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Tópico: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

  1. #21
    Golden Goblin Avatar de Shuriken
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Citação Postado originalmente por vitinsilva Ver Post
    Colocar um delay no teleport do sm, nem que seja de 0,8segundos já seria algo extremamente bom... atualmente o sm fica teleportando de instantaneamente, tornando-se inavegável, e enquanto faz isso, ainda é capaz de usar skills, mesmo que seja um valor baixo de dano, ainda assim é ruim de se jogar contra por não ter nada a se fazer... ( Fora que sm's Pk conseguem passar pelos guardas e limpar mapas como aida, que deveria ser um lugar livre de pk )...

    Aumentar o dano do sm seria bom, pelo menos a ponto de dar IK nos mobs de kantru sem buff ( com 32000 de energia logicamente )...

    Quanto ao ms, acredito que esse buff acabaria sendo algo difícil de se aplicar pelo seguinte fato - se tirar o dano do combo em cima do ms, teria que mexer no combo do bk ( UM ADENDO: ESTA DANDO MT MISS ) e então o combo não teria efeito em cima de outras classes que estiverem com ms... e se mexer na força do ms ? então bks defesa ficaria realmente imortais, DL's Não morreriam, bk ratio não morreriam, e todos continuariam escravos do ms..
    quando alguem vem pedir para nerfar teleporte de SM uma coisa é certa: essa pessoa não joga ou nunca jogou com a classe e não sabe como é dificil hoje em dia jogar com a classe frente ao DL, BK e MG.. E agora ta pior ainda, Sala3, Sala4, e 5 estão cheios de DL Speed no Chaos Castle os unicos que ficam vivos são os SM's graças a esse teleporte!! Experimenta ir CC nessas salas q voce verá!! Enfim nerfem o sm e vera a classe se transformar em ****a!
    Shuriken

  2. #22
    Bull Fighter Avatar de Galagor
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Platina do SM tem mesmo dano que a espada do MG 123 e a do mg 124, porém mg usa duas espadas, o sm resume a escudo e Staff, a staff do Sm deveria ter 155 a pois ele e o especialista, outra, o escudo do SM deveria ter absorção de dano igual a angel e o cavalo do dl, com a mistura do buf do am mais esse absorve a defe dele melhoraria.
    Mas acho que o ATAque em sim não precisa melhorar, oq o sm precisa mesmo é que sua magias dem mais penalidades, Evill ( tontura) Ice ( congelamento), combo de duas magias /envenenamento maior combo de duas magias.
    Criando assim SM especialistas em tipos de elementos.
    Sim aumentar o dano da nova, já faz muito tempo que ela foi nerfada.

  3. #23
    Golden Goblin Avatar de Yuren
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Um pouco dos dois (MS absurdo + dano absurdo). Sem MS com 70% de absorção (bem absurdo btw), DL explode todo mundo em 2 segundos de Fire Scream (MG e BK TS também).
    Fazendo o teste SM x DL buffado, é completamente absurdo. Levando em consideração que ambos jogam com energia full, o dano não passa nem perto... Fora que DL mesmo jogando com agilidade baixa, tanka mais que o SM que joga com agilidade full.

  4. #24
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Citação Postado originalmente por Yuren Ver Post
    Fazendo o teste SM x DL buffado, é completamente absurdo. Levando em consideração que ambos jogam com energia full, o dano não passa nem perto... Fora que DL mesmo jogando com agilidade baixa, tanka mais que o SM que joga com agilidade full.
    É o que acontece quando uma classe tem seu dano base multiplicado por 2,23 (Platina Staff = 123% + 100%) e a outra por 18,25 (1825% de dano habilidade). Faz o teste com DL full força, sem buildar quase nada em energia e veja como fica o dano.

    DL tem um dos piores danos bases do jogo, pra se ter ideia, DL precisa ter mais de 24k de força (com energia full) pra passar do dano base do SM full ene, e isso sem levar em conta o aumento de dano do Dinorant (td bem que tem um outro dano adicional que DL ganha, mas w/e).

    Não dá pra balancear as classes sem mexer em algo relacionado ao dano delas (nerfs em DL/BK ou buffs em SM/ME/MG), a disparidade é muito grande.
    DarkCyborg
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    Wolowitz - aposentado

