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Tópico: Nerf e melhorias no servidor.

  1. #1
    Yeti Avatar de Gusttavovb
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    Lightbulb Nerf e melhorias no servidor.

    Como jogador do Mu C.A Brasil, vejo necessidade de correção e melhoria em nosso servidor.

    1- Ao utilizar o teleport (SM) deveria ter uma recarga de 3 segundos para ser utilizado novamente. O motivo é simples! SM's utilizando o teleport até o fim do Chaos Castle, se tornando imune a dano, é quase impossível matar um SM, só temos chances de matá-lo caso a internet do mesmo oscile, perca de conexão. Sem falar que isso ocorre no Castle Siege, teleport no crow e etc.. esse nerf seria muito justo e aceitável para a maioria dos jogadores, lembrando que eu também jogo de SM e sei o quão roubado é essa Magia.

    2- Criação de Novos Spot's ou até mesmo Mapas.

    3- Aumento no drop de Jawel Of Chaos.

    4- Adição de Guardas no local do Boss Rei Kundun (Kalima 7) valorização dos ancient's. Jogadores que utilizam ancient's em bosses, raramente ficam vivos por contas de PK's.

    5- Desafio dos 750 reset's, 10 pontos por cada reset concluído.

    6- Adição de +1 evento Chaos Castle por dia. Sugestão de horários 5:30, 10:30, 15:30, 20:30.

    7- Aumento no drop de ancient's.

    8- Eventos com chances de dropar Crest e Pena upando em ícarus ou demais mapas.



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    Última edição por Gusttavovb; 15/07/2020 às 01:57.

  2. #2
    Banido Avatar de IIAriesII
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    1- não concordo, SM já é fraco em tudo, tirar a única vantagem que ele possa ter (mas nem é vantagem, a maneiras de matar um SM no CC sim, com ele pulando.
    2 - concordo
    3-acho que tá bom do jeito que tá, mas se aumentar não vou ligar kkk
    4-nao concordo, pk faz parte do jogo, se colocar guarda, quem gasta mais dinheiro vai levar o Boss sempre, monta pt, Boss é pt, não é individual.
    5-Tem muita coisa a ser melhorada antes de tacar reset a mais. Isso sem falar na quantidade de pontos que deveria diminuir pra balancear as classes, não aumentar
    6-concordo, mas os horários tem que ser ímpares, se não conflita com bc.
    7-Talvez pouca coisa, mas no up e talvez uma porcentagem no cc5.
    8-Talvez a volta da box que dropava em icarus resolveria esse item.

  3. #3
    Golden Goblin Avatar de KingHazarD
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Citação Postado originalmente por Gusttavovb Ver Post
    Como jogador do Mu C.A Brasil, vejo necessidade de correção e melhoria em nosso servidor.

    1- Ao utilizar o teleport (SM) deveria ter uma recarga de 3 segundos para ser utilizado novamente. O motivo é simples! SM's utilizando o teleport até o fim do Chaos Castle, se tornando imune a dano, é quase impossível matar um SM, só temos chances de matá-lo caso a internet do mesmo oscile, perca de conexão. Sem falar que isso ocorre no Castle Siege, teleport no crow e etc.. esse nerf seria muito justo e aceitável para a maioria dos jogadores, lembrando que eu também jogo de SM e sei o quão roubado é essa Magia.

    2- Criação de Novos Spot's ou até mesmo Mapas.

    3- Aumento no drop de Jawel Of Chaos.

    4- Adição de Guardas no local do Boss Rei Kundun (Kalima 7) valorização dos ancient's. Jogadores que utilizam ancient's em bosses, raramente ficam vivos por contas de PK's.

    5- Desafio dos 750 reset's, 10 pontos por cada reset concluído.

    6- Adição de +1 evento Chaos Castle por dia. Sugestão de horários 5:30, 10:30, 15:30, 20:30.

    7- Aumento no drop de ancient's.

    8- Eventos com chances de dropar Crest e Pena upando em ícarus ou demais mapas.



