Aproveitando, existe um outro bug (que o senhor @Albafica já viu no outro tópico), que o jogador fica em uma parte do evento que deveria ter caído, impossibilitando o ataque ao mesmo.
A print é de outro player, por isso não tenho ela pra postar, mas é só pra comentar sobre esses 2 cenários que tem acontecido frequentemente.
Se precisarem de algum suporte para tentar reproduzir, ou coisa do tipo, estarei a disposição (dentro do horário que tenho livre para tal hehe).