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Tpico: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

  1. #11
    Skeleton Avatar de Amagedon
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Citao Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Mas o objetivo no usar a TS continuamente, usar uma vez pra atualizar a coordenada e continuar batendo com Fire Slash. E nem precisa ser TS, pode ser qualquer skill que atualiza coordenada, como Ice, Poison, Lighting, etc.
    Sim, mas se perde tempo alternando skils enquanto poderia estar potando e o dl s basta andar e atacar e ao msm tempo que faz isso est potando sem parar.

  2. #12
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Citao Postado originalmente por Amagedon Ver Post
    Sim, mas se perde tempo alternando skils enquanto poderia estar potando e o dl s basta andar e atacar e ao msm tempo que faz isso est potando sem parar.
    Por essas e outras razes que, em termos de balanceamento, MG precisa ter mais dano que um DL.

    Cada char se joga de um jeito, se um dia conseguirem corrigir esse bug de outra forma, show de bola. Mas atualmente s o fato de ter sido corrigido j algo muito bom, eventualmente eu achei que nunca veria esse bug ir de vala, ainda que parcialmente.
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  3. #13
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Citao Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Tu acabaste de dar uma soluo pro teu problema sem precisar soltar o boto direito e nem clicar com o esquerdo. Basta alternar skills, no?
    uma soluo, mas perde DPS (dano por segundo em fazer isso). S funcionaria contra BK de ratio (brevemente classe em extino), algo que eu j fazia no CS com a TS.
    Mesmo assim ... Continua papel higinico folha dupla molhado contra DL!
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  4. #14
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Citao Postado originalmente por TROJAN4GP Ver Post
    uma soluo, mas perde DPS (dano por segundo em fazer isso). S funcionaria contra BK de ratio (brevemente classe em extino), algo que eu j fazia no CS com a TS.
    Mesmo assim ... Continua papel higinico folha dupla molhado contra DL!
    E vai continuar sendo. Se for analisar o PvP do C.A, a realidade simples:

    1) S PvP bufado realmente relevante. Ou seja, o meta real do jogo envolve classes bufadas, porque o jogo configurado para levar em conta classes bufadas. Se o jogo no tivesse essa linha de pensamento, no teramos buffs com duraes absurdas (mais de 10 min = absurdo), nem uma diferena absurda de dano entre PvP Bufado vs No Bufado.

    2) DL a classe que presta no PvP, BK ratio tenta prestar um pouco tambm, MG finge que presta e o resto buffer.

    3) O PvP vai continuar sendo essa batata enquanto os players no souberem fazer sugestes de balanceamento. E para saber fazer sugestes de balanceamento, necessrio entender a teoria do jogo, j que balanceamento envolve mexer em caractersticas (especialmente frmulas) cujo resultado no pode ser conhecido apenas a partir da prtica, mas que podem ser previstos atravs da teoria.

    Enquanto tiver gente achando que "elfa/SM um char suporte", que sugestes do tipo "d um aumento de 30% de dano pra elfa" so uma boa, o PvP do C.A sempre vai ser monoclasse.

    Todas as classes fracas do jogo tm uma coisa em comum: elas no tm dano relevante em PvP bufado.

    Ento, se o problema o DPS do MG, a soluo simples: aumento de dano, coisa que ele j precisa de qualquer forma, especialmente no nico PvP importante do jogo (full buff).
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  5. #15
    Phoenix of Darkness Avatar de MGladiador
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Cara...

    Tem que pensar no PvP NO BUFFADO tambm... Tem players que gostam de ir X1... muitos pararam por causa dos cheats que usam at nos duelos... (Os famosos que tem no game)...

    Digamos que para equilibrar o PvP buffado do server, tenha que aumentar o dano habilidade do MG para 2000% (valor s pra exemplificar)... Quem que vai duelar contra MG??