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    Bom dia, primeiramente, metade das mudanças que você está pedindo é pra deixar easy, servidor é hard.

    1 - Até difícil te responder de forma sensata isso, masss, você ficou maluco? O SM parado morre fácil fácil seja pra BK, DL etc, a única coisa que da uma força a mais pra ele sobreviver é o teleporte, botar um delay no teleporte não seria um nerf, seria acabar com a classe, se for seguir pela sua linha, bota um delay de 3 segundos no combo também, que é muito pior devido a quantidade de macro existente, já que você quer nerfs e melhorias no servidor, sugere pra tudo, não foca só em 1 classe, enfim discordo totalmente.

    2 - É algo bacana, mas não sei se tem necessidade, existe muitos spots e salas no servidor, não sei se seja necessário criar mais.

    3 - Isso iria desvalorizar a joia tornando o server mais easy, não creio que seja esse o objetivo da staff.

    4 - Pra que? Pra ficar easy? Pra ti se bufar e ir lá matar o boss sem ter q se preocupar com nada alem do boss? O pvp faz parte do jogo e da dificuldade de se matar um boss de grande porte como o Kundun.

    5 - É algo que já foi bastante debatido em outros tópicos, acredito que esteja longe dos planos da staff fazer isso.

    6 - Essa era uma boa, inclusive @rafael já disse que podia ver pra colocar, super apoio.

    7 - Aumento no drop de ancient onde? Você usa o titulo como Nerf, mas isso seria um buff e deixaria mais easy, sinceramente não vejo necessidade.

    8 - Acredito q não será feito, até porque já dropou penas e crest em icarus no passado e foi retirado justamente para valorizar o item e deixa-lo apenas em eventos como bc etc, voltar isso para dropar seria um retrocesso.

    Enfim, ta ai minha opinião.
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  4. #4
    Golden Goblin Avatar de JeanRullez
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Citação Postado originalmente por Gusttavovb Ver Post
    Como jogador do Mu C.A Brasil, vejo necessidade de correção e melhoria em nosso servidor.

    1- Ao utilizar o teleport (SM) deveria ter uma recarga de 3 segundos para ser utilizado novamente. O motivo é simples! SM's utilizando o teleport até o fim do Chaos Castle, se tornando imune a dano, é quase impossível matar um SM, só temos chances de matá-lo caso a internet do mesmo oscile, perca de conexão. Sem falar que isso ocorre no Castle Siege, teleport no crow e etc.. esse nerf seria muito justo e aceitável para a maioria dos jogadores, lembrando que eu também jogo de SM e sei o quão roubado é essa Magia.

    2- Criação de Novos Spot's ou até mesmo Mapas.

    3- Aumento no drop de Jawel Of Chaos.

    4- Adição de Guardas no local do Boss Rei Kundun (Kalima 7) valorização dos ancient's. Jogadores que utilizam ancient's em bosses, raramente ficam vivos por contas de PK's.

    5- Desafio dos 750 reset's, 10 pontos por cada reset concluído.

    6- Adição de +1 evento Chaos Castle por dia. Sugestão de horários 5:30, 10:30, 15:30, 20:30.

    7- Aumento no drop de ancient's.

    8- Eventos com chances de dropar Crest e Pena upando em ícarus ou demais mapas.



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    1- Colocando Delay no BK e nas demais classes é justo,pq ficar 3 segundos tomando combo de bk de ratio,SM fica a classe mais inútil.

    2- Ja tem Spotes de mais, e creio que assim que acabar a quarentena a sala 6 vai de vala novamente. Knova e Aida2 estão ai,não quer morrer AFK vai em Aida.

    3- @Rafel,podia por o mesmo procedimento dos ultimo do Kalima onde os itens não pulão com F7 nos spot onde o povo pega chãos pq tem chaos ate 50kk sala 3 ( dugeon,lost)

    4- Descordo,ja quebram o galho e colocaram em AIDA. Quer ficar vivo faça uma pt ou vá de defesa potando SD.