  5. #25
    Bull Fighter Avatar de Galagor
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    CARA vou passar a lista aqui, um dia falei pra o cara ele falou que era características do jogo, ou seja "n quero olhar o balanceamento", mas aí vem os saudosistas, mas aí não é mu, Mu original da web e diferente, xiu.
    Qualquer ser com 3 neurônios sabe como funciona qualquer jogo.
    Bk o tanque do jogo
    Vida a cada mil pontos= 3129, Agilidade 2900 pontos= velo 1933 Def 15072, Dano força 18000= 3000 - 4500
    SM
    Vida a cada mil pontos= 2197, Agilidade 23200 pontos= velo 2320 Def 5828, Dano mana 30000= 3333 - 7500.
    Dl
    Vida a cada mil pontos= 2197, Agilidade 11600 pontos= velo 1160 Def 6600, Dano força 22000= 4999 - 7000
    Fora emergência que deixa o dano maior ainda.
    Ou seja, não existe equilíbrio de PvP, fora que o dl ataca de longe, a magia dele tem 6 de alcance com o cavalo o alcance aumenta, pra mais 2, só ler kkkk, já o mg que dizem que é uma classe ruim, se passar a skill dele pra 3 de alcance ele fica bem mais forte.
    Ou seja dl e mg eram pra ser médios alcances, e o sm continua sendo longo, a nova foi nerfada, a nova era pra ter um dano maior pq ela demora muito a carregar, ela já foi bem mais forte, creio eu que a nova deveria tem um ajuste ( empurrar o adversário e dar mais dano e não ter dano equiparado a outras magias).
    Como eu falei acima, o equilíbrio não e ser tudo igual, pra mim a diferença faz o equilíbrio, sets de SM e bk c mesmo valor de defesa m vão dar equilíbrio pro jogo, só um ***** acredita nesta *********, já que o serve e por pontos acumulativos, outra, o escudo do SM deveria ter entre 10 a 5 de absorção de dano, como um auxiliar no seu próprio buf
    Staffs com 123 de dano mágico igual a espada do mg( porém o mg usa duas espadas o sm não, aumenta o dano das staffs e o dano de algumas magias.

  6. #26
    Bull Fighter Avatar de Galagor
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Acredito eu não precisa de desbufar, acho que só ajustar como eu falei, se vc bota o sm pra dar penalidades, condenando, evenenamento maior, com afastamento e tontura o sm deve virar um capetinha, e sobre a Def dele e só botar o escudo com ABSORÇÃO de dano, ou seja ele bufarua 15% pra outras classes mas ora ele 20% com escudo, e maior dano da nova, acho que a nova foi muito nerfada.
    Mg só precisa de maior alcance da sua skill de força, de 2 pra 3 já deixaria ele bem mais forte.
    E sim, aqui pelo que vejo, vc é o com mais convivência e consciência sobre a jogabilidade.

  7. #27
    Golden Goblin Avatar de Yuren
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Então, eu não sei se eu entendi errado, mas o intuito do tópico é dizer que o SM em si está muito nerfado em comparação às outras classes, inclusive em relação ao próprio buff ou ao buff de terceiros... Não sei se a resposta foi pra mim, mas não digo sobre nerfar as outras classes e sim sobre dar uma atenção maior aos multiplicadores de dano do SM.

  8. #28
    Bull Fighter Avatar de Galagor
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Citação Postado originalmente por Yuren Ver Post
    Então, eu não sei se eu entendi errado, mas o intuito do tópico é dizer que o SM em si está muito nerfado em comparação às outras classes, inclusive em relação ao próprio buff ou ao buff de terceiros... Não sei se a resposta foi pra mim, mas não digo sobre nerfar as outras classes e sim sobre dar uma atenção maior aos multiplicadores de dano do SM.
    Duas formas, ou aumenta o multiplicar de dano do Sm, ou aumenta a força das skills exclusivas do sm, ou aumenta as penalidades ( evenenamento está entre 150 a 300, digamos que vc usa duas magias de veneno diferente com ring ou pendant Poison ( exemplo) vc tira mais dano da magia de Poison e a penalidades vai pra 800( mini combo).
    Só em pensar que a nova poderia n tem foco em força, e sim em energia, mudaria muito o jogo.
    Também a participação dos player do teste de PvP pra balanceamento.

  9. #29
    Phoenix of Darkness Avatar de MGladiador
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Acho tudo muito complicado!

    Querem aumentar o dano do SM/MG/Elf para ficarem matadores no CS, ou seja, jogando "all buff" ... Mas daí esquecem que mu não é só e somente CS (Se aumentar dano do MG por exemplo, qual a outra classe vai duelar contra MG... Só os BKs de antireflet né, combando com seus sets DDI)

    Se equilibrar somente os danos pro CS, vai acabar com os duelos do servidor... Tem que pensar nos dois lados...

    "MU NÃO É SOMENTE CS OU BOSS OU TRETAS, ONDE OS PLAYERS VÃO ALL BUFFS"

    Tem que pensar em algo que não estrague os dois lados!!!

  10. #30
    Golden Goblin Avatar de Yuren
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    Padrão Re: SM só serve pra buffar os outros, deem uma chance pro menino

    Citação Postado originalmente por MGladiador Ver Post
    Acho tudo muito complicado!

    Querem aumentar o dano do SM/MG/Elf para ficarem matadores no CS, ou seja, jogando "all buff" ... Mas daí esquecem que mu não é só e somente CS (Se aumentar dano do MG por exemplo, qual a outra classe vai duelar contra MG... Só os BKs de antireflet né, combando com seus sets DDI)

    Se equilibrar somente os danos pro CS, vai acabar com os duelos do servidor... Tem que pensar nos dois lados...

    "MU NÃO É SOMENTE CS OU BOSS OU TRETAS, ONDE OS PLAYERS VÃO ALL BUFFS"

    Tem que pensar em algo que não estrague os dois lados!!!
    EU pelo menos não estou falando de CS, estou falando de world pvp, de up, de pk, etc.

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