para potar, ou estavam com set de zen/ancient, ou têm realmente pouca vitalidade buildada (comum entre DLs), ou você está bufado e ele não, ou ele não está buildado para PvP e sim para up, ou ele não tem 250 resets ainda... e por aí vai. Não é mérito do SM, simplesmente porque qualquer char consegue matar nessas condições.

    Só porque um char consegue matar outro não quer dizer que ele seja bom para isso, já que um char de 100 resets mata um de 0, mas todos sabem que um char de 100 resets não é bom para ir em CW PKlizar ou algo do tipo!

    Para um SM matar um char bufado, você precisa de muito mais tempo do que "um combo a mais do BK" ou "uma apertadinha a mais no mouse", porque até parado um char de MS + Fortitude aguenta teu dano (e dá tempo de abrir o chat, escrever "kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk" e apertar enter sem morrer).



    E o que um SM full agi + full energia mata full buff? Supondo que o oponente fique parado apenas potando.

    DL com 10k de vitalidade até minha elfa mata, e nem precisa botar full vitalidade, 15k de vit e um alba soltando triple shot já é suficiente (mata no reflect, inclusive).

    O problema da tua sugestão é que SM não pode colocar mais que 32500 em energia, e isso é algo que ele já consegue com os pontos atuais. Pode botar um SM full pontos, vai continuar sendo patético na hora de matar um char bufado.



    Pontos por level eu nem vou comentar aqui, pois são 399 pontos de diferença, que não chega a 2% do total de pontos.

    MG recebe mais pontos, recebeu um aumentinho de dano e adivinha? Continua fraco em PvP bufado. Melhorou aonde? Boss e PvP sem buff. Com mais pontos ele consegue ser mais tankudo do que se não os tivesse, mas isso não faz diferença, já que ele não tem buff algum para ser um suporte com build de defesa (como o SM é), tampouco é um tank melhor que BK na hora de segurar switch. Também não tem teleport, o que faz com que ele seja pior do que um SM para segurar switch.

    DL realmente recebe mais pontos, mas não é isso que o torna o melhor char do PvP hoje, e sim o DPS que ele tem. E nesse caso, realmente faz diferença ele ter mais pontos, porque permite que ele distribua mais força do que se não tivesse, com o detalhe que cada 5 pontos em força aumenta 18 de dano máximo (ex: 16k de força tem 54k a mais de dano que um DL com 1k de força), sem aplicar qualquer aumento de capa/2%. Além disso, força também aumenta a intensidade do próprio buff.

    Em SM, mais pontos não aumentaria o dano máximo que ele seria capaz de causar, sendo que ele já é baixo demais para matar um char com buffs.

    E quanto ao BK, sim, é o escalamento de HP por vitalidade que torna ele o melhor tank do jogo. Falar do buff de vida do BK é algo que só afeta PvP sem buff, e imagino que não seja isso que você queira melhorar, então é irrelevante aqui. SM é o segundo melhor char defensivo do jogo, mas graças ao teleport, ele pode ser equiparável ao próprio BK, sendo necessário muitas vezes gastar uma skill de BM para tirá-lo da switch.



    O problema é melhorar aonde ele já é forte e não contribuir em nada aonde ele é fraco. Você introduz um problema a mais sem ter resolvido o que você queria resolver.

    Enfim, pode botar pontos full, SM vai continuar horrível em PvP all buff, porque não vai ter metade do DPS de um MG (que já é ruim nesse tipo de PvP). Só vai resolver aumentando muito o dano dele, ou adotando a sugestão do Sasukedb de "skills de magia ignorar a redução de dano do MS".

    Em outras palavras: a solução do problema do SM em PvP bufado (e de praxe a do MG também) é aumentar o dano que ele causa em chars bufados. Sem fazer isso, você não resolve o problema da classe.

    E com esse, vai mais um tópico aonde eu repeti a mesma ladainha, mas vocês insistem em achar que dá pra resolver de outro jeito. Um char só mata se conseguir causar dano, caso contrário, não vai matar, é simples assim.
    eu entendo aqui que vc não é dono da verdade, a sugestao surgiu do seguinte pensamento, me corrija se eu estiver errado...
    mas hoje sm não mata e morre, entao a sugestão visa a seguinte coisa ja que nao mata tambem nao morre, já que alguns defendem uma tese de que isso e característico do char , tambem acho excelente a sugestao do sasuke, o entanto nao tem muito apoio popular e a staff parece nao ver com bons olhos isso, por isso sugerir algo mais leve,o problema é que particularmente vc, só vc apenas vê o copo como
    meio vazio ao invés de meio cheio..
    a pergunta é seria tão ruim assim receber 20 pontos a mais por reset...
    @rafael é possivel e cogitável algo do tipo
    Tiamat
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  10. #10
    Phoenix of Darkness Avatar de MGladiador
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    Padrão Re: Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master

    Esses 20 pontos a mais ajudaria o SM no PvP sem buff (Duelos para ser mais exato).

    E como assim q SM é o melhor char praticamente em PvP sem buff?? '-' =O ^^

    Fora do CS o que desequilibra o PvP Buffado é o MS!!!

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