    5- Poderia ter qualquer desafio com outro tipo de bonificação ( nome colorido ao falar,aurea de RR e etc ) mas pontos a intenção é diminuir.

    6- @rafael ja disse que é de ser estudado, acharia bacana um cc la pelas 9:30

    7- Tinha que diminuir,semana passada 3 Armo Rave que eu vi dropa.

    8- Evento de Box ja Ocasionalmente acosse drop das box.
    Última edição por JeanRullez; 15/07/2020 às 09:27.
    Jean
    JeanRullez

    "Pra ser feliz você precisa ter um coração inabalável"

  5. #5
    Death Gorgon Avatar de marceloo5
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    1° Seria o mesmo que colocar delay no BK ao usar o shield ou até mesmo ao combar, o teleport faz parte do ''combo'' do sm.. RS

    2° Spots acredito que tem o suficiente.

    3° Pego pelo menos 3, 4 Chaos a cada rr...

    4° Eu particularmente ODEIO os guardas.

    5° Os chars já são cheios de bugs devido a quantidade de pontos que recebemos... Seria complicado...

    6° Com certeza deveriam ter mais eventos CC durante o dia!

    7° Ancient dropa bastante, o que não dropa são ancients bons!

    8° Sinceramente? As penas e as CREST deveriam voltar a dropar em icarus/stadium
    as asas interferem MUITO no comércio, dificilmente um novato vai comprar uma asa TOP juntando joias in game....

    PS. Podem falar o que quiser, mas eu vou insistir na tecla de que bautrade e PACKS DE 120 fizeram os preços extrapolarem, um SET custando 5.5k~1P ? piada.
    Retirar isso e balancear o comércio in game, com certeza faria com que diminuíssem pelo menos um pouco o comércio de itens a $$$...
    É mais ''palpável'' tu juntar 1K de joias, seja nos drops/eventos quanto juntar zen para comprar joias e então comprar o seu SET por 1K/1K do que tu olhar um SET que convenhamos, é somente estética, custando 1P... Do jeito que está, de duas uma; ou o novato desiste de jogar, ou ele vai comprar no ''mercado negro''.

  6. #6
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Sua sugestão se resume em facilitar tudo, aumento no desbalanceamento das classes e buff do BK indiretamente e desvalorização dos itens ancients que já sofreram desvalorização desde que os boss passaram a ter drop para todos, ou seja tudo de ruim está na sua sugestão.

    Citação Postado originalmente por Gusttavovb Ver Post
    Como jogador do Mu C.A Brasil, vejo necessidade de correção e melhoria em nosso servidor.

    1- Ao utilizar o teleport (SM) deveria ter uma recarga de 3 segundos para ser utilizado novamente. O motivo é simples! SM's utilizando o teleport até o fim do Chaos Castle, se tornando imune a dano, é quase impossível matar um SM, só temos chances de matá-lo caso a internet do mesmo oscile, perca de conexão. Sem falar que isso ocorre no Castle Siege, teleport no crow e etc.. esse nerf seria muito justo e aceitável para a maioria dos jogadores, lembrando que eu também jogo de SM e sei o quão roubado é essa Magia.

    2- Criação de Novos Spot's ou até mesmo Mapas.

    3- Aumento no drop de Jawel Of Chaos.

    4- Adição de Guardas no local do Boss Rei Kundun (Kalima 7) valorização dos ancient's. Jogadores que utilizam ancient's em bosses, raramente ficam vivos por contas de PK's.

    5- Desafio dos 750 reset's, 10 pontos por cada reset concluído.

    6- Adição de +1 evento Chaos Castle por dia. Sugestão de horários 5:30, 10:30, 15:30, 20:30.

    7- Aumento no drop de ancient's.

    8- Eventos com chances de dropar Crest e Pena upando em ícarus ou demais mapas.



