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Tópico: Devil Square Melhores condições.

  1. #1
    Giant Avatar de BuFF
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    Padrão Devil Square

    Já que no BC 7 o drop ficou para quem der o maior dano, poderia ser implementado no DS6 também ?
    Pois está desanimado ultimamente, o pessoal fica jogando itens no chão pra atrapalhar pegar as box.
    Voltando como era antigamente, o drop pra quem desse o dano ficaria mais disputado.

    Teria como modificar isso @rafael
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  2. #2
    Budge Dragon Avatar de Tenshimura
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por BuFF Ver Post
    Já que no BC 7 o drop ficou para quem der o maior dano, poderia ser implementado no DS6 também ?
    Pois está desanimado ultimamente, o pessoal fica jogando itens no chão pra atrapalhar pegar as box.
    Voltando como era antigamente, o drop pra quem desse o dano ficaria mais disputado.

    Teria como modificar isso @rafael
    Uma excelente sugestão!
    Pois eu mesmo ja desisti de ir DS por conta disso, comprei Muren, asa top pro MG matei tudo rapidão e um fiih de Deus jogou tanto pote de life no chão moss...Resumindo, matei e não peguei nada kkk
    Se voltasse como era antes ficaria interessante, pois aquele que tiver melhores itens e uma boa build logicamente irá ganhar fazendo a competitividade ficar mais intensa
    Última edição por Tenshimura; 01/05/2020 às 23:49.
    Ice_KillerSasasuki_
    KerberYasuke___
    RASENGAM__Bishop
    Kerber_MG MiHawke_
    _MissLoiraTaenya____


  3. #3
    Golden Dragon Avatar de Romuleto
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    Padrão Re: Devil Square

    Não entendi essa parte de "Voltar a ser como era antes" porque não me recordo de terem mudado algo nesse sentido, dourados, death king, red dragons, white wizard e afins sempre foram último golpe, a única diferença de hoje em dia pra antes é que a galera ta dropando esses itens aí pra atrapalhar a pegar o drop, antigamente ninguém fazia isso, e nesse sentido fazer essa alteração não ia mudar nada, pois poderiam continuar jogando itens no chão e iria atrapalhar da mesma forma, inibir de dropar itens no DS ta fora de questão, já que caso vc pegasse um item errado do chão ficaria com o inventário full e atrapalharia mais ainda, oque daria pra fazer seria uma maneira de assim que vc matar o monstro e for você que deu o último golpe o item ir direto para o seu inventário, assim não teria como atrapalhar a pegar o drop.

    Mas eu ainda considero isso uma estratégia, é uma maneira de pegar o drop mesmo ele não sendo seu, igual como fazem em BC e tal, vcs tão comentando de disputa e competitividade, ficar mais disputado e tal, mas me digam aí oque é ser mais disputado e competitivo que mesmo se vc der o último golpe outra pessoa pode pegar a box, assim como o contrário, caso não seja você que deu o último golpe ainda existe uma forma de pegar o drop, oque vcs querem é que o drop seja sempre de quem deu o último golpe, e isso não é necessariamente aumentar a disputa e competitividade, algo bem semelhante como os boss eram antes, onde não exibia a mensagem de nascimento do boss em todos os mapas, basicamente quem achava vivo dominava o boss pois monopolizava o horário dele.
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  4. #4
    Skeleton Avatar de _Kaidou
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    Padrão Re: Devil Square

    Deveria era melhorar o DS pois toda vez que eu estou so tem 1 tantalos e mesmo assim o pessoal faz esse drop de potes que atrapalha, e deve tambem mexer no BC e nao deixar os cara conectar 5 conta por ip e se desse conectar no max 2
    MarechallKING ♚
    Shandw_DLLORD
    _KaidouTOP 1 RESET MG 2K2K
    Kaidou_UPANDO
    VoceSabiaUPANDO

  5. #5
    Giant Avatar de BuFF
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Não entendi essa parte de "Voltar a ser como era antes" porque não me recordo de terem mudado algo nesse sentido, dourados, death king, red dragons, white wizard e afins sempre foram último golpe, a única diferença de hoje em dia pra antes é que a galera ta dropando esses itens aí pra atrapalhar a pegar o drop, antigamente ninguém fazia isso, e nesse sentido fazer essa alteração não ia mudar nada, pois poderiam continuar jogando itens no chão e iria atrapalhar da mesma forma, inibir de dropar itens no DS ta fora de questão, já que caso vc pegasse um item errado do chão ficaria com o inventário full e atrapalharia mais ainda, oque daria pra fazer seria uma maneira de assim que vc matar o monstro e for você que deu o último golpe o item ir direto para o seu inventário, assim não teria como atrapalhar a pegar o drop.

