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Tópico: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

  1. #1
    Golden Dragon Avatar de Romuleto
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    Padrão Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    É uma ideia que tive para contornar o conhecido problema da mana bugada do SM com energia praticamente full, diminuindo um pouco a quantidade de mana que o SM ganha por energia já praticamente resolveria o problema, ele poderia ter tranquilamente 32.500 em energia e a mana não ficaria bugada, não diminuindo muito o ganho de mana da formula também não atrapalharia os SMs mais novos que tem pouca energia a disposição.

    Claro que se diminuir pouco se a pessoa usar itens com o adicional de mana vai continuar bugando, mas é muito mais tranquilo poder deixar energia full e simplesmente não usar itens com add de mana.

    Deixo aqui essa pequena sugestão pra melhorar a vida dos nossos queridos Soul Masters.

  2. #2
    Elite Yeti Avatar de TodaSJuntaSLGBT
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    Padrão Re: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    e uma boa ideia mesmo sm bugado mana e muito ruim #apoio

  3. #3
    Bull Fighter Avatar de Galagor
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    Padrão Re: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    Pode resolver de n formas, o sm buga em agile, mana, dois bug pra uma classe que ja em def baixa e vida baixa.
    Para melhorar o sm a algumas formulas, aumento de velocidade (mudando a numeração de bug de agile do sm), aumento na quantidade de mana, ou diminuição dos mesmo, já que o sm é uma classe de ataques pra distancia a contagem numérica de velocidade e mana poderia mudar.

  4. #4
    Golden Dragon Avatar de DozeDL
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    Padrão Re: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    Citação Postado originalmente por Romuleto Ver Post
    É uma ideia que tive para contornar o conhecido problema da mana bugada do SM com energia praticamente full, diminuindo um pouco a quantidade de mana que o SM ganha por energia já praticamente resolveria o problema, ele poderia ter tranquilamente 32.500 em energia e a mana não ficaria bugada, não diminuindo muito o ganho de mana da formula também não atrapalharia os SMs mais novos que tem pouca energia a disposição.

    Claro que se diminuir pouco se a pessoa usar itens com o adicional de mana vai continuar bugando, mas é muito mais tranquilo poder deixar energia full e simplesmente não usar itens com add de mana.

    Deixo aqui essa pequena sugestão pra melhorar a vida dos nossos queridos Soul Masters.
    Ideia até que é bacana, mas eu ainda estou na esperança de uma atualização onde desbuge o valor mostrado, não só na barra da mana, mas sim na SD/HP/Mana/Pontos/Dano!

    Se tiver na lista, que venha logo!

  5. #5
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    Daria pra alterar a fórmula dele pra ser igual à do MG.

    Fórmula do SM: Mana = (lvl-1)*2+ene*2
    Fórmula do MG: Mana = 8+(lvl-1)+ene*2

    SM com 32500 em energia + lvl 400, sem itens com mana, fica:
    399 x 2 + 32500 x 2 = 798 + 65000 = 65.798 de mana (mais de 65.536 = buga)

    MG com 32500 em energia + lvl 400, sem itens com mana, fica:
    8 + 399 + 32500 x 2 = 407 + 65000 = 65.407 de mana (menos de 65.536 = não buga)

    Se não me engano, option de mana da asa dá 115 de mana, 65.407 + 115 = 65.523, continua abaixo de 65.535. Só bugaria mesmo com item com option de mana.

    ___________

    É isso mesmo, SM só buga mana pq escala ela com lvl x2 em vez de lvl x1 ^^ (e claro, pq escala com ene x 2 também).
    Última edição por DarkCyborg; 04/08/2021 às 22:43.

  6. #6
    Bull Fighter Avatar de Galagor
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    Padrão Re: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    Eu não entendo muito a função do pendant e dos rings, mas eles servem pra aumentar a resistência do char a efeitos de elementos, não seria interessante cada elemento de ring e pendant criar um sm especialista? Ser uma Classe especialista em evenenamento ( ring de veneno aumentando a taxa de recuperação evenenamento dos inimigos, se combate duas magias de veneno dobra), ajudaria muito os mg e os sm no x1.
    Ring
    Veneno= +evenenamento (maior combo de magias de veneno)
    Fogo= queimadura
    Gelo= lentidão ( com combinação= hipotermia), salientando que esse seria dano 1x não duas x2 como os de cima combinados.
    Outros elementos, vale da criatividade, assim como alguns Seasons mais a frente elementos tem grandes importância.
    Como aplicaria isso, seria como a taxa de dano excelente 10%, com o Ring a magia específica do elemento do ring daria entre 1 ou 2% a mais de dano excelente.
    E os combos ex: evenenamento ( se o veneno da 250 de penalidade, com duas magias diferentes, porém de mesmo elemento passaria a ser 500), nem toda mudança é ruim, equilíbrio do jogo é mais importante, principalmente.pro sm que sofre muito com bug de agilidade e mana
    Ajusta a nova tbm ADM, a UTI mais inútil do jogo, ninguém usa a nova, aumenta o dano dela e faz ela empurra os inimigos, sendo bem útil no SC.

  7. #7
    Death Gorgon Avatar de Souls3
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    Padrão Re: Alterar Fórmula de Mana do Soul Master

    Aproveitando o encejo.

    @rafael, com a vinda da nova grande atualização muito tem se falado sobre novos itens e asas lvl3, porém pelo pouco que recordo não comentaram muito sobre as classes e possíveis mudanças nelas, salvo engano um post que o DarkCyborg e outros players comentaram sobre a Master Tree e temas correlatos. As sugestões acima podem ser aplicadas ou ao menos o ideal dela, que é de melhorar a classe, será inserida no grande update?

    Se possível, por favor dá uma palinha só do que vem por aí nesse quesito, você até postou umas asas lvl 3 e fenrir gold em um post para ilustrar melhor os comentários do pessoal. Acredito no fato de ao atiçar a curiosidade os players animem a darem cada vez mais sugestões construtivas e feedbacks mais assertivos pós implantação de alguma manutenção.

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