    No se pode pensar s em CS... Arrisco dizer que 70% dos jogadores atuais de CS, no fazem mais nada dentro do game, a no ser logar fim de semana pra jogar o evento! Tem uns que ainda se arriscam nos boss e bc!

    complicado, mas tem que se pensar nos dois lados... PvP buffado e PvP no buffado!

  6. #16
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    @MGladiador desculpa, mas esse teu tipo pensamento um dos maiores motivos pelo qual, depois de mais de 11 anos de season 2, DL continua sendo a nica classe que presta em PvP.

    No apenas complicado, impossvel equilibrar PvP bufado e no bufado ao mesmo tempo sem aplicar alguma reduo de dano no x1 ou nerfando todos os chars do jogo (essa ltima pode esquecer, nunca vai acontecer no C.A, a quantidade de choro que isso geraria seria insuportvel para o servidor, palavra de algum que t nesse jogo h mais de 9 anos e nunca viu o meta PvP mudar em termos de classes). A disparidade de dano entre os dois PvPs absurda demais.

    E duelo infelizmente algo mais informal, mesmo que tenha gente que se diverte, no se v ningum torrando mais de 1000 reais com potions s pra ir x1 (diferente do C.A), simplesmente porque quase no existem motivos para tryhardar s pra ir duelos. Mas coisas desse tipo so rotineiras no CS.


    Se for fazer uma analogia com MOBAs, duelos/x1 como uma partida personalizada 1x1, PKlizaes como uma fila normal e CS a fila ranked. Se houver disparidade de balanceamento entre as "filas", a prioridade atender s filas principais. As empresas dificilmente esto interessadas em balancear um campeo/heri/boneco/etc. que se sobressai ou que fraco em uma partida 1x1 personalizada, e nunca abdicaro do balanceamento das filas principais para "manter o balanceamento do x1".

    E tipicamente, um dos principais motivos que torna esse balanceamento no 1x1 um pouco "desnecessrio" o fato de existe uma flexibilizao muito maior das regras atravs do dilogo entre os jogadores. Por exemplo, em um x1, se eu for de ME contra um DL, eu posso sugerir regras que tornassem o x1 mais "competitivo" (ex: DL sem set, DL sem horse, DL sem rings/pendants Ice+13 ou qualquer outro handicap).

    Agora tenta aplicar isso s outras situaes. CS impraticvel pedir que todos os DLs/SMs/MGs/BKs larguem seus chars e passem a jogar de elfa de ancient sem MS s pra ver matana de ME, bem como qualquer outro handicap de classes. E vai l pedir pro PK que est te matando no spot tirar o set e no pegar MS pq teu char uma Elfa kkkkkk ele vai dar risada da tua cara. Mas no x1, isso muito mais controlvel, pq se o cara no quiser fazer nada disso, s procurar outra pessoa pra duelar.