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    1 - Além disso inutilizar o SM no único evento que ele consegue ganhar que é o Chaos Castle, isso vai matar a classe no jogo todo, vai afetar o CS totalmente pois matar um GM de registro passando no portão será algo mais fácil já que os SMs terão cooldown no teleport e consequentemente vão ficar tomando mais dano e morrer, ou vão ter que potar médio e large CS todo. Agora o que vc acha de aplicar 3 segundos para o combo bugado absurdo do BK? Sobre isso quando fizeram cooldown de 0,4 segundos todos foram a loucura reclamando, mesma coisa seria com SM, a diferença é que no SM não há nenhuma necessidade disso, já no BK deveria ter sim nem que fosse 0,5 segundos. Mas não classes que são fracas ficando mais fracas e classes fortes ficando mais fortes esta é sua sugestão. E falar que vc joga de SM não vai nos fazer pensar "ah nossa ele joga de SM e esta fazendo uma sugestão que o prejudica, deve ser bom mesmo!".

    2 - Existe um limite de quantos monstros podem ter por sala/mapa o que impede a criação de spots "à vontade" por parte da administração. Mapas personalizados nunca verá por aqui, alguns mapas já receberam extensões: Aida, Kanturu e Land of Trial. Essa é até uma sugestão boa, mas existem limites técnicos que já expliquei.

    3 - Chaos tem bom drop já.

    4 - A única forma de vc aumentar a chance de pegar o drop é matando quem está lá e isso não começou quando mudaram os boss para qualquer um ajuntar o drop, sempre fez parte de boss o PvP entre jogadores.

    5 - Sabe qual classe se beneficia com mais pontos? R: BK. Ou seja mais um buff no BK (enquanto vc sugere nerf no SM). Além é claro de ter + 250 resets upando, o que vai resultar em mais lotação de spots desnecessariamente.

    6 - Desnecessário também, antes o CC acontecia 6 vezes por dia e tinha uma premiação bem menor do que hoje, foi por este motivo que foi diminuído a frequência, houve buff nos drops. O CC 6 tem possibilidade de dropar ancient, ancients perderam valor quando boss passou a dropar para qualquer um, já que é mais vantagem usar DDI, mesmo que aumentem somente 1 CC ao dia, haverá mais ancients entrando no jogo.

    A sugestão 7 e 8 ajustei:

    7- Aumento no drop de ancient's. Aumento na desvalorização dos ancients.

    8- Eventos com chances de dropar Crest e Pena upando em ícarus ou demais mapas. Evento para desvalorizar Pena e Crest. Esse evento já existe e se chama BOSS, no caso o monstro que dropa se chama Phoenix of Darkness.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
    Kira
    Susanoo
    Kaguya
    Diabo
    Hagoromo
    Jashin
    Quiron
    Izanagi
    Aphrodite

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.

  7. #7
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Citação Postado originalmente por Gusttavovb Ver Post
    1- Ao utilizar o teleport (SM) deveria ter uma recarga de 3 segundos para ser utilizado novamente. O motivo é simples! SM's utilizando o teleport até o fim do Chaos Castle, se tornando imune a dano, é quase impossível matar um SM, só temos chances de matá-lo caso a internet do mesmo oscile, perca de conexão. Sem falar que isso ocorre no Castle Siege, teleport no crow e etc.. esse nerf seria muito justo e aceitável para a maioria dos jogadores, lembrando que eu também jogo de SM e sei o quão roubado é essa Magia.
    Na verdade, SM deveria ser bufado, não nerfado.

    2- Criação de Novos Spot's ou até mesmo Mapas.
    Seria mais a favor de abrir novas salas. Mas não sei se seria necessário.

    3- Aumento no drop de Jawel Of Chaos.
    É a joia com a maior drop rate no jogo.

    4- Adição de Guardas no local do Boss Rei Kundun (Kalima 7) valorização dos ancient's. Jogadores que utilizam ancient's em bosses, raramente ficam vivos por contas de PK's.
    Não. Sério, apenas não. Se for necessário, eu faço uma lista do que tem de errado nessa sugestão, mas pensa mais umas 5 vezes, leia os outros posts também... tu verás que esta sugestão não é boa.

    PKs deveriam potar em qualquer lugar, isso sim. E NPC de limpar PK não deveria existir em um servidor hard.

