Olá, gostaria de sugerir algumas mudanças para o SM
1 - Aumentar o dano mágico das staffs, principalmente as de duas mãos (visto que essas coitadas não são usadas por ninguém) para que assim seja possível escolher entre jogar mais agressivo ou defensivo;
2 - "Corrigir" o MS para o dano do BK, um SM toma o mesmo dano do combo estando com ou sem MS, isso não faz o menor sentido;
3 - Com isso serão necessários reajustes de balanceamento pro SM não ficar forte demais, aplicar um tempo de recarga no teleporte, semelhante ao que o DL possui na skill do cavalo, o quão longo será o tempo de recarga cabe a vocês decidirem o que é justo, pois seria realmente chato jogar contra uma classe que tem mobilidade/invulnerabilidade e ainda por cima dano, o importante é permitir que o SM tenha a *chance* de escapar mas que também dê brechas para outras classes hitarem ele;
Nota: antes de presumirem que as mudanças vão deixar o SM forte demais, pensem: o que um SM com o teleporte desabilitado pelo tempo de recarga iria fazer contra um DL, BK ou MG em cima deles? Isso apenas torna o SM viável, enquanto benificia também outras classes já que o SM atualmente pode só ficar pulando sem morrer.
Último adendo, sei que a mudança do MS é polêmica porque isso afetaria o pvp all buff, não seria certo um DL ficar tankando combo de BK e etc, poderiam aplicar isso apenas ao SM já que ele tem nada de HP e vai precisar já que o teleporte seria limitado.
Espero que considerem algo, abs.