Provavelmente nenhum, aliás, a staff praticamente não faz upgrade nas classes. Só fez no MG porque era um char horrível, e no DL por causa da época em que FS não existia, aí botaram liderança pra escalar separado pra DL upar melhor no corvo.
Se for tomar o MG como exemplo, ele foi balanceado para sem buff, porque com buff ele continua uma batata.
Tecnicamente, mesmo se fosse possível usar mais agi, o DL não usaria porque perderia muito dano (e o aumento de defesa não seria assim tão bom na prática).Vini disse que a classe que obtém mais SD é o dl faz sentindo porq não tem Agility nem HP mais não deixa de morrer fácil para um bk defesa ou semi defesa e bufado dependendo da build.
DL escala HP igual Elf/SM/MG, inclusive pode usar a build 1k/11,6k/30k/full e ficar com bastante vida (se vai matar é outros 500). Aliás, o próprio GM de registro não é tão simples de matar.
BK defesa é difícil de ser solado por qualquer classe, o único que realmente consegue fazer isso é BK Ratio. Usar ancient pode ser uma opção contra BKs desse tipo, já que o dano do combo vai continuar o mesmo independentemente do set (mas vai morrer fácil para qualquer outra classe, até ME).
Depende de qual defesa você está falando. Supondo que você seja o atacante e...Caracteristica do jogo quanto mais defesa menos reflet dá?
1) Estiver falando da sua própria defesa: não muda em nada o dano do reflect que você toma;
2) Estiver falando da defesa do oponente que você atacou: sim, quanto menor o dano que você causa nele, menos reflect você leva.
E isso é só a princípio mesmo. Embora de fato isso seja verdade, você tem que levar em consideração que o segundo caso leva mais tempo para matar.
Veja bem: supondo um BK com 150.000 de HP (desconsiderando o SD), usando 8 peças com reflect, em qualquer um dos casos, você vai levar no mínimo 60.000 de reflect (40% de 150k), mais 40% daquilo que ele conseguir recuperar da vida com seus potes. E se esse "40% do que ele conseguir recuperar com potes" for maior do que aquilo que você consegue recuperar com os seus próprios potes (por ter menos vida), então você não vai aguentar o dano do reflect dele.
Isso quer dizer que, na prática, o que vai fazer a diferença na hora de matar um char com "muito reflect" é o seu HP. Você pode, portanto, usar um set ancient (Mist+Agnis ou Broy+Agnis) para ter um desempenho melhor contra um BK defesa, pois ele vai permitir que você cause um dano similar só que com menos força, sobrando mais para colocar em vitalidade (ao mesmo tempo que o dano que você leva dele não sofre tanta alteração).
Ou você balanceia para sem buff, ou balanceia para com buff. Os dois não dá, a diferença de dano necessário para fazer estrago em cada tipo de PvP é muito grande. E se você quer que SM não seja OP em sem buff, então ele não deve ser alterado.Postado originalmente por justBeatIt
Só se existir alguma redução de dano em duelo, igual a que existe no CS. Aí dá pra balancear um char pra PvP sem buff e com buff.
O "aumento de 20 pontos" só tem contra, porque só melhora aonde ele já é bom e não tem impacto aonde ele é ruim.