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Tópico: Adicionais da JOH

  1. #1
    Skeleton Avatar de Luiiidi
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    Padrão Adicionais da JOH

    Boa tarde!

    Gostaria de saber se há um tutorial, explicando cada adicional de JOH?

    Procurei e não encontrei nada.

    Obrigado pela atenção.
    Luidi
    Namoradaaa
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  2. #2
    Zaikan Avatar de TwoHazarD
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Boa tarde tudo bem? existe um no murélio caso queira ver:

    https://forum.mucabrasil.com.br/thre...-Mu-C-A-Brasil

    Criei esse também com base no que peguei na internet, se o @rafael quiser usar e postar em tutoriais pelo site, facilita pra galera também.

    Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as Jewels of Harmony
    (existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas).


    Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para poder obter a opção.
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    1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
    2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. "basicamente ele é oposto da primeira opção".
    3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
    4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
    5. Attack increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
    6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
    7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
    8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
    9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
    10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

    * SD Decrement increase - A base é de 90% SD / 10% HP.

    Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para poder obter a opção.
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    1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
    2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
    3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
    4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
    5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
    6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
    7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

    * SD Decrement increase - A base é de 90% SD / 10% HP.

    Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para poder obter a opção.
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    1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
    2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
    3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
    4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
    5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
    6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
    7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
    8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção. *

    * SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.

    Nota:

    1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
    2) Quanto mais level tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opção boa.
    3) O % de êxito não é mostrado quando se usa a jóia.


    Aumentando as opções da Jewel Of Harmony.

    Refining Stones:

    1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item;
    2) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta varia, em sets no caso do DDI por exemplo vai de 1 em 1, se a stone falhar o option do item volta ao original (quando foi usada a Jewel of Harmony).
    3) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.


    Criando Refining Stones:

    Osborne(NPC)
    Localização:Aida

    Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

    Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponíveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0.

    Procedimento:
    Fale com Osborne
    Coloque o item que você deseja refinar.
    Clique no botão “Combinação” .
    Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

    Retirando um adicional de Jewel of Harmony de um item:

    Jerridon(NPC)
    Localização: Aida

    Função: Retirar o option da Jewel of Harmony de um item.

    Procedimentos:
    Fale com Jerridon.
    Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
    Clique em “Combination”
    A option será retirada do item.

    OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.
    Última edição por TwoHazarD; 09/01/2020 às 12:06.
    KingHazarD
    TwoHazarD
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  3. #3
    Skeleton Avatar de Luiiidi
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Citação Postado originalmente por TwoHazarD Ver Post
    Boa tarde tudo bem? existe um no murélio caso queira ver:

    https://forum.mucabrasil.com.br/thre...-Mu-C-A-Brasil

    Criei esse também com base no que peguei na internet, se o @rafael quiser usar e postar em tutoriais pelo site, facilita pra galera também.

    Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as Jewels of Harmony
    (existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas).


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    1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
    2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. "basicamente ele é oposto da primeira opção".
    3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
    4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
    5. Attack increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
    6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
    7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
    8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
    9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
    10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

    * SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

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    1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
    2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
    3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
    4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
    5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
    6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
    7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

    * SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

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    1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
    2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
    3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
    4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
    5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
    6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
    7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
    8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção. *

    * SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.

    Nota:

    1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
    2) Quanto mais level tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opção boa.
    3) O % de êxito não é mostrado quando se usa a jóia.


    Aumentando as opções da Jewel Of Harmony.

    Refining Stones:

    1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item;
    2) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta varia, em sets no caso do DDI por exemplo vai de 1 em 1, se a stone falhar o option do item volta ao original (quando foi usada a Jewel of Harmony).
    3) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.


    Criando Refining Stones:

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    Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

    Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponíveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0.

    Procedimento:
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    Clique no botão “Combinação” .
    Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

    Retirando um adicional de Jewel of Harmony de um item:

    Jerridon(NPC)
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    Função: Retirar o option da Jewel of Harmony de um item.

    Procedimentos:
    Fale com Jerridon.
    Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
    Clique em “Combination”
    A option será retirada do item.

    OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.
    Muito Obrigado pela ajuda!! XD
    Luidi
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  4. #4
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Olá!

    O tutorial indicado pelo @TwoHazarD está correto, exceto a parte em que diz respeito a taxa de SD/HP, o correto é SD 90%/HP 10%, conforme indicado no tutorial: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/46

    • O percentual de redução de SD para HP é de: SD 90%/HP 10%.
    Abs.
    Rhaegar
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  5. #5
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Citação Postado originalmente por TwoHazarD Ver Post
    Boa tarde tudo bem? existe um no murélio caso queira ver:

    https://forum.mucabrasil.com.br/thre...-Mu-C-A-Brasil

    Criei esse também com base no que peguei na internet, se o @rafael quiser usar e postar em tutoriais pelo site, facilita pra galera também.

    Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as Jewels of Harmony
    (existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas).


