discordo da sugestão, se esse for o caso, pq não criar o NPC skill tbm ?? que faz bem mais sentido.
porém com essa sugestão, e com a questão do balgas falhado, me veio um pensamento ...
porque não criar um mapa escondido dentro da sala 20, e esse mapa tendo somente um "baú", com um custo de Zen razoável para moves, pois é fato tomar algum DC ao fazer algumas tentativas de trocar de sala. os motivos dos DCs ninguém sabe, mas já sugeriram parar de andar/atacar... isso provavelmente para evitar trafego de dados desnessarios durante a troca de sala, mas ninguém sabe oque aconteceria se alguem mandar algum tipo de mensaguem global "seja de eventos como DS/BC/Sistema, guild,global e etc" no exato momento que vc tentar dar o move para outra sala, e entre outras coisas que acontecem ao redor do local de partida e de destino, que estão fora do seu controle durante o move.
claro que tem a historia do jogo, que seria a que balgas destruiu tudo e espataram os NPCs do mapa, mas interpretem esse novo mapa como um local de refugiados, ou alguma extensão de algum outro mapa comum, exemplo parecido do que estou sugerindo, seria o mapa escondido dos Admins em icarus, algo parecido com aquilo, mas com um custo de zen, somente para ter um baú na sala 20 quando falhar fortress.
se possível, também sugiro que essa novo local, não fique na lista de moves, sendo necessário um comando "/move", e com uma safe zone...