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Tpico: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

  1. #11
    Yeti Avatar de SaulHudsoN
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Concordo, tanto alterar o Dano do DL e na recuperao dos Pots...
    SaulHudsoN

  2. #12
    Skeleton Avatar de _MATAD0R
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Tenho que concordar com voc cebola, particularmente, quando voltei a jogar depois de 6 anos, estranhei muito quando vi a skill principal do DL era a patada ao invs da Fire Scream, a classe que antes era a que trazia maior equilbrio tanto para as guilds atacantes, como defensora, tornou-se a mais obsoleta.

    1- Dano do DL nerfado;
    2- Rec. de pot muito alta.
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  3. #13
    Bloody Wolf Avatar de _GD_
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Citao Postado originalmente por _MATAD0R Ver Post
    Tenho que concordar com voc cebola, particularmente, quando voltei a jogar depois de 6 anos, estranhei muito quando vi a skill principal do DL era a patada ao invs da Fire Scream, a classe que antes era a que trazia maior equilbrio tanto para as guilds atacantes, como defensora, tornou-se a mais obsoleta.

    1- Dano do DL nerfado;
    2- Rec. de pot muito alta.

    Foi +- o que eu disse ali em cima. Tbm tive a surpresa ao voltar a jogar, que o DL virou um char coadjuvante no jogo como um todo. DL era conhecido como um dos maiores dano do jogo, por conta da quantidade e DPS. Hoje DPS do BK infinitamente maior e o dano igual ou at menor que o BK, sem contar o combo claro.
    Nem pra boss o DL est servindo direito. Perde no DPS e no maior dano pro BK, perde pra SM no dano total. At MG que mais esquecido, t batendo mais que DL.
    Resumindo, DL se resume a quantidade apenas. Tirando isso, pessoal s usa pra Pklizar.
    _GD_

  4. #14
    Yeti Avatar de SaulHudsoN
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    O problema que voc est com um BK no Crow e com MS e potando Small, pode cravar 2,3 DL no mata, hoje vemos que mais importante um BM(DL) do que um proprio GM(DL), o proprio Desbuff do DL no est dando efeito como tinha que ser, e como o @dextroider falou, hoje para tirar o crow Stern+Cavalada.
    ltima edio por SaulHudsoN; 14/04/2020 s 14:21.
    SaulHudsoN

  5. #15
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    S por curiosidade...

    O que mudou agora dos ltimos, sei l, 20 sieges?

    []'s

    Rato
    No sou eu quem responde o e-mail do suporte

  6. #16
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    Thumbs down Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Realmente est mais fcil tancar os danos dos Dls...

    Hoje em dia no existe uma jogabilidade, qualquer um com determinados Pots joga...

    Maldita gerao dos pots

    - - - Atualizado - - -

    Citao Postado originalmente por rafael Ver Post
    S por curiosidade...

    O que mudou agora dos ltimos, sei l, 20 sieges?

    []'s
    Creio que muitos playes retornaram a jogar e comearam a perceber tal fato...
    Coisas que muitos nem conheceram e uma crtica construtiva com o server que de certa forma gostamos de alguma maneira at pq se no ningum voltaria
    Tmj
    Viva a Marinha!
    Adsumus


    _PonTo50
    _3OiTaO
    _OPESP_

  7. #17
    Elite Yeti Avatar de Raito
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Citao Postado originalmente por rafael Ver Post
    S por curiosidade...

    O que mudou agora dos ltimos, sei l, 20 sieges?

    []'s
    Na minha viso, com o Siege cada dia mais cheio, os ltimos eventos vem tendo bastante registros (Pe registro nisso). Guilds com menos players esto conseguindo defender mais do que as guilds com players a mais, um pouco estranho, mas ok.
    Esses ltimos 2 CSs ficou bem visvel que t quase impossvel cancelar um registro quando uma das quatro guilds pega crown. As estratgias das guilds hoje em dia esto basicamente em no deixar o DL de registro clicar na coroa (Stern+cavalada/massarico no DL ou PT de registro) ou ento tirar o crown na base do Stern+cavalada tambm.
    ltima edio por Raito; 14/04/2020 s 14:30.

  8. #18
    Skeleton Avatar de _Aknaton_
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Citao Postado originalmente por rafael Ver Post
    S por curiosidade...

    O que mudou agora dos ltimos, sei l, 20 sieges?

    []'s
    Dois fatos, na minha viso, foram determinantes para a construo do cenrio atual:

    1 - Hj em dia os players tem mais acesso a large complex/sd do q antes.

    2 - O nmeros de potes potados por segundo que antes de era de 3 potes foi aumentado para 4, quando o servidor veio para o Brasil.

    Sendo assim, poderia ser feito um teste reduzindo no s os potes por segundo como tbm a recuperaao deles.

    PS: Uma sugestao seria reduzir novamente os potes para 3 por segundo e a taxa de recuperao pra digamos 15% ou 12%, ou algo do tipo.
    ltima edio por _Aknaton_; 14/04/2020 s 14:36.
    _Aknaton_

  9. #19
    Skeleton Avatar de _MATAD0R
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Citao Postado originalmente por rafael Ver Post
    S por curiosidade...

    O que mudou agora dos ltimos, sei l, 20 sieges?

    []'s
    No posso responder sobre os 20 sieges passados porque no joguei todos, voltei a jogar em dezembro do ano passado, mas, percebe-se que o dano DLx BK,SM,MG,ELF est nerfado e a recuperao dos pot's est desproporcional.

    Poderamos abrir esse tpico bem antes, mas, preferimos analisar melhor o siege para chegar a uma melhor concluso.
    ltima edio por _MATAD0R; 14/04/2020 s 14:43.
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  10. #20
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    Padro Re: Readequao de DANO x RECUPERAO DE VIDA, Participem!!!

    Citao Postado originalmente por rafael Ver Post
    S por curiosidade...

    O que mudou agora dos ltimos, sei l, 20 sieges?

    []'s
    Ao meu ver foi as prprias guilds. Tem agora 4 guilds apenas participando. Certamente os melhores players das que fecharam migraram para alguma das 3. CS ficou "mais profissional" digamos. Esto potando melhor. Melhorou estratgias, logo tudo foi fortalecido. Antes entrava guilds que nem sequer chegavam a clicar registro.
    Era mais disputado, todo CS mudava os participantes. j tem um tempo que as mesmas guilds. E claro quanto mais membros, mais buff, rebuff, desbuff, MS, estouro, DLs... tudo tem mais. Logo mais ataque e mais defesa. Ento qualquer disparidade, desequilbrio no jogo fica mais visvel.

    Outro fator. O servidor caminha aos poucos para se tornar Easy. Hoje mais difcil tu conseguir os RR do que os itens. Se eu quiser monto um char at o prximo CS. S depende do quanto eu estiver disposto.
    Macros esto afetando o jogo. macro pra fazer SD, Macro pra refinar, macro pra potar, macro pra combar... Ou seja muda a jogabilidade e os recursos tambm.
    E os macros esto cada vez mais populares e tendem a ficar cada vez mais.

    Outro fator players voltando a jogar. Mais pessoas, mais competitivo.
    _GD_

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