ixi moio KKKK
MAYANS hahaha
poderia fazer algo a perseguição... ou quando a pessoa chegar a 100kill tomar autoDC a cada 10 minutos... O problema é q servidor HARD normalmente a lei é do mais forte MSM
Os caras (inclusive a administração) devia saber o que é um mmo rpg, o seu direito acaba quando começa o do outro e até onde eu sei o pvp é previsto e não é falta de benevolência ou algo do gênero. E esse pessoal que diz que gosta de pkliza, gosta nada, gostam de mata quem não está preparado, pq sala 2 eu não vejo esse pessoal cheio de marra pklizando qualquer um, sempre o mesmo padrão, vamos matar quem ta upando e provavelmente não tem mais char para se defender.
Nao querem sugerir a criação de um código penal e civil no Mu C.a? Tá ficando chato já...
so acho chato PK em aida...
Ao amiguinho que criou o tópico...
"Qnd vc ficar com o char full e todo equipado, vai descobrir que a maioria desses pk's não aguenta um frente a frente, sem buffs^^
Salvo os bks, que são macros!
Vai anotando os nomes aí, e lá na frente vc se vinga kkkk
Bom game!
Bom já li a respeito das punições para PK's porem acho bem ineficazes já que o cara spawna de novo e vai matar todo mundo novamente, por mim poderia retirar todas as punições existentes e determinar um tempo de spawn pro PK deixando ele preso por alguns minutos variando conforme o numero de kills,e quando ele spawna-se já estive-se com o PK limpo, ficaria um negocio bem mais interessante e realista, e acima de tudo diferenciado até hj n vi esse sistema em pratica.
Na pratica os players fracos que morreram iriam spawnar e se juntar para tentar caçar o PK pelo mapa até matar ele,
Não adianta facilitar a morte dele com limite de poções e etc se ele spawna novamente e volta pra encher os mais fracos.
Na pratica o PK sempre vence no canso pois ele não tem nada a perder se morrer, mas ele é quem deveria ter mais a perder.
Isso sem contar que seria muito mais emocionante sair por ai PK sem limitações de poções porem não podendo morrer.
No MU global até onde eu sei os PKs quando morrem podem dropar seus itens ou seja existe uma punição severa caso ele morra,
nos servers tradicionais isso não existe pois é algo impossivel, o que eu vejo nas regras atuais contra PK é apenas uma dificultação pro PK não conseguir matar, porem não existe punição caso morra.
E mais uma coisa ainda poderia colocar a fiança pagar valor X para sair da cadeia com o PK limpo variando o preço conforme numero de kills por exemplo 400kkk a cada kill forçando o player a gastar ZEN , e se não tiver ZEN fica na cadeia.
Última edição por Jinz0r; 18/09/2020 às 16:47.