Olá, @rafael
Queria sugestionar o "Evento de Colheita" com intuito de agregar no quesito de entretenimento dentro do game. Incentivar os players de fazer uma atividade diferente, além de upar e participar de eventos tradicionais, entendam como uma crítica construtiva. Sabemos que a Equipe MUCABRASIL vêm se expandindo, acredito que há possibilidade de implementar esta ideia de alguma forma e também tantas outras que os próprios players sugestionam com finalidade de aprimorar a essência do jogo.
Sabemos que existe jogadores que possui um absurdo quantitativo de itens estocados, consequemente, isso lhes dariam vantagem devastadora no evento. Porém isto, traria um renovo para o servidor em questão da valorização e a comercialização de muitos itens, vale ressaltar também a questão de realmente jogar o game, não apenas apertar "F8" + "F9" e ir fazer outras atividades fora do game.O evento seria executado da seguinte forma:
O evento seria composto por 3º colocações.
O evento seria aplicado em um tempo estimado de 3 à 5 dias.
Designaria o líder do grupo.
Seria formado por grupos de 5, os mesmos teriam que criar uma aliança a parte para participar do evento, tendo que permanecer até o fim do evento.
Basicamente, você e demais companheiros de equipe iriam "farmar" tais itens dentro do tempo estimado pela Staff MUCABRASIL.
Poderia ser classificado por 3 itens com pontuações diferentes:
Jewel Of Bless (5 pontos)
Gemstone (7 pontos)
Jewel Of Soul (3 pontos)
No dia final do evento, seria ativado um comando, que a funcionalidade dele seria a mesma do "/creation", o líder de equipe que obtivesse mais pontos.
Seria dado como os campeões do evento.
Premiações:
1º lugar: X + Y + Z
2º lugar: X + Y
3º lugar: X
E claro que as premiações teria que ser equivalente ao nível do evento que necessitaria de uma estrutura grande para suportar um quantitativo de players enorme.
Se não concordam, vamos aprimorar a ideia e tentar colocar em prática, se não der certo, vamos deixar obsoleta.