Postado originalmente por
Romuleto
Não entendi essa parte de "Voltar a ser como era antes" porque não me recordo de terem mudado algo nesse sentido, dourados, death king, red dragons, white wizard e afins sempre foram último golpe, a única diferença de hoje em dia pra antes é que a galera ta dropando esses itens aí pra atrapalhar a pegar o drop, antigamente ninguém fazia isso, e nesse sentido fazer essa alteração não ia mudar nada, pois poderiam continuar jogando itens no chão e iria atrapalhar da mesma forma, inibir de dropar itens no DS ta fora de questão, já que caso vc pegasse um item errado do chão ficaria com o inventário full e atrapalharia mais ainda, oque daria pra fazer seria uma maneira de assim que vc matar o monstro e for você que deu o último golpe o item ir direto para o seu inventário, assim não teria como atrapalhar a pegar o drop.
Mas eu ainda considero isso uma estratégia, é uma maneira de pegar o drop mesmo ele não sendo seu, igual como fazem em BC e tal, vcs tão comentando de disputa e competitividade, ficar mais disputado e tal, mas me digam aí oque é ser mais disputado e competitivo que mesmo se vc der o último golpe outra pessoa pode pegar a box, assim como o contrário, caso não seja você que deu o último golpe ainda existe uma forma de pegar o drop, oque vcs querem é que o drop seja sempre de quem deu o último golpe, e isso não é necessariamente aumentar a disputa e competitividade, algo bem semelhante como os boss eram antes, onde não exibia a mensagem de nascimento do boss em todos os mapas, basicamente quem achava vivo dominava o boss pois monopolizava o horário dele.