    Enfim, dizer que PvP bufado mais importante no quer dizer que no tenham pessoas que no curtam x1, ou que ele deve ser esquecido. Mas algo que define o que deve ser a prioridade do jogo, pois afeta uma quantidade bem maior de players.
    ltima edio por DarkCyborg; 09/11/2021 s 21:58.
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  7. #17
    Shadow Avatar de TROJAN4GP
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Galera, vejam bem!
    De modo geral o MG sempre perdeu pra DL no PvP, CS e Boss (falando de PvP e controle de grupo). De fato ele s deu uma piorada naquilo que ele j era ruim, mas eu nem ligo tanto pro PvP 1x1, por que a classe j era limitada no CS e PvP (seja em boss ou no CS). Minha indignao mais no PvE, onde o personagem possui um nome de Magic Gladiator, e leva stern de boss com skill de SM.
    No adianta ter 800% e nem 94.893 pontos com 500 resets, level 400 pra distribuir se o personagem possui diversas limitaes.
    Sobre o dano do MG, se no fosse por todos esses bugs ai (principalmente no CS quando a TS buga a Fire Slash), MG mesmo com 800% seria uma classe top pra matar at personagens com DDI na skill Fire Slash. Atualmente no CS, MG s consegue matar no 1x1 BK de ratio apenas. Dificilmente mata outra classe sozinho!
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  8. #18
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Citao Postado originalmente por TROJAN4GP Ver Post
    Galera, vejam bem!
    De modo geral o MG sempre perdeu pra DL no PvP, CS e Boss (falando de PvP e controle de grupo). De fato ele s deu uma piorada naquilo que ele j era ruim, mas eu nem ligo tanto pro PvP 1x1, por que a classe j era limitada no CS e PvP (seja em boss ou no CS). Minha indignao mais no PvE, onde o personagem possui um nome de Magic Gladiator, e leva stern de boss com skill de SM.
    No adianta ter 800% e nem 94.893 pontos com 500 resets, level 400 pra distribuir se o personagem possui diversas limitaes.
    Sobre o dano do MG, se no fosse por todos esses bugs ai (principalmente no CS quando a TS buga a Fire Slash), MG mesmo com 800% seria uma classe top pra matar at personagens com DDI na skill Fire Slash. Atualmente no CS, MG s consegue matar no 1x1 BK de ratio apenas. Dificilmente mata outra classe sozinho!
    (MG e todas as classes sempre perderam pra DL, s BK no, mas s pq no morre kk)

    Ainda falando de PvP, com 800%, MG n mata char DDI no CS nem na Fire Slash. S mata BK Ratio pq consegue cancelar os Ratios do BK com double decrement e pq sem DDI BK fica com a defesa zoada.


    Quanto a PvE, MG um char hbrido mesmo (e exploitar os dois lados deveria ser um ponto forte dele), e o lado "guerreiro" dele funciona basicamente como um BK, ento nesse sentido, natural que ele fique mais vulnervel justamente por ser meelee.
    J no lado "mago" dele, a melhor coisa que ele pode usar no meta atual a skill poison para causar envenenamento. Ela bem mais lenta que a Decay e isso algo que poderia mudar na minha opinio. Mas quanto a levar stern, acho que o ideal seria aumentar ainda mais o range do stern para que todos os chars atacantes levassem stern, mesmo sendo um SM batendo de longe.
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  9. #19
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    Citao Postado originalmente por TROJAN4GP Ver Post
    Prezados, boa tarde!
    Vi um tpico de muitos jogadores falando a respeito do nerf no combo do BK e etc. Preferi no comentar, pois eu tenho BK, porm eu s jogo de defesa no mesmo.
    Neste caso vou falar sobre a classe que eu mais jogo (MG). Sei que difcilmente esse tpico vai ser respondido por algum da staff, mas custa nada tentar (meus dedos no vo cair ao digitar, apenas vou aperfeioar minha digitao).

    Vi que retiraram o bug do MG na skill Fire Slash e na Flame ao bater na longa distncia. At ento parabns para vocs por terem tirado um bug, porm foi muito mau tirado o mesmo. Na verdade o bug no foi retirado, o personagem ainda buga atacando com a skill de longe, porm ao chegar perto do mob ou do player o dano no sai, e o que isso ir impactar na classe? Smples ... Quando vc usar a skill em um player, dependendo da distncia a mesma no sai, e mesmo se vc o atacar colado, basta dar 4 a 5 passos de coordenadas opostas e o dano j no entra j que o boto direito do mouse permanece clicado. Uma outra observao na skill Power Slash j que a mesma no se pode ser usada com montarias: Fenrir, Dinorant e Uniria.
    Se voc tem uma skill (Fire Slash), onde o BK buga a mesma com a TS girando quando est perto do mesmo. Onde voc tem uma skill (Fire Slash) que te desvaloriza apenas ao movimentar o personagem inimigo (o dano para de sair com o boto direito clicado), o obrigando o MG utilizar sempre o boto esquerdo para clicar e andar, para depois soltar a skill (ridculo isso pra uma skill meele). Onde voc tem a nica skill que era a sada pra tentar abater DL's e as demais classes (Power Slash), mas a mesma no se pode usar com montarias, e se usar sem montarias a mesma trava por conta do reflet, forando assim o MG usar 4 partes (ou 5 partes) com SD Ratio no set (algo nada haver pra uma classe sem defesa, fora que basta o DL ter SD Decrement na arma pra deixar o MG apenas com 2 ou 3 Ratios e torn-lo mais papel ainda). A pergunta a respeito da classe que eu jogo e conheo: Onde vocs (staff) querem chegar com isso?

