Postado originalmente por
DarkCyborg
Na verdade, eu só fiz uma lista do que não afeta a seleção das guilds hahahaha (e fiz errado, era para ter um "não" na última opção, como eu editei ali agora).
Acho que cheguei a fazer sugestões sobre isso. Mas seria legal se, além das Signs, outros fatores afetassem a seleção de guilds. Quantidade total de resets da aliança (não só da guild principal), bem como quantidade de resets dos Guild Masters da ally já ajudariam a evitar guilds fakes no CS.
Aí o ranking ficaria algo como:
Pontuação = A x Signs + B x ResetsDaAliança + C x ResetsDosGMs
Aí seria uma questão de determinar os fatores A, B e C, de forma a valorizar um quesito mais do que o outro (ou seja, meramente balanceamento).
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Só para fazer uma análise de dados, se considerar os quesitos que eu disse ali, temos as seguintes situações.
- Os valores dos resets dos GMs de uma guild de CS ficam próximos a 2500, pois isso equivale a 5 chars com 500 resets.
- Quanto aos pontos de resets das guilds, para se ter uma ideia, para atingir 100.000 pontos, é necessário ter uma aliança com pelo menos 40 chars com 500 resets em cada guild (no total, são 200 chars com 500 resets). A maioria das guilds preparadas para CS atingem esse valor facilmente, já as guilds fakes, dificilmente gastam chars com 500 resets para atingir este fim (não é impossível, mas é mais restrito).
Para se ter uma ideia, aí vão os dados da Greece, da Fear e da UniteD:
Greece:
- Quantidade total de resets da Aliança: 127.356
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.500
Fear:
- Quantidade total de resets da Aliança: 127.701
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.500
UniteD:
- Quantidade total de resets da Aliança: 110.668
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.480 (tem um GM com 480 resets, os outros têm 500)