Postado originalmente por
DarkCyborg
Aplica a lógica atual dos boss ao CS e veja se continua fazendo sentido: bora sortear quem fica com o Castelo no final do evento, independentemente de quem estava na defesa.
Em qualquer jogo (inclusive MU), o prêmio do boss é de quem mata. Em alguns casos é de quem dá o golpe final, às vezes é de quem tirou mais vida dele.
Sortear prêmio de boss é loteria, e tira metade do mérito em ir boss (já que a disputa deveria envolver tanto a capacidade de permanecer vivo lá quanto a capacidade de matar o boss - ou seja, não basta apenas ser um tank ou apenas ter DPS, precisa ser capaz de fazer os dois da melhor forma possível).
Fora que beneficia quem tem macro (que também é trapaça, tanto quanto speed), já que hoje ganhar boss se resume a saber quando o boss irá morrer, tankar o dano dos PKs e apertar espaço até ajuntar o que der.
Quanto a cheaters voltarem, a era Carlos ficou pra trás há algum tempo. Administração nova, tempos novos. Speeds se resolvem através de fiscalização e da confiança (e paciência) dos players em denunciar quem usa (além da inteligência deles em saber discernir o que é trapaça e o que não é, e em como reunir informações a fim de deixar seu uso evidente a fim de servir como prova).
Enfim, não custa tentar. Não é nada que o Rafael não possa mudar com uns cliques caso o problema dos speeds volte a ser evidente.