    5- Desafio dos 750 reset's, 10 pontos por cada reset concluído.
    Não acho que +2500 pontos no servidor seria uma boa. Deveria haver redução de pontos totais, não aumento.

    6- Adição de +1 evento Chaos Castle por dia. Sugestão de horários 5:30, 10:30, 15:30, 20:30.
    Sou neutro quanto a isso.

    7- Aumento no drop de ancient's.
    Não há necessidade.

    8- Eventos com chances de dropar Crest e Pena upando em ícarus ou demais mapas.
    Evento como? Um evento permanente no servidor (ex: um boss, uma invasão, ou drop permanente de uma Box que drope estes itens...), ou um evento esporádico como o "evento de Gem"/"evento de Box"/etc. que tivesse a possibilidade de drop de Pena/Crest?

    Acho que tu quiseste dizer a segunda opção. Não sei se há necessidade disso, uma vez que:
    - Há um boss que dropa Pena e Crest, que é a Phoenix (mas ok, isso por si só nem é grande coisa);
    - Recentemente, foi adicionado o drop destes itens nos eventos Blood Castle +1 e +2, e isso tem um grande impacto no servidor.
    Última edição por DarkCyborg; 15/07/2020 às 10:38.
    DarkCyborg
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  8. #8
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Pessoal chora demais quando o assunto é combo do BK ***, só vejo mimimi desses players que só sabem jogar de dl, ADM já inutilizou o bk de ddi que nem combo sai mais, agora ainda vocês querem que ele estrague o ratio tbm? Fala sério, qual seria a utilidade de gastar para colocar ratio no bk e torrar rios de sd se tivesse delay no combo? Falam que iria inutilizar o sm se mudasse o teleport, mas querem inutilizar o bk de vez, hipocrisi4 é fod4!
    Última edição por RedEyeS; 15/07/2020 às 10:45.

  9. #9
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Citação Postado originalmente por meusburger Ver Post
    Pessoal chora demais quando o assunto é combo do BK ***, só vejo mimimi desses players que só sabem jogar de dl, ADM já inutilizou o bk de ddi que nem combo sai mais, agora ainda vocês querem que ele estrague o ratio tbm? Fala sério, qual seria a utilidade de gastar para colocar ratio no bk e torrar rios de sd se tivesse delay no combo? Falam que iria inutilizar o sm se mudasse o teleport, mas querem inutilizar o bk de vez, hipocrisi4 é fod4!
    Não deveria ter delay no combo. No máximo deveriam checar a razão de um char poder ser executado se tiver menos vida do que o dobro do dano do combo (e ainda mostrando que foi morto mesmo tendo vida sobrando no /status), apesar do combo tirar sempre a mesma quantidade de dano se o HP do alvo for maior do que esse limite de 2x o valor do combo. Pq isso sim é broken.
    Última edição por DarkCyborg; 15/07/2020 às 10:51.
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  10. #10
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    Padrão Re: Nerf e melhorias no servidor.

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Não deveria ter delay no combo. No máximo deveriam checar a razão de um char poder ser executado se tiver menos vida do que o dobro do dano do combo (e ainda mostrando que foi morto mesmo tendo vida sobrando no /status), apesar do combo tirar sempre a mesma quantidade de dano se o HP do alvo for maior do que esse limite de 2x o valor do combo. Pq isso sim é broken.
    Isso acontece até mesmo em pvp entre bk's, dizem que é o byppas.

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Não. Sério, apenas não. Se for necessário, eu faço uma lista do que tem de errado nessa sugestão, mas pensa mais umas 5 vezes, leia os outros posts também... tu verás que esta sugestão não é boa.

    PKs deveriam potar em qualquer lugar, isso sim. E NPC de limpar PK não deveria existir em um servidor hard.
    Concordo plenamente!



    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Não acho que +2500 pontos no servidor seria uma boa. Deveria haver redução de pontos totais, não aumento.
    Discordo totalmente, tanto quanto ao aumento, quanto a redução.
    Última edição por RedEyeS; 15/07/2020 às 10:58.

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