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Tópico: Devil Square Melhores condições.

  1. #31
    Spider Avatar de KILLEROFF
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    Padrão Re: Devil Square

    Exatamente,falou tudo agora.
    mas essa maneira de Boss e Devil Square está assim caindo para todos.
    Graças a essa raça de Speed quê fazem de tudo pra acaba com o game :C
    KENZZO
    KILLEROFF
    KADITA
    _THANNOS_

  2. #32
    Elite Bull Fighter Avatar de BK_RaTo
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    Padrão Re: Devil Square Melhores condições.

    Citação Postado originalmente por Zangado Ver Post
    Seria uma boa melhoria mesmo.
    Eu to um tempo sem jogar mais o evento q eu mais gostava de ir era o ds drop e ruim mesmo mais curto muito ir ds pelo prêmio q vc pega lá os adm poderia da uma melhoraria nele q ja tem tempo q nao e feito nada.
    Tu é o zangado mesmo? não né?
    BK_RaTo Blindão!
    DL_RaTo_ Repousando.
    SM_RaTo_ Talvez La Pra Frente.

  3. #33
    Golden Dragon Avatar de Spantoo
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    Padrão Re: Devil Square Melhores condições.

    Citação Postado originalmente por BK_RaTo Ver Post
    Tu é o zangado mesmo? não né?
    Eu também achava (tinha dúvidas) que era, mais descobri que não é kkk
    ImpureVem 500rr
    MedelimUm novo caminho!
    PurBlancBBzinha
    Use o BUSCA!: http://forum.mucabrasil.com.br/search.php
    O nosso potencial depende apenas da nossa força de vontade. Por isso não seja medíocre, faça acontecer!

  4. #34
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    Padrão Re: Devil Square

    @rafael Bom dia, tem algo ja em mente para mudança do devil square para este ano, ou esta na lista para o futuro?
    _NightFury A lenda
    NiightFury Eterno
    AngelFury crow master
    SoulOfGold Vai renascer
    Paramore Xodozinha
    Flamengo Maior campeão

  5. #35
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    Padrão Re: Devil Square

    Muita desinformação neste tópico. O drop do dourado era 70% maior dano 20% ultimo e 10% aleatório estou na pagina 1 do devil square 6 basicamente matando só os dourados, voltar a isso seria bom. Eu mesmo dropo itens no chão e tento pega no ar, pq minhas switch são caras e nunca que vou fica apertando para competir contra macro, sabendo que os mesmos não se importam em aprimorar a jogabilidade conhecendo mais do jogo e se resumindo a um arquivo dentro de um programa... Enfim melhor voltar ao que era, pq o devil é totalmente habilidade, da pra cravar aonde eles nascem se tiver um pouco de raciocínio.

  6. #36
    Bull Fighter Avatar de Rhaast
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    Padrão Re: Devil Square

    Não vejo como essa mudança tornaria o DS mas competitivo eu vou grande parte dos DS todos dias ,e oque deixa ele competitivo é a box ser aleatória , E sobre o DS estar abandonado ja foi um DS no horário de pico do server?
    Rhaast_

  7. #37
    Budge Dragon Avatar de MaafiaBM
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    Padrão Re: Devil Square Melhores condições.

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    Olá!

    Não é que tenhamos ignorado, apenas não postamos, o que não significa que não vimos, sendo assim vou comentar meu ponto de vista.

    A única sugestão que achei plausível é a de aumentar o número de dourados que dropam a BOX, pois esse é o propósito do evento, Box Kundun. Até por que demais itens já são adquiridos de várias formas no jogo, seja Pena, Crest, Pots, Sign etc...

    Mas o Box é somente no DS, mais especificamente os dourados que também podem ser encontrados fora do DS mas com menos frequência.

    Uma melhoria aceitável também seria o zen ao final do evento.

    Afinal como já disseram o "prêmio" do evento é sua facilidade em adquirir XP e upar muito mais rápido de level, já que você pode entrar no DS num level muito baixo e sair acima de 330 em 15 minutos (DS 6). Já falando dos DS inferiores, não sei dizer o quão produtivo é jogar o evento, mas creio que a XP compense considerando que nos DSs inicias o personagem reseta level menor que 400. Talvez até seria interessante aumentar a XP dos monstros dos DS inicias, mas não tanto afinal não queremos que o personagem faça um reset em cada DS que jogar.

    Enfim, vi que ultimamente a box tem aumentado o seu valor, a adição de mais dourados resultara em mais box sendo inseridas no jogo e consequentemente sua desvalorização. Resumindo haverão ou mais jogadores com o prêmio ou um mesmo jogador conseguindo coletar mais box.

    Abs.

    Orra acho que posso concordar com vc O.o!!

  8. #38
    Budge Dragon Avatar de Fallout
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    Padrão Re: Devil Square Melhores condições.

    Maior dano tem que leva o drop, de que adianta build e ancient então?
    SarapiO
    SarapiO_Bk
    IrN_Maiden
    LdZeppelin

  9. #39
    Phoenix of Darkness Avatar de DozeDL
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    Padrão Re: Devil Square Melhores condições.

    Acredito que deveria ser melhorada só a premiação do evento, pois digamos que o ds e o evento menos lucrativo do servidor.. com isso deve ser mantido desta forma pelo fato das pessoas "mais humildes" que não investem tanta grana assim farmar suas coisas indo ds e ir montando seus chares.

    Evento de build já tem o cc e evento de build e uso de ancients tem o BC e os Boss. Acho errado os grandes chorar porque na maioria das vezes perdem para os pequenos. O DS do jeito que está hoje em dia está justo para todos.

    Mas se mudar para mim não muda nada, só vou ds quando quero pegar lvl rápido mesmo.

    Abcs.


    _DozeDL_
    _DozeBK_
    _DozeSM_
    DozeSM
    Dozinha

  10. #40
    Golden Goblin Avatar de Zangado
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por justBeatIt Ver Post
    Muita desinformação neste tópico. O drop do dourado era 70% maior dano 20% ultimo e 10% aleatório estou na pagina 1 do devil square 6 basicamente matando só os dourados, voltar a isso seria bom. Eu mesmo dropo itens no chão e tento pega no ar, pq minhas switch são caras e nunca que vou fica apertando para competir contra macro, sabendo que os mesmos não se importam em aprimorar a jogabilidade conhecendo mais do jogo e se resumindo a um arquivo dentro de um programa... Enfim melhor voltar ao que era, pq o devil é totalmente habilidade, da pra cravar aonde eles nascem se tiver um pouco de raciocínio.
    Qual Classe vc ta em primero devil square 6?
    curiosidade kkk..
    DL_zangado
    kisane
    ReiBigBoss
    GrandMaguS
    Xx_Thais_x

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