Postado originalmente por
Sasukedb
Talvez não tenha ficado claro, mas obviamente os portões e estátua também deveriam ser nerfados ao ponto de um char de 0 resets conseguir vencer o BC 1, assim como era no passado. Só que nesta época, os prêmios eram inferiores, então ninguém full tinha interesse em BCs dos níveis iniciais.
Certamente vc é um dos que joga, não tem problema defender seu ponto de vista, já que provavelmente vc deve farmar bem no BC, mas enfim, não se trata de "querer enfiar isso em um jogo de mu" trata-se de uma correção, pois este problema não acontece em outros RPGs e, nem no servidor oficial de MU, por que não existem maneiras de vc ficar travado/limitado a uma nível/level, diferente daqui, onde se vc não resetar, seu personagem para de ganhar XP, então este é um problema gerado pelo sistema de resets, que pode ser resolvido de outras formas, como sugeri a data de criação da conta.
Aonde foi que falei de monopólio? Embora isso aconteça, não é sobre isso que estou falando e sim do fato de ser impossível o BC ser vencido por um jogador que realmente seja iniciante. Se realmente fosse para ser assim, não faria sentido a limitação de resets, se há limitação é por que foi pensado no balanceamento, porém não funciona, já que é possível deixar o char estagnado em N resets para sempre (que como eu disse, acontece devido sistema de resets).
Enfim, após ouvir também outros jogadores que jogam o BC, pensei em outras soluções:
Limitar a quantidade de BCs por dia destes chars que estão a X tempo sem resetar e jogando o evento continuamente;
Se o char jogar o BC em um dia e no outro tentar jogar com o mesmo número de resets, não ser possível.