Acredito que o objetivo aqui seja melhorar a Elf, que está com um dano muito baixo em relação às outras classes, não fazer dela uma classe desbalanceada. Se não há problema em haver um desbalanceamento entre classe que deixem a Elf como está.
O ponto de melhorar a Elf é exatamente buscar o equilíbrio que não existe no momento.
Todas as mudanças que foram feitas desde o início do servidor tem esse propósito, e mesmo que seja um processo lento, não se pode dizer que não está funcionando. Antes da primeira mudança no dano habilidade do MG, a classe era mais esquecida do que SM e ELF, que tirando todos os outros pontos, ainda serviam pra buff. Aí com a mudança do dano habilidade, a classe acabou se sobressaindo, foram lá e fizeram ele escalar com resets ao invés de ser fixo.
Não precisa muito pra perceber que o objetivo dos admins é deixar o jogo o mais equilibrado possível, propor que uma classe se sobressaia é perda de tempo.
Repito, eu não discordo sobre a Elf precisar urgentemente de um buff no seu dano, mas ressalto que deve ser algo o mais próximo possível de um equilíbrio.