    Mas eu ainda considero isso uma estratégia, é uma maneira de pegar o drop mesmo ele não sendo seu, igual como fazem em BC e tal, vcs tão comentando de disputa e competitividade, ficar mais disputado e tal, mas me digam aí oque é ser mais disputado e competitivo que mesmo se vc der o último golpe outra pessoa pode pegar a box, assim como o contrário, caso não seja você que deu o último golpe ainda existe uma forma de pegar o drop, oque vcs querem é que o drop seja sempre de quem deu o último golpe, e isso não é necessariamente aumentar a disputa e competitividade, algo bem semelhante como os boss eram antes, onde não exibia a mensagem de nascimento do boss em todos os mapas, basicamente quem achava vivo dominava o boss pois monopolizava o horário dele.

    Se vc não sabe.
    A premiação é de 70% para maior dano e 30% aleatório, posição do drop aleatória.
    Exceto para o Blood Castle 7 onde a premiação será para o maior dano.
    Se ja teve alteração no BC poderia ter no DS tb.
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  6. #6
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    Tentando salvar o Mundo, Ou seria tentando destruir ele? Tudo questão de ponto de vista.
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por BuFF Ver Post
    Se vc não sabe.

    Se ja teve alteração no BC poderia ter no DS tb.
    Na verdade sei sim, vc provavelmente não deve ter prestado atenção no que eu escrevi, porque oque eu comentei não tem nada a ver com isso, mas nesse caso grifando aqui talvez dessa vez vc entenda "Não entendi essa parte de voltar a ser como era antes, porque não me recordo de terem mudado algo nesse sentido, dourados, death king, white wizard e afins sempre foram último golpe" então de onde vem o voltar a ser como era antes, se agora já é como era antes, fora que como já comentei, mas vc também não deve ter prestado atenção pelo visto, mas eu novamente posso citar oque disse mas dessa vez com maior destaque no texto "FAZER ESSA ALTERAÇÃO NÃO VAI RESOLVER O PROBLEMA CITADO NO TÓPICO, VAI CONTINUAR A MESMA COISA"


    Mas se por acaso vc AINDA não tiver entendido eu posso explicar novamente e até te questionar sobre isso, já que por algum motivo desconhecido vc deva pensar que isso vai mudar algo, então vamos lá, fizeram essa alteração no BC e ainda continua perfeitamente possível dropar itens no chão para impedir de pegar o drop, logo também não resolveu o problema que vc cita no tópico, então eu, com um nível elevado de curiosidade lhe pergunto: como diabos mudar a % drop vai resolver esse problema já que continuaria sendo perfeitamente possível jogar itens no chão para atrapalhar a pegar o drop, ou seja não mudaria absolutamente nada.

    Porém não tema caro colega de fórum, pois se ainda assim você não tiver entendido, eu poderei explicar novamente.
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  7. #7
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Na verdade sei sim, vc provavelmente não deve ter prestado atenção no que eu escrevi, porque oque eu comentei não tem nada a ver com isso, mas nesse caso grifando aqui talvez dessa vez vc entenda "Não entendi essa parte de voltar a ser como era antes, porque não me recordo de terem mudado algo nesse sentido, dourados, death king, white wizard e afins sempre foram último golpe" então de onde vem o voltar a ser como era antes, se agora já é como era antes, fora que como já comentei, mas vc também não deve ter prestado atenção pelo visto, mas eu novamente posso citar oque disse mas dessa vez com maior destaque no texto "FAZER ESSA ALTERAÇÃO NÃO VAI RESOLVER O PROBLEMA CITADO NO TÓPICO, VAI CONTINUAR A MESMA COISA"


    Mas se por acaso vc AINDA não tiver entendido eu posso explicar novamente e até te questionar sobre isso, já que por algum motivo desconhecido vc deva pensar que isso vai mudar algo, então vamos lá, fizeram essa alteração no BC e ainda continua perfeitamente possível dropar itens no chão para impedir de pegar o drop, logo também não resolveu o problema que vc cita no tópico, então eu, com um nível elevado de curiosidade lhe pergunto: como diabos mudar a % drop vai resolver esse problema já que continuaria sendo perfeitamente possível jogar itens no chão para atrapalhar a pegar o drop, ou seja não mudaria absolutamente nada.

    Porém não tema caro colega de fórum, pois se ainda assim você não tiver entendido, eu poderei explicar novamente.
    Preferia um desenho, ficaria mais didático, quem sabe assim não chama mais atenção da staff.

    O problema não é só os itens jogados no chão, pois também tem o pessoal do macro de espaço.

