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Tópico: Bug da ice.

  1. #1
    Phoenix of Darkness Avatar de waveRX
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    Padrão Bug da ice.

    @carlos ou @rato teria como vc ver os erros q ta acontecendo quando um sm taca ice não entra um dano no personagem .se quiser posto os videos de antigamente é os de hoje não tem como matar.

    ta na hora de ajeita esse bugs ta insuportável jogar assim . ( gm de registro clico não mata mais ).
    entra um sm e acaba uma defesa todinha de uma guild .

    por gentileza so posta aqui quem tem interesse de melhorar não vem com onda de guild pra ca.
    Weapon_X_
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  2. #2
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    Padrão Re: Bug da ice.

    Realmente isso é uma coisa que atrapalha todos, acredito que não tem como ajeitar, mas se ajeitar seria perfeito..

  3. #3
    Banido Avatar de KappaSV
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    Padrão Re: Bug da ice.

    infelizmente isso é um erro que não vai ser ajeitado porque varias pessoas já reclamou e eles não fizeram nada.. =) acho que tão na hora de acorda... porque isso pode ta complicando a guild defensora... isso e horrível perder por causa de ICE.. ^^ bom que eles arrumem pra vocês jogar o cs fino do bino. boa sorte mens

  4. #4
    Spider Avatar de LordStaiN
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    Padrão Re: Bug da ice.

    Eu prefiro que deixa assim fica mais top kkk
    #EmaEmaEma
    DraSteiiN Não esquece quem paga minhas contas, o que você diz não me afronta!
    xStaiNx Me expulsaram do céu, Inimigos são Troféus!
    _DrStaiN_ Recuse convicções idiotas!
    LordStaiN Se o respeito não basta , só seu medo batará!

  5. #5
    Phoenix of Darkness Avatar de Gasparina
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    Padrão Re: Bug da ice.

    nao tem nada para mexer, ice serve pra isso, pq nao mata ninguem...
    nao vejo ninguem reclamar para acabar com macro, pedir downgrade em bk,
    up um sm e seja feliz...
    Tiamat
    Grey_Gosse
    Gasparina
    Babidi_SM

  6. #6
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Bug da ice.

    Acho que não arrumam isso tão logo (se é que conseguirão arrumar um dia). Provavelmente esse bug não é diferente das interações entre Triple Shot (Albatross e outros arcos) e Fire Scream, e também Fire Slash com Twisting Slash. Já pediam a correção deste bug desde a época que melhoraram o MG, e até hoje não houve nenhum progresso nesse sentido.

    Até o dia que arrumarem, bem... mete patada. Ou sei lá, tenta aproveitar que Fire Scream fica bugada sem conseguir hitar nada e bota uns BKs de Ratio combando na coroa junto com os SMs tacando Ice, talvez dê pra matar alguma coisa já que combo não buga xD
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  7. #7
    Mutant Avatar de reiimaximu
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    Padrão Re: Bug da ice.

    Não é de hoje que esse bug vem ocorrendo, e todos sabem disso... Já pedimos uma solução, talvez por ser na época não era permitido, hoje, espero que sim...

    Esse CS tomamos 2 registros por conta disso ( literalmente... )

    Não só minha guild é prejudicada, mas sim todas.

  8. #8
    Phoenix of Darkness Avatar de waveRX
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    Padrão Re: Bug da ice.

    O bug de ice antigamente fazia q o boneco ficasse congelado e ter q relogar pra sair o bug. ( hoje em dia ele interfere no dano ai e muito complicado)!
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  9. #9
    Spider Avatar de TrueONE
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    Padrão Re: Bug da ice.

    Bom dia,

    Não é um "bug" (as vezes dizemos ser "bug" por não entendermos o significado de algo do game) na sua essência e sim característica da classe em questão, como descreveu muito bem o DarkCyborg, ou seja, cada personagem tem sua característica, e que não beneficia x ou y.

    Acredito que todos concordem, inclusive carlos, rafael e o albafica, sim?.

    Abraços,

  10. #10
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Bug da ice.

    Citação Postado originalmente por waveRX Ver Post
    O bug de ice antigamente fazia q o boneco ficasse congelado e ter q relogar pra sair o bug. ( hoje em dia ele interfere no dano ai e muito complicado)!
    Na verdade, saía se você simplesmente levasse outro Ice e deixasse sair naturalmente. Esse bug aí acontecia quando você potava Antidote enquanto seu char estava com Poison + Ice, eliminando só o efeito do poison e o efeito do ice ficava "para sempre".

    @TrueONE ah, não deixa de ser um bug. Imagino que seja uma consequência da quantidade excessiva de pontos, já que jogando sem resets, isso nunca acontece.

    Acho que não é corrigido simplesmente porque não tem viabilidade técnica para isso, assim como diversos outros bugs conhecidos há muito tempo e que continuam aí, firmes e fortes (ex: bug de coordenada/"tela", bug dos 65535 e por aí vai).
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