    AGORA VOU FALAR A RESPEITO DOS BOSS:
    Recentemente nasceu dois Genos em Land Of Trials, e eu demorei cerca de 50 minutos para matar os dois solo, coisa que levava no mximo 20 minutos os dois (renovei o MS 4 vezes). Lembrando que impossvel usar a skill Fire Slash atualmente no Boss Genocider por causa dos stern (assim como os demais boss que sterna), forando assim o MG usar a skill Power Slash que tbm no nada fcil acertar o boss na cordenada sem o mesmo te sternar. Oq eu quero sugerir, j que foi removido "entre aspas" o bug do MG, o encurtamento no alcance do stern, assim dando para o MG usar a skill Poison em uma distncia onde o Stern no pega o mesmo, valorizando assim a classe com uma skill de atributo veneno, j que a Power Slash todos sabem que uma skill altamente fraca contra boss, e com a retirada do "bug" da Fire Slash no se pode chegar muito perto do boss, assim o MG seria valorizado para ambos os Boss (os que sternam e os que no sternam), FICANDO ASSIM, UMA CLASSE INTIL APENAS PARA O PVP.

    AGORA MINHAS OBSERVAES GERAIS A RESPEITO DA ATUALIZAO:

    Sempre fui a favor da retirada do bug do MG na skill Fire Slash, mas tambm as que desfavorecem a classe (por exemplo: a TS do BK), mas no esperava que o bug seria tirado incrementando outro bug por cima para dar um disfarce. O ideal seria no boss diminuir o range do stern ou retirar de vez o stern, e no PvP liberarem a Power Slash com a montaria, j que a Fire Slash basta o inimigo dar 4 a 5 passos ao contrrio para a Skill no sair. Outra observao o por que mexer na Elf? A personagem em si o arco no causa impacto nenhum no game, j que no CS as Elfas usam Mace+Shield, no matam players e nem boss, apenas usam o arco pra upar. Sinceramente, e com todo respeito, no gostei dessa atualizao!

    Se for pra retirar os bugs, faam de uma forma que no desvalorizem ambas as classes, principalmente uma que j era esquecida no game como o "Magic Gladiator".

    "ISSO JAMAIS SERIA UMA OFENSA, ISSO APENAS MEU PONTO DE VISTA, E COMO JOGADOR EU TENHO O DIREITO DE FALAR AQUILO QUE EU PENSO SEM MENOSPREZAR, OFENDER OU DIFAMAR ALGUM COMO PESSOA!"

    Atenciosamente, TROJAN4GP (By Barakiel)
    Eu achando que era minha NET, fui BC na segunda demorei horrores pra quebra tudo.

    A meu vip acabou, com essa nem vou vip ele at ajeitarem esse bug

  10. #20
    Shadow Avatar de TROJAN4GP
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    Padro Re: Correes no mg urgente, aps a atualizao!

    @rafael
    Obrigado por rever a nossa situao referente a classe Magic Gladiator!
    Sei que ainda tem coisas pra arrumar na classe, mas os 1000% de dano de habilidade j abrangem bastantes coisas nesse momento, sem a necessidade de usufruir do bug de coordenada.
    Parabns pra staff, para aqueles que trabalharam nesse requisito!
    Esperamos sempre o melhor, sem causar a desproporo de ambas as classes!
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