Postado originalmente por
_DeathMask
Todo mundo aqui concorda que precisa ser resolvido! Acho que você não leu direito...
O problema é que ele falou que se resolver isso, num passe de mágica o MG melhorá em praticamente tudo! E todos aqui sabemos que na parte do PvP que interessa (eventos que usam todos os BUFFs), só corrigir esse bug não vai melhorar em praticamente nada. Foi como eu disse, do jeito que está DL que tem o dano infinitamente maior no CS (acho que assim fica claro a diferença pra vcs) está reclamando que o BK está imortal, o que um MG com Fire slash faria diferente que mataria o BK??
Tenho certeza absoluta e isso o @
rafael mesmo pode te responder, hoje é mais fácil aumentar o dano habilidade do MG, do que consertar o bug! Se conseguir fazer os 2, ótimo, melhor ainda! Mas pelo visto (a julgar pelo tempo que estamos pedindo), é mais fácil aumentar o dano, ou melhor dizendo, hoje só seria possível aumentar o dano.
Leia com atenção, já tem quase 4 anos que criei meu tópico e não corrigiram o bug da Fire Slash ainda e eles já tem ciência do BUG.
Já tem mais de um ano que corrigiram os outros BUGs com relação a ataque e que sugeri novamente que olhassem para a Fire Slash. O Game Master @
Albafica inclusive respondeu falando que fez o teste com 3 BKs.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213643
Será que consegue clicar no link e ler?
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213641
Caso não consiga clicar no link e ler o GM falou que viu o bug e iriam verificar depois... Já se passaram mais de um ano, não acha que se tivessem achado a solução teriam arrumado o problema?
Aliás, fica a minha sugestão, aumentem o dano habilidade do MG para 1000 ou 1200% para fazermos testes com o MG, afinal, isso a ADM já consegue fazer.