Não sei nem mensurar a quantidade de vezes que os guardas fizeram o rush da Origins "quebrar" quando estávamos atacando, no ano passado acontecia muito, a solução foi aumentar o número de pessoas na missão de "mata guardas" e sincronizamos ao nosso rush. Melhorou 100% e passamos a não sofrer tanto para os guardas... cabe a vocês abrirem mão de alguns chars em outras missões, apesar de concordar um pouco com alguns comentários feitos, além de dinheiro e quantidade de membros o CS é um evento que tem como principal característica a estratégia.
Abs.
Edit¹: Se o jogo é totalmente Pay To Win, pq o evento seria diferente? rs
Última edição por MatheusAlbuquerque; 01/02/2021 às 17:56.
Entendo sua posição, porém que nem o cara que criou o tópico quando a guild respectiva do mesmo estava no ápice, não tinham sugestões dessas maneiras, nem se preocupavam com tais; então por que agora ? é um pensamento meu que não é necessário porém o fórum é aberto a todos para sugestões ele deu uma e vamos comentar sobre.
Sobre guardas atualmente no cenário do Mucabrasil, não vejo razão para diminuir o número do drop, até por que como o @Pur3Forc3 disse é uma questão de estratégia basta mudar a missões de alguns ou pedir para quem está de BK de Crown (De defesa), descer para ajudar matar, porém se for feito a alteração da maneira que está caminhando hoje dentro de Loren quem registrar umas das outras 3 Guild's não conseguira ter o tempo necessário para montar sua defesa já que quem dá o primeiro embate em quem já sobe direto é os guardas.
Sobre aumentar o custo dos guardas, acredito que esteja balanceado nesse quesito atualmente como eu citei acima é gasto de 9~12 e-zen's para montar um bau, sendo o e-zen saindo a 60/60 dentro do jogo, o baú custa em torno de 600/600, visto os drop's de guardas atualmente por ambas as alianças é gasto em média 2 Pretos por semana fácil (tendo uma defesa sólida).
Sobre diminuir o custo dos guardas, isso acarretará ainda mais nesse "bug visual" ao passar pelo ultimo portão ou outros dependendo da estratégia da defensora.
Sobre diminuir o número de pessoas podendo entrar na aliança criada por Dark Lord, acredito que também não é necessário até pelo contrario estava até pensando em sugerir no fórum pro @rafael o aumento de player pela aliança ou poder acrescentar uma guild aliada durante a semana pelo menos sendo ela neutra com o critério pro Guild Master ter no máximo 30 reset's ou sendo desaliada sábado até 12h que é quando sai o resultado de quem irá ir no Castle Siege, se permanecesse essa aliança a guild defensora seria Ilegível no Siege, assim sendo não poderiam participar do Siege.
Sobre as outras questões acredito que sejam apenas meio que um "choro", tentando arrumar alguma desculpa sobre o siege.
Edit: @rafael sobre essa questões do "bug visual" nos guardas consegue fazer algo referente sobre ? no meu vídeo da semana da pra ver oque ocorre no que estão falando.
Link do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=GYl7ODszHBU
Última edição por Saga; 01/02/2021 às 17:52.
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Quanto ao bug visual, podemos tentar limitar a quantidade de guardas ativos por "região".
Não vejo nenhum problema em tentar implementar isso.
[]'s
Não sou eu quem responde o e-mail do suporte
acredito que pra sanar esse bug teria que diminuir consideravelmente a quantidade dropada na "região", porém emplacaria na questão da defesa da guild que estiver com o castelo, esse "bug" ocorre durante muitos anos no servidor, acho que não seria viável tentar limitar isso Rafael.
Edit: @rafael alguma otimização não pode ser feita em loren para diminuir isso sem mexer na quantidade dropada dos guardas?
Última edição por Saga; 01/02/2021 às 18:05.
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Quem passou pela vida em branca nuvem, E em plácido repouso adormeceu; Quem não sentiu o frio, Quem passou pela vida e não sofreu; Foi espectro de homem, não foi homem, Só passou pela vida, não viveu. (OTAVIANO, Francisco.)
Fazer um bolão de quantos CS vão rolar ate pedirem o guarda de volta
Queria me envolver não, mas a quantidade de guarda que se pode dropar estar bugando o jogo, é tanto guarda que tinha uns 80 players do meu lado e eu nem sabia, só foi aparecer na minha tela os players assim que os guardas morreram.
E sem falar nos insta kills que levei de sm Full defesa ao passar perto dos guardas.
Rising
Entendo seu ponto, mas discordo. Vamos fazer uma conta aqui, você disse que jogaram CS com 140 pessoas defendendo, vamos supor que tinham 7 PTs de buff (BK,SM), 154, mias umas 10 Elfas no BP, 164. Juntando com o número de skills e pessoas que vão geralmente pra ajudar, esse número pode beirar ou passar os 200 players pra caso o número de players por guild seja reduzido a 40. Com o crescimento de vocês, é normal que o recrutamento continue a todo vapor, então em algum momento vocês ou qualquer guild que chegue ao mesmo patamar que estão, teriam de escolher entre ter uma PT a mais ou ter uma ajuda ou outra no CS. Isso ajudaria a "equilibrar", ter um recrutamento melhor no servidor do que esse pula, pula de guild que é hoje em dia. Mas é só minha visão, bom jogo pra vocês, abraços.