Postado originalmente por
Rhaegar
Que bom que usou de exemplo o GMO, primeiramente o zen é utilizando sim para comércio entre jogadores, dependendo do mundo que você jogar, o IMP e Angel podem custar 10kk no shop de um player.
E o Mu Helper, pet panda e derivados só não quebram o comércio do jogo por um motivo: baixa quantidade de drops. Por isso que mesmo ajuntando zen e joias o dia todo lá, se você for um jogador free, terá sorte se ajuntar uma única bless em 24 horas.
Portanto, prevalece o que falei antes: Quanto mais zen existe, menos ele vale (e como explicado, isso claramente não afeta o GMO, pois ele tem um drop de zen ridiculamente baixo se comparado com o drop de zen do MUCABRASIL), logo se houve uma diminuição na capacidade de armazenamento de zen, isso significa que temos as seguintes opções:
- O zen terá que ser gasto com maior frequência devido o limite de armazenamento (o que indiretamente pode fazer com que o comércio de itens por zen aumente);
- Jogadores interessados em estocar zen, terão que criar "contas baús", para armazenar este zen, porém devido a baixa quantidade, isso significa muitas contas, que por sua vez significa muito trabalho de criar e gerenciar tudo isso e novamente, de forma indireta ajuda e evitar que os jogadores armazenem trilhões de zen.
Então complementando sobre sua pergunta de antes:
O termo correto seria: "O preço dos itens por zen tenderá a baixar" (o que indiretamente faz zen valer mais, como você disse). Mesmo que isso não ocorra, ou demore a acontecer, talvez a ideia dos admins seja apenas limitar a quantidade de armazenamento de zen de uma conta, que hoje é praticamente ilimitado, onde o resultado será um dos que mencionei acima.
Abs.