    Quando eu jogava, meados de 2013, se eu desse o ultimo hit o item era meu.
    Hoje em dia(voltei a jogar em janeiro de 2020) eu posso dar o ultimo hit e se a pessoa apertar espaço mais rápido que eu, o item vai pra ela, não fica no chão X segundos pra ela pegar.
    No meu ponto de vista, tirar a opção do item ser pra qualquer um no ds já iria melhorar muito o evento.

    Mas se você ve o grande problema das pessoas ficarem jogando itens no chão, é só sugerir pra tirar a opção de dropar itens nos eventos, cc,bc,ds.
    Então pra tornar o evento justo, teria que ser o maior dano ou o ultimo hit e não ter a possibilidade de outra pessoa pegar instantaneamente.
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  8. #8
    Hell Maine Avatar de _DeathMask
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    Padrão Re: Devil Square

    Fui em alguns DS`s nesses últimos tempos no up do meu SM e na hora que matávamos o dourado o drop era aleatório, pra quem apertar espaço primeiro no item. Não aparece "esse item não n lhe pertence" nenhuma vez. Fui inclusive em uma invasão de Dragão dourados com meu SM de defesa e por sorte quando cheguei nele o cara matou, sem eu dar um hit sequer no dourado eu apertei espaço e peguei o item...

    Acredito eu que assim como na maioria dos BOSS os dourados estão com os drops aleatórios... Se pudesse mudar isso pelo menos no CC, seria legal pela competitividade.

    _DeathMask O lendário cavaleiro de Câncer!
    DeathMask Cavaleiro de ouro de Câncer clássico
    ReiMatheus O Rei da zorra toda!
    _Manigold O zoeiro de ouro, bota pra quebrar!
    Ikki O Lendário Cavaleiro De Fênix!
    KingOfNerd A(o) estudiosa(o)
    xDeathMask 250 rr será?
    lDeathMask Cavaleiro de aço, nem aguenta porrada =/

  9. #9
    Golden Dragon Avatar de Romuleto
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por BuFF Ver Post
    Preferia um desenho, ficaria mais didático, quem sabe assim não chama mais atenção da staff.

    O problema não é só os itens jogados no chão, pois também tem o pessoal do macro de espaço.

    Quando eu jogava, meados de 2013, se eu desse o ultimo hit o item era meu.
    Hoje em dia(voltei a jogar em janeiro de 2020) eu posso dar o ultimo hit e se a pessoa apertar espaço mais rápido que eu, o item vai pra ela, não fica no chão X segundos pra ela pegar.
    No meu ponto de vista, tirar a opção do item ser pra qualquer um no ds já iria melhorar muito o evento.

    Mas se você ve o grande problema das pessoas ficarem jogando itens no chão, é só sugerir pra tirar a opção de dropar itens nos eventos, cc,bc,ds.
    Então pra tornar o evento justo, teria que ser o maior dano ou o ultimo hit e não ter a possibilidade de outra pessoa pegar instantaneamente.
    Prefere um desenho? é pra já, admire essa grande obra de arte criada apenas para mostrar para você que fazer essa alteração não vai evitar o problema que você cita no tópico:
    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         devils.png
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Tamanho: 	168,1 KB
ID:      	20208

    Se você acha que comentar num tópico de alguém o porque a sugestão dele não funcionaria pra resolver os problemas que ele cita é querer chamar atenção da staff então nossa estou querendo chamar mesmo, porque estou eu aqui mais uma vez te mostrando o porque da sua sugestão não ser a solução para os problemas que você apresentou.

    Se as pessoas pegam as box imediatamente assim que elas dropam então significa que vai continuar igual, olha só que coisa não, afinal se você achar um dourado e matar ele sozinho obviamente vc vai pegar a box, mas caso achem o dourado junto com você eles simplesmente podem jogar itens no chão para dificultar a pegar a box, exatamente igual como ocorre agora.

    Olha só por outro motivo desconhecido vc ainda não deve ter lido tudo que eu escrevi, então vou grifar novamente para que você tenha a oportunidade de ler "Mas eu ainda considero isso uma estratégia, é uma maneira de pegar o drop mesmo ele não sendo seu, igual como fazem em BC e tal, vcs tão comentando de disputa e competitividade, ficar mais disputado e tal, mas me digam aí oque é ser mais disputado e competitivo que mesmo se vc der o último golpe outra pessoa pode pegar a box, assim como o contrário, caso não seja você que deu o último golpe ainda existe uma forma de pegar o drop, oque vcs querem é que o drop seja sempre de quem deu o último golpe, e isso não é necessariamente aumentar a disputa e competitividade, algo bem semelhante como os boss eram antes, onde não exibia a mensagem de nascimento do boss em todos os mapas, basicamente quem achava vivo dominava o boss pois monopolizava o horário dele." , agora que acredito que vc possa ter a oportunidade de ler vai perceber que oque eu disse é totalmente o oposto disso, não disse que é um problema, disse que é uma estratégia.

