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Tópico: Verdade seja dita "mercado negro acabou com a economia"

  1. #1
    Budge Dragon Avatar de pelodoido
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    Padrão Verdade seja dita "mercado negro acabou com a economia"

    Vim aqui abrir um topico referente a economia do game

    e o impacto que temos com revendedores segurando itens a preã‡os absurdos...
    E tbm possivelmente enganando inciantes...
    Todos sabemos que existem grupos em facebook e jogadores anunciando itens a dinheiro fiduciario...
    Colocando seus nick's in game (o que e uma falha a ser aproveitada pela staff)...
    Gostaria de saber oque acham dessa forma em que o mu evoluiu em relaã‡ãƒo a venda de itens?
    E pq as negociaã‡oes dentro do jogo estãƒo tãƒo estagnadas...
    Temos um mercado frio e salgado, baseado somente em itens 380 pelo cs?
    O mu como principal fundamento era ser um game free, mas este servidor virou p2w?
    O que podemos fazer pra melhorar?
    Qual impacto do mercado negro na economia do servidor?

  2. #2
    Skeleton Avatar de Goodkat
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    Padrão Re: Verdade seja dita "mercado negro acabou com a economia"

    Citação Postado originalmente por pelodoido Ver Post
    Vim aqui abrir um topico referente a economia do game

    e o impacto que temos com revendedores segurando itens a preã‡os absurdos...
    E tbm possivelmente enganando inciantes...
    Todos sabemos que existem grupos em facebook e jogadores anunciando itens a dinheiro fiduciario...
    Colocando seus nick's in game (o que e uma falha a ser aproveitada pela staff)...
    Gostaria de saber oque acham dessa forma em que o mu evoluiu em relaã‡ãƒo a venda de itens?
    E pq as negociaã‡oes dentro do jogo estãƒo tãƒo estagnadas...
    Temos um mercado frio e salgado, baseado somente em itens 380 pelo cs?
    O mu como principal fundamento era ser um game free, mas este servidor virou p2w?
    O que podemos fazer pra melhorar?
    Qual impacto do mercado negro na economia do servidor?
    O quê eu não gosto de ver dentro do jogo é o modo que o comércio é realizado. Obviamente a personal store é uma ferramenta excelente para venda de itens pois você pode deixar o char ali away pelo tempo que quiser porém se olharmos pelo lado do movimento no jogo, acaba deixando o game muito parado. Antigamente, as negociações no MU ONLINE eram interessantes e divertidas pois você ficava procurando os itens e os vendedores no "boca a boca" mesmo e isso movimentava os mapas, pois iria tornar todos os personagens online em personagens ativos no jogo, não somente ali away o dia todo com a personal store aberta. Claro que hoje em dia todos querem mais facilidade na negociação, para deixar o char away enquanto realizam outras atividades porém eu observo que isso diminui muito o movimento in game. Talvez se ao menos diminuísse o tempo que a loja pudesse ficar aberta, ou tantas horas por dia que cada conta pudesse utilizar... As vezes gostaria mais que o anúncio voltasse a ser permitido para negociação no lugar da personal store ativa, pois assim quem fica anunciando venda precisa ficar logado no personagem, e isso vai fazer ele procurar atividades dentro do jogo, que vai movimentar mais o PvP, com duelos, Guild War... qualquer coisa pra ele se distrair enquanto está logado anunciando no comércio. Enfim... talvez por eu ser bem das antigas no MU ONLINE, sinta essa nostalgia sempre que jogo, no quesito de quando loga no char, você precisa estar ali presente, jogando com ele, procurando algo para fazer. Não foi muito referente ao assunto do tópico porém achei uma oportunidade de dizer sobre isso.

  3. #3
    Spider Avatar de Unbroked
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    Padrão Re: Verdade seja dita "mercado negro acabou com a economia"

    Citação Postado originalmente por Goodkat Ver Post
    O quê eu não gosto de ver dentro do jogo é o modo que o comércio é realizado. Obviamente a personal store é uma ferramenta excelente para venda de itens pois você pode deixar o char ali away pelo tempo que quiser porém se olharmos pelo lado do movimento no jogo, acaba deixando o game muito parado. Antigamente, as negociações no MU ONLINE eram interessantes e divertidas pois você ficava procurando os itens e os vendedores no "boca a boca" mesmo e isso movimentava os mapas, pois iria tornar todos os personagens online em personagens ativos no jogo, não somente ali away o dia todo com a personal store aberta. Claro que hoje em dia todos querem mais facilidade na negociação, para deixar o char away enquanto realizam outras atividades porém eu observo que isso diminui muito o movimento in game. Talvez se ao menos diminuísse o tempo que a loja pudesse ficar aberta, ou tantas horas por dia que cada conta pudesse utilizar... As vezes gostaria mais que o anúncio voltasse a ser permitido para negociação no lugar da personal store ativa, pois assim quem fica anunciando venda precisa ficar logado no personagem, e isso vai fazer ele procurar atividades dentro do jogo, que vai movimentar mais o PvP, com duelos, Guild War... qualquer coisa pra ele se distrair enquanto está logado anunciando no comércio. Enfim... talvez por eu ser bem das antigas no MU ONLINE, sinta essa nostalgia sempre que jogo, no quesito de quando loga no char, você precisa estar ali presente, jogando com ele, procurando algo para fazer. Não foi muito referente ao assunto do tópico porém achei uma oportunidade de dizer sobre isso.
    tem nada haver mano as lojas tao muito parada agora pq a maioria usa grupo do zap para vender os itens se diminuir o tempo vai mudar nada so vai piorar

  4. #4
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Verdade seja dita "mercado negro acabou com a economia"

    Há 10 anos atrás, a principal forma de contato entre os players era o próprio jogo. Fora ele, só havia praticamente o fórum do jogo, e um ou outro tinha um fórum para a própria guild. Redes sociais ainda estavam engatinhando. Isso por si só já fazia o comércio ser mais movimentado dentro do jogo.

    Anos se passaram e as formas de se comunicar na internet evoluíram. Aí por 2013-2017 tinha uma "febre" do jogo em grupos de facebook, tinha comércio a rodo por lá. E hoje isso evoluiu para o uso do próprio WhatsApp, que facilitou consideravelmente o contato entre os players. Tudo isso criou alternativas para que o comércio ficasse menos dependente do jogo em si, com inúmeras vantagens (especialmente para quem burla as regras do servidor e vende/compra item por $).

    Enfim, restringir dentro do próprio jogo só vai deixar o comércio mais dependente de redes sociais, e a tua sugestão só vai dificultar pra aquele cara que abre store vendendo joia e outros itens pra tentar ganhar algum zen pra resetar seus chars principais, já que negociação de itens mais valiosos sempre são feitos "boca a boca" (no jogo ou fora dele), já que ngm vende um set +13 madds enquanto fica away com a loja aberta.
    Última edição por DarkCyborg; 13/10/2021 às 13:27.
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