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    1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
    2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. "basicamente ele é oposto da primeira opção".
    3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
    4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
    5. Attack increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
    6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
    7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
    8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
    9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
    10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

    * SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

    Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para poder obter a opção.
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    1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
    2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
    3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
    4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
    5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
    6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
    7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

    * SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

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    1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
    2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
    3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
    4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
    5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
    6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
    7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
    8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção. *

    * SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.

    Nota:

    1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
    2) Quanto mais level tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opção boa.
    3) O % de êxito não é mostrado quando se usa a jóia.


    Aumentando as opções da Jewel Of Harmony.

    Refining Stones:

    1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item;
    2) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta varia, em sets no caso do DDI por exemplo vai de 1 em 1, se a stone falhar o option do item volta ao original (quando foi usada a Jewel of Harmony).
    3) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.


    Criando Refining Stones:

    Osborne(NPC)
    Localização:Aida

    Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

    Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponíveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0.

    Procedimento:
    Fale com Osborne
    Coloque o item que você deseja refinar.
    Clique no botão “Combinação” .
    Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

    Retirando um adicional de Jewel of Harmony de um item:

    Jerridon(NPC)
    Localização: Aida

    Função: Retirar o option da Jewel of Harmony de um item.

    Procedimentos:
    Fale com Jerridon.
    Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
    Clique em “Combination”
    A option será retirada do item.

    OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.
    Valeu mano, bem informativo o post.

    a unica coisa que não entendi é a porcentagem maxima do set sd ratio. Por exemplo: O ratio é um add que não da pra upar com Ref. , sendo assim, cada parte fica com o lvl original da option (+5) então com o set completo+shield tudo full ratio a porcentagem maxima de dano absorvido no sd seria de +30% não é? o.O

    uma dica tb de um post para colocar no murélio seria uma tabela de qual o UP maximo de cada add, e de qnt em qnt que sobe esse UP. Tipo, DDI originalmente é +3 e upa de 1+1 até +7, SD Decrement upa de 2+2 até +9 e +1 pra +10, Ratio e Sd Bypass não upa, Critical até +30, e assim em diante...
    fica a dica e bom jogo a todos

  6. #6
    Zaikan Avatar de TwoHazarD
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    Olá!

    O tutorial indicado pelo @TwoHazarD está correto, exceto a parte em que diz respeito a taxa de SD/HP, o correto é SD 90%/HP 10%, conforme indicado no tutorial: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/46

    Abs.
    Show, já editei lá para corrigir.


    Citação Postado originalmente por TOBIRAMA Ver Post
    Valeu mano, bem informativo o post.

    a unica coisa que não entendi é a porcentagem maxima do set sd ratio. Por exemplo: O ratio é um add que não da pra upar com Ref. , sendo assim, cada parte fica com o lvl original da option (+5) então com o set completo+shield tudo full ratio a porcentagem maxima de dano absorvido no sd seria de +30% não é? o.O

    uma dica tb de um post para colocar no murélio seria uma tabela de qual o UP maximo de cada add, e de qnt em qnt que sobe esse UP. Tipo, DDI originalmente é +3 e upa de 1+1 até +7, SD Decrement upa de 2+2 até +9 e +1 pra +10, Ratio e Sd Bypass não upa, Critical até +30, e assim em diante...
    fica a dica e bom jogo a todos
    Isso mesmo, seria 30%, no caso o máximo que um personagem consegue inibir do SD Ratio é 4 partes, no caso de um BK usando 2 armas com SD Decrement+10, logo se você usar um set full ratio (6 partes), vai conseguir combar muito enquanto tiver SD no personagem, independente do que o adversário estiver usando de item.

    Essa segunda parte eu lembro um pouco, mas não tenho certeza, senão postava também, mas seria bacana sim, assim o pessoal saberia como funciona.
    KingHazarD
    TwoHazarD
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  7. #7
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Citação Postado originalmente por TOBIRAMA Ver Post
    uma dica tb de um post para colocar no murélio seria uma tabela de qual o UP maximo de cada add, e de qnt em qnt que sobe esse UP. Tipo, DDI originalmente é +3 e upa de 1+1 até +7, SD Decrement upa de 2+2 até +9 e +1 pra +10, Ratio e Sd Bypass não upa, Critical até +30, e assim em diante...
    fica a dica e bom jogo a todos
    Olá!

    Mas essa informação já está lá, basta olhar com atenção nas tabelas que mostra o level máximo de cada adicional dependendo do level do item.

    Abs.
    Rhaegar
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  8. #8
    Poison Shadow Avatar de TobiramaBk
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    Padrão Re: Adicionais da JOH

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    Olá!

    Mas essa informação já está lá, basta olhar com atenção nas tabelas que mostra o level máximo de cada adicional dependendo do level do item.

    Abs.
    Verdade, nunca tinha entendido os numero na tabela, agora que falou fez todo sentido rs

    vlw abç

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