Concordo, tanto alterar o Dano do DL e na recuperação dos Pots...
Concordo, tanto alterar o Dano do DL e na recuperação dos Pots...
Tenho que concordar com você cebola, particularmente, quando voltei a jogar depois de 6 anos, estranhei muito quando vi a skill principal do DL era a patada ao invés da Fire Scream, a classe que antes era a que trazia maior equilíbrio tanto para as guilds atacantes, como defensora, tornou-se a mais obsoleta.
1- Dano do DL nerfado;
2- Rec. de pot muito alta.
Quem passou pela vida em branca nuvem, E em plácido repouso adormeceu; Quem não sentiu o frio, Quem passou pela vida e não sofreu; Foi espectro de homem, não foi homem, Só passou pela vida, não viveu. (OTAVIANO, Francisco.)
Foi +- o que eu disse ali em cima. Tbm tive a surpresa ao voltar a jogar, que o DL virou um char coadjuvante no jogo como um todo. DL era conhecido como um dos maiores dano do jogo, por conta da quantidade e DPS. Hoje DPS do BK é infinitamente maior e o dano é igual ou até menor que o BK, sem contar o combo claro.
Nem pra boss o DL está servindo direito. Perde no DPS e no maior dano pro BK, perde pra SM no dano total. Até MG que é mais esquecido, tá batendo mais que DL.
Resumindo, DL se resume a quantidade apenas. Tirando isso, pessoal só usa pra Pklizar.
O problema é que você está com um BK no Crow e com MS e potando Small, pode cravar 2,3 DL não mata, hoje vemos que é mais importante um BM(DL) do que um proprio GM(DL), o proprio Desbuff do DL não está dando efeito como tinha que ser, e como o @dextroider falou, hoje para tirar o crow é Stern+Cavalada.
Última edição por SaulHudsoN; 14/04/2020 às 14:21.
Só por curiosidade...
O que mudou agora dos últimos, sei lá, 20 sieges?
[]'s
Não sou eu quem responde o e-mail do suporte
Realmente está mais fácil tancar os danos dos Dls...
Hoje em dia não existe uma jogabilidade, qualquer um com determinados Pots joga...
Maldita geração dos pots
- - - Atualizado - - -
Creio que muitos playes retornaram a jogar e começaram a perceber tal fato...
Coisas que muitos nem conheceram e é uma crítica construtiva com o server que de certa forma gostamos de alguma maneira até pq se não ninguém voltaria
Tmj
Viva a Marinha!
Adsumus
Na minha visão, com o Siege cada dia mais cheio, os últimos eventos vem tendo bastante registros (Põe registro nisso). Guilds com menos players estão conseguindo defender mais do que as guilds com players a mais, é um pouco estranho, mas ok.
Esses últimos 2 CSs ficou bem visível que tá quase impossível cancelar um registro quando uma das quatro guilds pega crown. As estratégias das guilds hoje em dia estão basicamente em não deixar o DL de registro clicar na coroa (Stern+cavalada/massarico no DL ou PT de registro) ou então tirar o crown na base do Stern+cavalada também.
Última edição por Raito; 14/04/2020 às 14:30.
Dois fatos, na minha visão, foram determinantes para a construção do cenário atual:
1 - Hj em dia os players tem mais acesso a large complex/sd do q antes.
2 - O números de potes potados por segundo que antes de era de 3 potes foi aumentado para 4, quando o servidor veio para o Brasil.
Sendo assim, poderia ser feito um teste reduzindo não só os potes por segundo como tbm a recuperaçao deles.
PS: Uma sugestao seria reduzir novamente os potes para 3 por segundo e a taxa de recuperação pra digamos 15% ou 12%, ou algo do tipo.
Última edição por _Aknaton_; 14/04/2020 às 14:36.
Não posso responder sobre os 20 sieges passados porque não joguei todos, voltei a jogar em dezembro do ano passado, mas, percebe-se que o dano DLx BK,SM,MG,ELF está nerfado e a recuperação dos pot's está desproporcional.
Poderíamos abrir esse tópico bem antes, mas, preferimos analisar melhor o siege para chegar a uma melhor conclusão.
Última edição por _MATAD0R; 14/04/2020 às 14:43.
Quem passou pela vida em branca nuvem, E em plácido repouso adormeceu; Quem não sentiu o frio, Quem passou pela vida e não sofreu; Foi espectro de homem, não foi homem, Só passou pela vida, não viveu. (OTAVIANO, Francisco.)
Ao meu ver foi as próprias guilds. Tem agora 4 guilds apenas participando. Certamente os melhores players das que fecharam migraram para alguma das 3. CS ficou "mais profissional" digamos. Estão potando melhor. Melhorou estratégias, logo tudo foi fortalecido. Antes entrava guilds que nem sequer chegavam a clicar registro.
Era mais disputado, todo CS mudava os participantes. já tem um tempo que é as mesmas guilds. E claro quanto mais membros, mais buff, rebuff, desbuff, MS, estouro, DLs... tudo tem mais. Logo mais ataque e mais defesa. Então qualquer disparidade, desequilíbrio no jogo fica mais visível.
Outro fator. O servidor caminha aos poucos para se tornar Easy. Hoje é mais difícil tu conseguir os RR do que os itens. Se eu quiser monto um char até o próximo CS. Só depende do quanto eu estiver disposto.
Macros estão afetando o jogo. É macro pra fazer SD, Macro pra refinar, macro pra potar, macro pra combar... Ou seja muda a jogabilidade e os recursos também.
E os macros estão cada vez mais populares e tendem a ficar cada vez mais.
Outro fator é players voltando a jogar. Mais pessoas, mais competitivo.