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Tópico: Cor dos Danos

  1. #1
    Golden Dragon Avatar de Romuleto
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    Padrão Cor dos Danos

    Muito provavelmente oque estou tendo é um Bug visual, mas mesmo depois de fechar o jogo e abrir dnv, reiniciar o PC e tal continua igual, então resolvi perguntar, alteraram alguma coisa referente a cor dos danos?

    Achei até estranho, pois as cores estão normais, porém apareceram duas cores "novas" no PVM quando estou de ancient, uma delas é um dano quase vermelho, e o outro é um dano azul muito escuro, não que eu esteja reclamando, inclusive achei bem legal isso, mas fica a dúvida aí.

  2. #2
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Muito provavelmente oque estou tendo é um Bug visual, mas mesmo depois de fechar o jogo e abrir dnv, reiniciar o PC e tal continua igual, então resolvi perguntar, alteraram alguma coisa referente a cor dos danos?

    Achei até estranho, pois as cores estão normais, porém apareceram duas cores "novas" no PVM quando estou de ancient, uma delas é um dano quase vermelho, e o outro é um dano azul muito escuro, não que eu esteja reclamando, inclusive achei bem legal isso, mas fica a dúvida aí.
    Não mudei, desconheço...

    Rato
    Eu não cuido do suporte e não faço lives.

  3. #3
    Golden Dragon Avatar de Romuleto
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    Tentando salvar o Mundo, Ou seria tentando destruir ele? Tudo questão de ponto de vista.
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Citação Postado originalmente por rafael Ver Post
    Não mudei, desconheço...
    Ah, então realmente é algo aqui mesmo, era só isso mesmo, vlw.

    - - - Atualizado - - -
    Apenas a título de curiosidade, aqui umas prints dos danos:

    Azul Normal

    Azul Escuro

    Laranja Normal

    Laranja Escuro
    Última edição por Romuleto; 06/05/2020 às 14:19.

  4. #4
    Assassin Avatar de Tiamat
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Ah, então realmente é algo aqui mesmo, era só isso mesmo, vlw.

    - - - Atualizado - - -
    Apenas a título de curiosidade, aqui umas prints dos danos:

    Azul Normal

    Azul Escuro

    Laranja Normal

    Laranja Escuro
    sera cor de double... kkkk nunca tinha notado isso

  5. #5
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Ah, então realmente é algo aqui mesmo, era só isso mesmo, vlw.

    - - - Atualizado - - -
    Apenas a título de curiosidade, aqui umas prints dos danos:

    Azul Normal

    Azul Escuro

    Laranja Normal

    Laranja Escuro
    Eu já havia notado isso há alguns anos e na lógica as cores mais escuras seriam o dano dobrado (adicional de ancient), mas como geralmente ninguém tem mt interesse pelas cores dos danos, achei que todo mundo já sabia ^^ ah tem a cor do ignore tbm qnd vem com dano excelente que se n me engano é um verde um pouco mais claro (faz tanto tempo que n bato em um.boss de ancient que n lembro e no cs a última coisa que presto atenção é na cor do dano)

    Se n me engano teve outros tópicos do pessoal comentando sobre a cor do dano, lembro até de algum tutorial de um BK combando em CW... Agr onde está eu n sei hahahjaja
    Última edição por _DeathMask; 07/05/2020 às 02:45.

  6. #6
    Golden Dragon Avatar de Romuleto
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Realmente faz sentido, o estranho é que no PVP nunca notei mudança de cores, fora que essas cores aí são bem incomuns de aparecer, já o double antigo(aquele que aparece o dano 2x igual o combo) aparece com bem mais frequência, vai entender.

  7. #7
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Peguei um vídeo bem antigo meu no BC, lá deu pra ver bem os danos azuis mais escuros e verdes claros (ignore+excelente), o laranja é mais difícil pq é aquele dano base que geralmente dá em boss, e como BC a defesa n é a msm n deu pra reproduzir ^^


  8. #8
    Elite Yeti Avatar de Drifft_
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Laranja - = Hit Normal;

    Azul Escuro - = Critical hit, mais forte que o normal atributo dos itens com luck da 5%;

    Verde Claro - = Excelent hit, mais forte que o critical atributo dos itens com dano excelent;

    Rosa/Roxo - = hit de reflect, Qdo parte do dano retorna pra quem ataca atributo de intens exe com adicional de reflect 5%;

    Amarelo - /Marron - = Double Excelent Damage hit de dano muito forte, somatorio do hit laranja com o verde, quando se utiliza uma asa com optionconcluidoem combate non PvP;

    Vermelho - = Quando vc sofre um hit de um mob;

    Verde - = Dano da Skill Poison da Raça dos SMs/ GMs. E também sai de alguns MOBs do jogo.

    Azul Claro - = Ignore defense (Opt da asa) ou sets Ancients
    Última edição por Drifft_; 07/05/2020 às 20:54.

  9. #9
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Citação Postado originalmente por Drifft_ Ver Post
    Laranja - = Hit Normal;

    Azul Escuro - = Critical hit, mais forte que o normal atributo dos itens com luck da 5%;

    Verde Claro - = Excelent hit, mais forte que o critical atributo dos itens com dano excelent;

    Rosa/Roxo - = hit de reflect, Qdo parte do dano retorna pra quem ataca atributo de intens exe com adicional de reflect 5%;

    Amarelo - /Marron - = Double Excelent Damage hit de dano muito forte, somatorio do hit laranja com o verde, quando se utiliza uma asa com optionconcluidoem combate non PvP;

    Vermelho - = Quando vc sofre um hit de um mob;

    Verde - = Dano da Skill Poison da Raça dos SMs/ GMs. E também sai de alguns MOBs do jogo.

    Azul Claro - = Ignore defense (Opt da asa) ou sets Ancients
    No caso ele quis expor que tem uma cor mais forte que o "azul escuro", e essa cor é justamente o dano critico dobrado, e esse "dobrado" vem justamente dos adicionais de set ancient "dobra taxa de dano em 10%".

  10. #10
    Game Master Avatar de Rhaegar
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    Padrão Re: Cor dos Danos

    Citação Postado originalmente por Drifft_ Ver Post
    Laranja - = Hit Normal;

    Azul Escuro - = Critical hit, mais forte que o normal atributo dos itens com luck da 5%;

    Verde Claro - = Excelent hit, mais forte que o critical atributo dos itens com dano excelent;

    Rosa/Roxo - = hit de reflect, Qdo parte do dano retorna pra quem ataca atributo de intens exe com adicional de reflect 5%;

    Amarelo - /Marron - = Double Excelent Damage hit de dano muito forte, somatorio do hit laranja com o verde, quando se utiliza uma asa com optionconcluidoem combate non PvP;

    Vermelho - = Quando vc sofre um hit de um mob;

    Verde - = Dano da Skill Poison da Raça dos SMs/ GMs. E também sai de alguns MOBs do jogo.

    Azul Claro - = Ignore defense (Opt da asa) ou sets Ancients
    Olá!

    Azul Escuro - = Critical hit, mais forte que o normal atributo dos itens com luck da 5%;
    Itens com adicional de sorte só aumentam a sorte em causar golpes críticos, não o valor deles. Dano crítico = 100% do dano do personagem.

    Verde Claro - = Excelent hit, mais forte que o critical atributo dos itens com dano excelent;
    Mesma lógica do crítico, porém o dano excelente é 110% do dano do personagem.

    Vermelho - = Quando vc sofre um hit de um mob;
    O dano recebido na HP é vermelho, não importa se é de MOB ou player.

    Abs.
    Rhaegar
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