    Reiterando mais uma vez, essa mudança não vai resolver o problema que você apresentou, afinal mesmo que o drop tenha "dono" nada vai impedir de continuarem a jogar itens em cima das box, você apresentou um problema e sugeriu uma mudança que não vai resolver o problema que citou, afinal reiterando mais uma vez: o problema citado vai continuar ocorrendo, logo não tem sentido apresentar um problema e em vez de logo em seguida apresentar a solução vc sugere algo que não tem nada a ver com o problema.

    Agora eu lhe pergunto: Como essa alteração vai resolver o problema?
    Última edição por Romuleto; 02/05/2020 às 06:55.
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  10. #10
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    Padrão Re: Devil Square

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    Prefere um desenho? é pra já, admire essa grande obra de arte criada apenas para mostrar para você que fazer essa alteração não vai evitar o problema que você cita no tópico:
    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         devils.png
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ID:      	20208

    Se você acha que comentar num tópico de alguém o porque a sugestão dele não funcionaria pra resolver os problemas que ele cita é querer chamar atenção da staff então nossa estou querendo chamar mesmo, porque estou eu aqui mais uma vez te mostrando o porque da sua sugestão não ser a solução para os problemas que você apresentou.

    Se as pessoas pegam as box imediatamente assim que elas dropam então significa que vai continuar igual, olha só que coisa não, afinal se você achar um dourado e matar ele sozinho obviamente vc vai pegar a box, mas caso achem o dourado junto com você eles simplesmente podem jogar itens no chão para dificultar a pegar a box, exatamente igual como ocorre agora.

    Olha só por outro motivo desconhecido vc ainda não deve ter lido tudo que eu escrevi, então vou grifar novamente para que você tenha a oportunidade de ler "Mas eu ainda considero isso uma estratégia, é uma maneira de pegar o drop mesmo ele não sendo seu, igual como fazem em BC e tal, vcs tão comentando de disputa e competitividade, ficar mais disputado e tal, mas me digam aí oque é ser mais disputado e competitivo que mesmo se vc der o último golpe outra pessoa pode pegar a box, assim como o contrário, caso não seja você que deu o último golpe ainda existe uma forma de pegar o drop, oque vcs querem é que o drop seja sempre de quem deu o último golpe, e isso não é necessariamente aumentar a disputa e competitividade, algo bem semelhante como os boss eram antes, onde não exibia a mensagem de nascimento do boss em todos os mapas, basicamente quem achava vivo dominava o boss pois monopolizava o horário dele." , agora que acredito que vc possa ter a oportunidade de ler vai perceber que oque eu disse é totalmente o oposto disso, não disse que é um problema, disse que é uma estratégia.

    Reiterando mais uma vez, essa mudança não vai resolver o problema que você apresentou, afinal mesmo que o drop tenha "dono" nada vai impedir de continuarem a jogar itens em cima das box, você apresentou um problema e sugeriu uma mudança que não vai resolver o problema que citou, afinal reiterando mais uma vez: o problema citado vai continuar ocorrendo, logo não tem sentido apresentar um problema e em vez de logo em seguida apresentar a solução vc sugere algo que não tem nada a ver com o problema.

    Agora eu lhe pergunto: Como essa alteração vai resolver o problema?
    Primeiramente, isso é uma sugestão, não precisa ficar mandando textão querendo aparecer.

    Procurei seu nome no ranking do DS, não encontrei. Me parece que você não vai DS então não sabe o que ocorre . . .
    Antigamente, 2010~2013 o item caia para quem desse maior ou ultimo dano, ninguem ficava tacando itens no chão para roubar a box, mesma coisa era no BC, após essa alteração que cai para todos, que ficam jogando item no chão para tentar roubar a box.
    Nenhum momento eu falei quem em todos os ds acontecem isso, você que está generalizando isso.
    Não sei se você sabe, mas também tem o pessoal com macro de espaço, com essa solução sugerida, inibiria a utilização desse macro no DS.

    Já que essa sugestão não é viável, porque reverteram essa alteração então no BC7 e deixaram como estava? Não vi ninguém reclamando sobre isso.
    Nos BC`s que eu fui após essa alteração, não vi players jogando item no chão.
    Então me parece que surtiu efeito, por isso sugeria para o DS.
    DL_BUFF

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