Tirar bug para melhorar o dano = Stonk's
Tirar bug para deixar o char mais equilibrado = not stonk's, não sabem oque estão falando.
Façam me o favor, Vocês são hilarios!!!
Crow'n / Ratio mata tuto (Aposentado)
Terror
Odeio essa classe, nem sei por que upei!
'' Sob a direção de um forte general, não haverá jamais soldados fracos. ''
Eu podia concordar com o que tu escreveu, mas ai seriam 2 falando m3rd4.
Quem realmente sabe jogar e curte o PvP 1x1 sabe que o duelo não consiste em classe X ou classe Y e bugar ou não bugar pra definir um vencedor.
Tua build, combinação de itens, mapa e jogabilidade influenciam no resultado de um duelo, se um cara tava utilizar o bug melhor que o outro, significa que ele tem mais jogabilidade, utiliza melhor os recursos que tem.
Meu amigo, você está duelando contra uma árvore ou um SM? Porque SM da teleport, se você cair num bug de tela faz favor... deleta. E outra, SM também buga coordenada.Pega um MG e tenta fazer ele se aproximar de um "bom SM" andando dentro da magia ICE... Alguns MG's não conseguem e por esse motivo, BUGAM de longe!!!
Faz tempo que não logo no fórum/game e nem consigo acompanhar as atualizações. Mas pelo visto teve mudanças que ainda não ficaram 100%. Sou do time que prefere que tirem todos os bugs, sendo os que prejudique ou beneficie...
Em relação ao MG, com bug de tela 1000% de dano habilidade seria um up legal, tanto para CS, quantos BOSS, eventos e etc... Sem bug de tela e com o MG mais exposto, talvez 1000% ainda não seriam o suficiente para ele ficar parelho com as demais classes no PvP ALL BUFF.
@rafael, sugiro dar uma atenção especial para o aumento de dano habilidade do MG, ainda mais agora que você conseguiu escalar o dano habilidade de acordo com o reset...
O lendário cavaleiro de Câncer!
Cavaleiro de ouro de Câncer clássico
O Rei da zorra toda!
O zoeiro de ouro, bota pra quebrar!
O Lendário Cavaleiro De Fênix!
A(o) estudiosa(o)
250 rr será?
Cavaleiro de aço, nem aguenta porrada =/
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Então quem usa bug durante o pvp (independente da classe) é pq tem mais jogabilidade que o outro jogador??? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu já acho que ele tem é medo de duelar sem usar nenhum tipo de bug!!!
Ahh.. Nem todo SM usa teleport não, viu!? Alguns SM's já disseram que não precisam disso^^
Sem mais^^
Olhando as sugestões do pessoal tem muitas coisas legais e sou a favor de acabar os bugs para dar uma emoção melhor e um aperfeiçoamento na jogabilidade com a classe, eu não fico testando muitas coisas no MG já fui alguns X1 sem o bug de cordenada fica mais legal o PvP isso e fato. MG para boss no kalima e show da uns danos legais já que no kalima não tem problema com a Fire Slash, mais fora do kalima enquanto não tem BK girando TS tá suave quando os BKs chegam começa o problema, mais com essa ultima atualização deu uma melhorada sinal que a Staff está no caminho certo para resolver o problema só resta mesmo ter um pouco de paciência.
@rafael se tiver a possibilidade de aumentar o dano para 1000% e fazer testes de uns 3 dias e ter um feedback do pessoal ai com as informações que tiver você teria a decisão final.
Última edição por RebellioN_; 28/05/2021 às 18:58.
Acho essa discussão sobre a classe mg muito interessante. Retirar todos os bugs seria mt difícil, mg já é uma classe com alto déficit no game, ainda mais se tratando de CS.
Seria uma boa se conseguisse retirar esse bug da TS totalmente.
Pelo menos algo a administração está tentando, já estão no caminho.
Seria uma boa poder ter uma outra função no mg para CS (sei q o game n gira só em torno do cs), mas é o que falo em questão pra mim.
Perfeito seria ter um aumento no dano e sem o bug da TS.
Mas por enquanto é o que temos.
@AVoltaDoIgtriz ó ae, teu amigo aí tentando me ensinar sobre bug de tela kkkkkkk
Pra ele eu teria que explicar, mas pra ti, eu realmente preciso dizer algo?
Sim, SM buga tela, e o único motivo pelo qual ninguém fala de SM é pelo fato do dano dele ser medíocre (isso nem é o DarkCyborg dizendo, é o SevSnape, só pra quem conhece S2). Mas se corrigir o bug de tela, não afetaria só o MG, e sim todas as classes.
Mas bug de tela é uma vantagem para todas as classes que conseguem exploitar (o que vai além de um char "atacar sem ver", como eu disse neste post, itens 1 e 2). Alguém nega que, hoje, MG é a classe que melhor faz isso? É a única que tem um dano consistente e uma skill boa pra fazer isso. DL não faz isso direito, BK usa pra dar gap close no alvo e SM/ME/EMG não têm dano relevante em PvP full buff.
Agora, teu amigo diz que só faz sentido aumentar dano se arrumar a FS. Eu te pergunto: se deletar totalmente a Fire Slash do jogo e aumentasse o dano habilidade para algo bem alto (ex: 1600%), MG seria um char fraco só pq não tem Fire Slash?
Óbvio que não, pq a própria TS é uma skill boa o bastante pra garantir o DPS da classe. A questão é que ela não buga tela, não aplica debuff e é um pouco mais lenta.
Mas continuo com o pensamento: todo bug deve ser corrigido. Nenhum char deve depender de bugs para ser forte.
- aposentado
"Mas continuo com o pensamento: todo bug deve ser corrigido. Nenhum char deve depender de bugs para ser forte."
Exatamente... Aprendam, noobs!!!